C/C++中Static的作用詳述

來源:互聯網
上載者:User

1.先來介紹它的第一條也是最重要的一條:隱藏。

當我們同時編譯多個檔案時,所有未加static首碼的全域變數和函數都具有全域可見度。 為理解這句話,我舉例來說明。我們要同時編譯兩個源檔案,一個是a.c,另一個是 main.c.

下面是a.c的內容:

char a = 'A'; // global variable
void msg()
{
printf("Hello\n");
}

下面是main.c的內容:

int main(void)
{
extern char a; // extern variable must be declared before use
printf("%c ", a);
(void)msg();
return 0;
}

程式的運行結果是:

A Hello

你可能會問:為什麼在a.c中定義的全域變數a和函數msg能在main.c中使用?前面說過, 所有未加static首碼的全域變數和函數都具有全域可見度,其它的源檔案也能訪問。此例中 ,a是全域變數,msg是函數,並且都沒有加static首碼,因此對於另外的源檔案main.c是可 見的。

如果加了static,就會對其它源檔案隱藏。例如在a和msg的定義前加上static,main.c就 看不到它們了。利用這一特性可以在不同的檔案中定義同名函數和同名變數,而不必擔心命 名衝突。Static可以用作函數和變數的首碼,對於函數來講,static的作用僅限於隱藏,而 對於變數,static還有下面兩個作用。

2.static的第二個作用是保持變數內容的持久。

儲存在待用資料區的變數會在程式剛開始運行時就完成初始化,也是唯一的一次初始化。 共有兩種變數儲存在靜態儲存區:全域變數和static變數,只不過和全域變數比起來, static可以控制變數的可見範圍,說到底static還是用來隱藏的。雖然這種用法不常見,但 我還是舉一個例子。

#include <stdio.h>
int fun(void){
static int count = 10; // 事實上此指派陳述式從來沒有執行過
return count--;
}
int count = 1;
int main(void)
{
printf("global\t\tlocal static\n");
for(; count <= 10; ++count)
printf("%d\t\t%d\n", count, fun());
return 0;
}

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