在PHP中養成7個物件導向的好習慣

來源:互聯網
上載者:User

如果您尚未打算用 OO 原則建立應用程式,則使用 PHP 的物件導向(OO)的語言特性,這 7 個習慣將協助您開始在過程編程與 OO 編程之間進行轉換。
在 PHP 編程早期,PHP 代碼在本質上是限於面向過程的。過程代碼 的特徵在於使用過程構建應用程式塊。過程通過允許過程之間的調用提供某種程度的重用。
但是,沒有物件導向的語言構造,程式員仍然可以把 OO 特性引入到 PHP 代碼中。這樣做有點困難並且會使代碼難於閱讀,因為它是混合範例(含有偽 OO 設計的過程語言)。使用 PHP 代碼中的 OO 構造 — 例如能夠定義和使用類、能夠構建使用繼承的類之間的關係以及能夠定義介面 — 可以更輕鬆地構建符合優秀 OO 實踐的代碼。
雖然沒有過多模組化的純過程設計運行得很好,但是 OO 設計的優點表現在維護上。由於典型應用程式的大部分生命週期都花費在維護上,因此代碼維護是應用程式生命週期的重要部分。並且在開發過程中代碼維護很容易被遺忘。如果在應用程式開發和部署方面存在競爭,那麼長期可維護性可能被放在比較次要的地位。
模組化 — 優秀 OO 設計的主要特性之一 — 可以協助完成這樣的維護。模組化將協助封裝更改,這樣可以隨著時間的推移更輕鬆地擴充和修改應用程式。
總的來說,雖然構建 OO 軟體的習慣不止 7 個,但是遵循這裡的 7 個習慣可以使代碼符合基本 OO 設計標準。它們將為您提供更牢固的基礎,在此基礎之上建立更多 OO 習慣並構建可輕鬆維護與擴充的軟體。這些習慣針對模組化的幾個主要特性。有關獨立於語言的 OO 設計優點的更多資訊,請參閱 參考資料。
7 個優秀 PHP OO 習慣包括:
保持謙虛。
做個好鄰居。
避免看到美杜莎。
利用最弱的連結。
您是橡皮;我是膠水。
限制傳播。
考慮使用模式。
保持謙虛
保持謙虛指避免在類實現和函數實現中暴露自己。隱藏您的資訊是一項基本習慣。如果不能養成隱藏實現細節的習慣,那麼將很難養成任何其他習慣。資訊隱藏也稱為封裝。
直接公開公用欄位是一個壞習慣的原因有很多,最重要的原因是讓您在實現更改中沒有應有的選擇。使用 OO 概念隔離更改,而封裝在確保所作更改在本質上不是病毒性(viral)更改方面扮演不可或缺的角色。病毒性 更改是開始時很小的更改 — 如將儲存三個元素的數組更改為一個只包含兩個元素的數組。突然,您發現需要更改越來越多的代碼以適應本應十分微不足道的更改。
開始隱藏資訊的一種簡單方法是保持欄位私人並且用公用存取方法公開這些欄位,就像家中的窗戶一樣。並沒有讓整面牆都朝外部開放,而只開啟一兩扇窗戶(我將在 “好習慣:使用公用存取方法” 中介紹存取方法的更多資訊)。
除了允許您的實現隱藏在更改之後外,使用公用存取方法而非直接公開欄位將允許您在基本實現的基礎上進行構建,方法為覆蓋存取方法的實現以執行略微不同於父方法的行為。它還允許您構建一個抽象實現,從而使實際實現委託給覆蓋基本實現的類。
壞習慣:公開公用欄位
在清單 1 的壞程式碼範例中,Person 對象的欄位被直接公開為公用欄位而非使用存取方法。雖然此行為十分誘人,尤其對於輕量級資料對象來說更是如此,但是它將對您提出限制。
清單 1. 公開公用欄位的壞習慣

複製代碼 代碼如下:<?php
class Person
{
public $prefix;
public $givenName;
public $familyName;
public $suffix;
}
$person = new Person();
$person->prefix = "Mr.";
$person->givenName = "John";
echo($person->prefix);
echo($person->givenName);
?>

如果對象有任何更改,則使用該對象的所有代碼也都需要更改。例如,如果某人的教名、姓氏和其他名字被封裝到 PersonName 對象中,則需要修改所有代碼以適應更改。
好習慣:使用公用存取方法
通過使用優秀的 OO 習慣(參見清單 2),同一個對象現在擁有私人欄位而非公用欄位,並且通過稱為存取方法 的 get 和 set 公用方法謹慎地向外界公開私人欄位。這些存取方法現在提供了一種從 PHP 類中擷取資訊的公用方法,這樣在實現發生更改時,更改使用類的所有代碼的需求很可能變小。
清單 2. 使用公用存取方法的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class Person
{
private $prefix;
private $givenName;
private $familyName;
private $suffix;
public function setPrefix($prefix)
{
$this->prefix = $prefix;
}
public function getPrefix()
{
return $this->prefix;
}
public function setGivenName($gn)
{
$this->givenName = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->givenName;
}
public function setFamilyName($fn)
{
$this->familyName = $fn;
}
public function getFamilyName()
{
return $this->familyName;
}
public function setSuffix($suffix)
{
$this->suffix = $suffix;
}
public function getSuffix()
{
return $suffix;
}
}
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>

乍看之下,這段代碼可能會完成大量工作,並且實際上可能更多是在前端的工作。但是,通常,使用優秀的 OO 習慣從長遠來看十分划算,因為將極大地鞏固未來更改。
在清單 3 中所示的代碼版本中,我已經更改了內部實現以使用名稱組件的關聯陣列。比較理想的情況是,我希望擁有錯誤處理並且更仔細地檢查元素是否存在,但是本例的目的在於展示使用我的類的代碼無需更改的程度 — 代碼並沒有察覺到類發生更改。記住採用 OO 習慣的原因是要謹慎封裝更改,這樣代碼將更具有可擴充性並且更容易維護。
清單 3. 使用不同內部實現的另一個樣本 複製代碼 代碼如下:<?php
class Person
{
private $personName = array();
public function setPrefix($prefix)
{
$this->personName['prefix'] = $prefix;
}
public function getPrefix()
{
return $this->personName['prefix'];
}
public function setGivenName($gn)
{
$this->personName['givenName'] = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->personName['givenName'];
}
/* etc... */
}
/*
* Even though the internal implementation changed, the code here stays exactly
* the same. The change has been encapsulated only to the Person class.
*/
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>

做個好鄰居
在構建類時,它應當正確地處理自己的錯誤。如果該類不知道如何處理錯誤,則應當以其調用者理解的格式封裝這些錯誤。此外,避免返回Null 物件或者狀態無效的對象。許多時候,只需通過檢驗參數並拋出特定異常說明提供參數無效的原因就可以實現這一點。在您養成這個習慣時,它可以幫您 — 和維護代碼或使用對象的人員 — 節省很多時間。
壞習慣:不處理錯誤
考慮清單 4 中所示的樣本,該樣本將接受一些參數並返回填充了一些值的 Person 對象。但是,在 parsePersonName() 方法中,沒有驗證提供的 $val 變數是否為空白、是否是零長度字串或者字串是否使用無法解析的格式。parsePersonName() 方法不返回 Person 對象,但是返回 null。使用這種方法的管理員或程式員可能會覺得很麻煩 — 至少他們現在需要開始設定斷點並調試 PHP 指令碼。
清單 4. 不拋出或處理錯誤的壞習慣 複製代碼 代碼如下:class PersonUtils
{
public static function parsePersonName($format, $val)
{
if (strpos(",", $val) > 0) {
$person = new Person();
$parts = split(",", $val); // Assume the value is last, first
$person->setGivenName($parts[1]);
$person->setFamilyName($parts[0]);
}
return $person;
}
}

清單 4 中的 parsePersonName() 方法可以修改為在 if 條件外部初始化 Person 對象,確保總是獲得有效 Person 對象。但是,您得到的是沒有 set 屬性的 Person,這仍然沒有很好地改善您的困境。
好習慣:每個模組都處理自己的錯誤
不要讓調用方憑空猜測,而是對參數進行預先驗證。如果未設定的變數無法產生有效結果,請檢查變數並拋出 InvalidArgumentException。如果字串不可為空或者必須為特定格式,請檢查格式並拋出異常。清單 5 解釋了如何在示範一些基本驗證的 parsePerson() 方法中建立異常以及一些新條件。
清單 5. 拋出錯誤的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class InvalidPersonNameFormatException extends LogicException {}
class PersonUtils
{
public static function parsePersonName($format, $val)
{
if (! $format) {
throw new InvalidPersonNameFormatException("Invalid PersonName format.");
}
if ((! isset($val)) || strlen($val) == 0) {
throw new InvalidArgumentException("Must supply a non-null value to parse.");
}
}
}
?>

最終目的是希望人們能夠使用您的類,而不必瞭解其中的工作原理。如果他們使用的方法不正確或者不是按照期望的方法使用,也不需要猜測不能工作的原因。作為一個好鄰居,您需要知道對您的類進行重用的人並沒有特異功能,因此您需要解決猜測的問題。
避免看到美杜莎
在我最初瞭解 OO 概念時,我十分懷疑介面是否真正有協助。我的同事給我打了個比方,說不使用介面就好像看到美杜莎的頭。在希臘神話中,美杜莎是長著蛇發的女怪。凡是看了她一眼的人都會變成石頭。殺死美杜莎的珀爾休斯通過在盾上觀察她的影子,避免了變成石頭而得以與她對抗。
介面就是對付美杜莎的鏡子。當您使用一個特定的具體實現時,代碼也必須隨著實現代碼的更改而更改。直接使用實現將限制您的選擇,因為您已經在本質上把類變成了 “石頭”。
壞習慣:不使用介面
清單 6 顯示了從資料庫中裝入 Person 對象的樣本。它將擷取人員的姓名並返回資料庫中匹配的 Person 對象。
清單 6. 不使用介面的壞習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class DBPersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName)
{
/* go to the database, get the person... */
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
return $person;
}
}
/* I need to get person data... */
$provider = new DBPersonProvider();
$person = $provider->getPerson("John", "Doe");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>

在環境發生更改之前,從資料庫中裝入 Person 的代碼都可以正常運行。例如,從資料庫裝入 Person 可能適用於第一個版本的應用程式,但是對於第二個版本,可能需要添加從 Web 服務裝入人員的功能。其實,該類已經變成 “石頭”,因為它在直接使用實作類別並且現在能做的更改十分有限。
好習慣:使用介面
清單 7 顯示了一個程式碼範例,在實現了載入使用者的新方法後並沒有變更。該樣本顯示了一個名為 PersonProvider 的介面,該介面將聲明單個方法。如果任何代碼使用 PersonProvider,代碼都禁止直接使用實作類別。相反,它就像是一個實際對象一樣使用 PersonProvider。
清單 7. 使用介面的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
interface PersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName);
}
class DBPersonProvider implements PersonProvider
{
public function getPerson($givenName, $familyName)
{
/* pretend to go to the database, get the person... */
$person = new Person();
$person->setPrefix("Mr.");
$person->setGivenName("John");
return $person;
}
}
class PersonProviderFactory
{
public static function createProvider($type)
{
if ($type == 'database')
{
return new DBPersonProvider();
} else {
return new NullProvider();
}
}
}
$config = 'database';
/* I need to get person data... */
$provider = PersonProviderFactory::createProvider($config);
$person = $provider->getPerson("John", "Doe");
echo($person->getPrefix());
echo($person->getGivenName());
?>

在使用介面時,嘗試避免直接引用實作類別。相反,使用對象外部的內容可以提供正確的實現。如果您的類將裝入基於某些邏輯的實現,它仍然需要擷取所有實作類別的定義,並且那樣做也無法取得任何效果。
您可以使用 Factory 模式來建立實現介面的實作類別的執行個體。根據約定,factory 方法將以 create 為開頭並返回介面。它可以為您的 factory 擷取必要的參數以計算出應當返回哪個實作類別。
在清單 7 中,createProvider() 方法只是擷取 $type。如果 $type 被設為 database,工廠將返回 DBPersonProvider 的執行個體。從資料庫中裝入人員的任何新實現都不要求在使用工廠和介面的類中進行任何更改。DBPersonProvider 將實現 PersonProvider 介面並且擁有 getPerson() 方法的實際實現。
利用最弱的連結
將模組鬆散耦合 在一起是件好事情;它是允許您封裝更改的屬性之一。另外兩個習慣 — “保持謹慎” 和 “避免看到美杜莎” — 可協助您構建鬆散耦合的模組。要實現鬆散耦合的類,可通過養成降低類依賴關係的習慣實現。
壞習慣:緊密耦合
在清單 8 中,降低依賴關係並不是必須降低使用對象的客戶機的依賴關係。相反,該樣本將示範如何降低與正確類的依賴關係並最小化這種依賴關係。
清單 8. Address 中緊密耦合的壞習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
require_once "./AddressFormatters.php";
class Address
{
private $addressLine1;
private $addressLine2;
private $city;
private $state; // or province...
private $postalCode;
private $country;
public function setAddressLine1($line1)
{
$this->addressLine1 = $line1;
}
/* accessors, etc... */
public function getCountry()
{
return $this->country;
}
public function format($type)
{
if ($type == "inline") {
$formatter = new InlineAddressFormatter();
} else if ($type == "multiline") {
$formatter = new MultilineAddressFormatter();
} else {
$formatter = new NullAddressFormatter();
}
return $formatter->format($this->getAddressLine1(),
$this->getAddressLine2(),
$this->getCity(), $this->getState(), $this->getPostalCode(),
$this->getCountry());
}
}
$addr = new Address();
$addr->setAddressLine1("123 Any St.");
$addr->setAddressLine2("Ste 200");
$addr->setCity("Anytown");
$addr->setState("AY");
$addr->setPostalCode("55555-0000");
$addr->setCountry("US");
echo($addr->format("multiline"));
echo("\n");
echo($addr->format("inline"));
echo("\n");
?>

在 Address 對象上調用 format() 方法的代碼可能看上去很棒 — 這段代碼所做的是使用 Address 類,調用 format() 並完成。相反,Address 類就沒那麼幸運。它需要瞭解用於正確格式化的各種格式化方法,這可能使 Address 對象無法被其他人很好地重用,尤其是在其他人沒有興趣在 format() 方法中使用格式化方法類的情況下。雖然使用 Address 的代碼沒有許多依賴關係,但是 Address 類卻有大量代碼,而它可能只是一個簡單的資料對象。
Address 類與知道如何格式化 Address 對象的實作類別緊密耦合。
好習慣:在對象之間鬆散耦合
在構建優秀的 OO 設計時,必須考慮稱為關注點分離(Separation of Concerns,SoC)的概念。SoC 指嘗試通過真正關注的內容分離對象,從而降低耦合度。在最初的 Address 類中,它必須關注如何進行格式化。這可能不是優秀的設計。然而,Address 類應當考慮 Address 的各部分,而某種格式化方法應當關注如何正確格式化地址。
在清單 9 中,格式化地址的代碼被移到介面、實作類別和工廠中 — 養成 “使用介面” 的習慣。現在,AddressFormatUtils 類負責建立格式化方法並格式化 Address。任何其他對象現在都可以使用 Address 而不必擔心要求獲得格式化方法的定義。
清單 9. 在對象之間鬆散耦合的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
interface AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country);
}
class MultiLineAddressFormatter implements AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country)
{
return sprintf("%s\n%s\n%s, %s %s\n%s",
$addressLine1, $addressLine2, $city, $state, $postalCode, $country);
}
}
class InlineAddressFormatter implements AddressFormatter
{
public function format($addressLine1, $addressLine2, $city, $state,
$postalCode, $country)
{
return sprintf("%s %s, %s, %s %s %s",
$addressLine1, $addressLine2, $city, $state, $postalCode, $country);
}
}
class AddressFormatUtils
{
public static function formatAddress($type, $address)
{
$formatter = AddressFormatUtils::createAddressFormatter($type);
return $formatter->format($address->getAddressLine1(),
$address->getAddressLine2(),
$address->getCity(), $address->getState(),
$address->getPostalCode(),
$address->getCountry());
}
private static function createAddressFormatter($type)
{
if ($type == "inline") {
$formatter = new InlineAddressFormatter();
} else if ($type == "multiline") {
$formatter = new MultilineAddressFormatter();
} else {
$formatter = new NullAddressFormatter();
}
return $formatter;
}
}
$addr = new Address();
$addr->setAddressLine1("123 Any St.");
$addr->setAddressLine2("Ste 200");
$addr->setCity("Anytown");
$addr->setState("AY");
$addr->setPostalCode("55555-0000");
$addr->setCountry("US");
echo(AddressFormatUtils::formatAddress("multiline", $addr));
echo("\n");
echo(AddressFormatUtils::formatAddress("inline", $addr));
echo("\n");
?>

當然,缺點是只要使用模式,通常就意味著工件(類、檔案)的數量會增加。但是,通過減少每個類中的維護可以彌補這個缺點,甚至在獲得正確的可重用性時反而可以減少工件量。
您是橡皮;我是膠水
具有高度內聚力的 OO 設計被集中並組織到相關模組中。瞭解 “關注點” 對於決定如何緊密地聯絡函數和類十分重要。
壞習慣:降低內聚力
當設計的內聚力較低 時,它就不能良好地組織類和方法。意大利麵條式代碼(spaghetti code)一詞通常用於描述捆綁在一起並且具有低內聚力的類和方法。清單 10 提供了意大利麵條式代碼的樣本。相對通用的 Utils 類將使用許多不同對象並且有許多依賴關係。它執行很多操作,因而很難實現重用。
清單 10. 降低內聚力的壞習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class Utils
{
public static function formatAddress($formatType, $address1,
$address2, $city, $state)
{
return "some address string";
}
public static function formatPersonName($formatType, $givenName,
$familyName)
{
return "some person name";
}
public static function parseAddress($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new Address();
}
public static function parseTelephoneNumber($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new TelephoneNumber();
}
}
?>

好習慣:利用高內聚力
高內聚力 指將相互關聯的類和方法分組在一起。如果方法和類都具有高度的內聚力,則可以輕鬆地分解整個組而不影響設計。具有高內聚力的設計將提供降低耦合的機會。清單 11 顯示了被較好組織到類中的兩個方法。AddressUtils 類將包含用於處理 Address 類的方法,顯示了與地址相關的方法之間的高度內聚力。同樣地,PersonUtils 將包含專門處理 Person 對象的方法。這兩個擁有高度內聚力方法的新類的耦合性都很低,因為可以完全獨立地使用。
清單 11. 高內聚力的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class AddressUtils
{
public static function formatAddress($formatType, $address1,
$address2, $city, $state)
{
return "some address string";
}
public static function parseAddress($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new Address();
}
}
class PersonUtils
{
public static function formatPersonName($formatType, $givenName,
$familyName)
{
return "some person name";
}
public static function parsePersonName($formatType, $val)
{
// real implementation would set values, etc...
return new PersonName();
}
}
?>

限制傳播
我經常對我所在的軟體團隊(我在其中擔任技術主管或架構師)的成員提起,OO 語言最大的敵人是複製和粘貼操作。當在缺少預先 OO 設計的情況下使用時,沒有任何操作會像在類之間複製代碼那樣具有破壞性。無論何時,如果想將代碼從一個類複製到下一個類中,請停下來並考慮如何使用類階層利用類似功能或相同功能。在大多數情況下,使用優秀設計後,您將會發現完全沒有必要複製代碼。
壞習慣:不使用類階層
清單 12 顯示了部分類的簡單樣本。它們從重複的欄位和方法開始 — 從長遠來看,不利於應用程式作出更改。如果 Person 類中有缺陷,則 Employee 類中也很可能有一個缺陷,因為看上去似乎實現是在兩個類之間複製的。
清單 12. 不使用階層的壞習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
class Person
{
private $givenName;
private $familyName;
}
class Employee
{
private $givenName;
private $familyName;
}
?>

繼承 是一個很難入手的習慣,因為構建正確繼承模型的分析通常需要花費大量時間。反過來,使用 Ctrl+C 按鍵組合和 Ctrl+V 按鍵組合構建新實現只需幾秒鐘。但是省下的這部分時間通常會在維護階段迅速抵銷掉,因為應用程式實際上將花費大量進行維護。
好習慣:利用繼承
在清單 13 中,新 Employee 類將擴充 Person 類。它現在將繼承所有通用方法並且不重新實現這些方法。此外,清單 13 顯示了抽象方法的用法,示範如何將準系統放入基類中以及如何阻止實作類別使用特定函數。
清單 13. 利用繼承的好習慣 複製代碼 代碼如下:<?php
abstract class Person
{
private $givenName;
private $familyName;
public function setGivenName($gn)
{
$this->givenName = $gn;
}
public function getGivenName()
{
return $this->givenName;
}
public function setFamilyName($fn)
{
$this->familyName = $fn;
}
public function getFamilyName()
{
return $this->familyName;
}
public function sayHello()
{
echo("Hello, I am ");
$this->introduceSelf();
}
abstract public function introduceSelf();
}
class Employee extends Person
{
private $role;
public function setRole($r)
{
$this->role = $r;
}
public function getRole()
{
return $this->role;
}
public function introduceSelf()
{
echo($this->getRole() . " " . $this->getGivenName() . " " .
$this->getFamilyName());
}
}
?>

考慮使用模式
設計模式指對象和方法的常見互動,並且時間證明它可以解決某些問題。當您考慮使用設計模式時,您就需要瞭解類之間如何進行互動。它是構建類及其互動操作的簡單方法,無需重蹈他人的覆轍,並從經過證明的設計中獲益。
壞習慣:一次考慮一個對象
實際上沒有適當的程式碼範例可以示範如何考慮使用模式(儘管有豐富的優秀樣本可以顯示模式實現)。但是,一般而言,您知道在滿足以下條件時一次只能考慮一個對象:
不會提前設計物件模型。
開始編寫單一方法的實現,而無需去掉大部分模型。
在交談中不使用設計模式名而寧願談論實現。
好習慣:同時添加模式中形成的對象
一般而言,當您在執行以下操作時就是在考慮使用模式:
提前構建類及其互動操作。
根據模式套用類。
使用模式名,如 Factory、Singleton 和 Facade。
去掉大部分模型,然後開始添加實現。
結束語
在 PHP 中養成良好的 OO 習慣將協助您構建更穩定、更易於維護和更易於擴充的應用程式。記住:
保持謹慎。
做個好鄰居。
避免看到美杜莎。
利用最弱的連結。
您是橡皮,我是膠水。
限制傳播。
考慮使用模式。
當您養成並應用這些習慣後,您很可能會驚訝地發現應用程式在品質上的飛躍。

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