基於XCode開發iPhone APP程式結構教程是本文要介紹的內容,以下分析是基於Xcode進行iphone開發的代碼。通過Xcode IDE在設計時可以自動做很多事;但是這些事意義何在,怎麼將整個APP貫穿起來。分析瞭解之後,就可以知道應用程式大致結構,運作機制。基於此,以後也就只需瞭解特定的控制項或功能庫的使用了。
IPhone程式的結構
所有的iphone程式,都是案頭視窗程式;在可見度方面看,所見的一切都是視窗,因為它們都繼承於共同的基類UIControl:
每個Iphone程式都有一個主視窗;
而每個顯示的子視窗也是視窗;
每個控制項也都是子視窗
以通用的單視窗程式和多視窗程式舉例而言:
對於單視圖程式而言,就是主視窗內部包含子視窗;
對於多視窗程式而言,
就是主視圖包含一個特殊的子視窗:多視窗控制器。
而多視窗控制器則包含每個子視窗
因此,可以說,視窗之間存在父子內含項目關聯性:
一個主視窗僅且只能包含一個子視窗
該子視窗可以是一個具體的子視窗;這就是單視窗程式
該子視窗是一個多視窗控制器;這就是多視窗程式
一個子視窗可能包含著多個控制項,這些控制項也都是子視窗
多視窗控制器也是一個子視窗;它的作用是將子視窗當作其一個個控制項來管理
理解如上邏輯組織圖,就可以看看在物理上是如何通過檔案來表現的。
IPhone程式的物理組織
子視窗
每個子視窗由兩部分組成:資源檔和控制檔案。分別介紹如下:
可見操作起來是很麻煩,完全不如MFC中的自動一步到位;而且每類控制項對應的類型也不能自動提示出來
MVC層次
V – 視圖層
C – 控制層
MFC比較
資源檔 rc
映射類
與MFC區別在於:
Xlb中既包括資源資訊,也包括控制項和成員對象映射資訊
而MFC中將控制項和成員映射資訊放在了對應類中
可以看出子視窗的兩個作用:介面和控制;控制負責管理子視窗控制項對象及其訊息。
主視窗
主視窗的作用也是兩個:介面和控制。
介面還是通過xlb資源檔來實現;只不過該介面很簡單,只是負責放哪個子視窗。該檔案名稱固定是MainWindow.xlb
控制則沒有單獨的控制檔案。因為其作用很簡單,只是負責放哪個子視窗,所以完全通過UIApp的介面來實現即可。也就是一個APP的代理類。代理類的檔案名稱就是“projectname”AppDelegate.
應用程式
每個應用程式還有些別的固定檔案:
main.m 應用程式起始檔案
Info.plist 應用程式的一些配置資訊:例標等。
瞭解了如上檔案組織圖,分析一個例子則可以很快知道大致架構;各個功能各依存於何處。也可以瞭解一些Xcode互動幕後產生代碼的意義。
IPhone程式的生命週期
多視窗程式就是出現多個子視窗;而多視窗控制器就是Iphone提供的有限幾個。
Iphone開發的參考體系
介面布局控制項
主要是特殊的控制項、特殊的事件響應
持久層
應用程式在Iphone中的部署以及訪問局限性
繪圖
關於以的個人理解
view 類似於window中的控制項(例如對話方塊),可以添加一些響應事件,同時有兩個檔案.h和.m兩個檔案對象.
File's Owner類似window的類嚮導,用來添加響應處理,同時操作.h和.m檔案
小結:基於XCode開發iPhone APP程式結構教程的內容介紹完了,希望本文對你有所協助!