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一個可以自動改變控制項位置和大小的對話方塊類。從這個類繼承的對話方塊類,只要在OnInitDialog()裡寫幾行簡單的代碼,對話方塊上的控制項就會隨著對話方塊大小的改變而改變自己的位置和大小。
在用VC開發應用程式時,經常會要做一些可以改變大小的對話方塊,而這個時候就要求對話方塊上的控制項會隨著對話方塊大小的改變而改變自己的位置和大小。如果控制項比較少,那可以在對話方塊的OnSize()事件裡面添加代碼,通過計算來調整各個控制項的位置和大小;但是,如果對話方塊上的控制項比較多的話,那這將是一件非常痛苦的事情。要是程式中又有很多可以改變大小的對話方塊,那一個一個的OnSize()寫下來,那會使程式員崩潰的。
為瞭解決這個問題,我寫了一個自動改變控制項位置和大小的對話方塊類ClxDialog。從這個類繼承的對話方塊類,只要在OnInitDialog()裡對控制項做一些簡單的設定,對話方塊上的控制項就會隨著對話方塊大小的改變而改變自己的位置和大小。
為了儲存控制項資訊,我定義了一個結構:
typedef struct _dlgControlTag
{
int iId; // 控制項ID
int iFlag; // 標誌,表示怎樣改變控制項的位置或者大小
int iPercent; // 改變值占對話方塊改變值的百分比
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
這裡要對結構中的iFlag和iPercent進行一些解釋。其中iFlag是下面的枚舉值:
enum
{
MOVEX = 0, // 控制項在X方向(左右)移動
MOVEY, // 控制項在Y方向(上下)移動
MOVEXY, // 控制項在X方向和Y方向同時移動
ELASTICX, // 控制項在X方向(寬度)改變大小
ELASTICY, // 控制項在Y方向改(高度)改變大小
ELASTICXY // 控制項在X方向和Y方向同時改變大小
};
iPercent表示改變值占對話方塊改變值的百分比。例如,一個控制項的iPercent值為100,iFlag值為MOVEX,那麼當對話方塊的寬度改變100個單位的時候,這個控制項就在X方向移動100個單位;又如,一個控制項的iPercent值為100,iFlag值為ELASTICXY,那麼當對話方塊的寬度和高度分別改變100個單位的時候,控制項的高度和寬度也相應的改變100個單位。
下面是設定控制項資訊的函數:
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
使用起來非常簡單,在對話方塊的OnInitDialog()函數裡面添加類似下面的代碼就行了:
// 控制項資訊數組
static DLGCTLINFO dcMenuGroup[] =
{
{IDOK, MOVEX, 100},
{IDCANCEL, MOVEX, 100},
{IDC_BUTTON1, MOVEX, 50},
{IDC_BUTTON1, MOVEY, 100},
{IDC_EDIT1, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT2, ELASTICX, 50},
{IDC_EDIT3, ELASTICX, 50},
{IDC_EDIT3, MOVEX, 50},
{IDC_EDIT4, ELASTICY, 100},
{IDC_EDIT5, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT5, ELASTICY, 50},
{IDC_EDIT6, ELASTICX, 100},
{IDC_EDIT6, ELASTICY, 50},
{IDC_EDIT6, MOVEY, 50},
};
// 設定控制項資訊
SetControlProperty(dcMenuGroup, sizeof(dcMenuGroup)/sizeof(DLGCTLINFO));
下面就是使用上面這段代碼的對話方塊改變大小前後的效果圖:
對兩張截圖的比較我們可以很容易的理解上面那段代碼。
我還提供了一個函數:
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
來設定是否顯示對話方塊右下角表示可以改變大小的表徵圖。這個表徵圖是從系統中讀取的,我上面的截圖是Windows2000下的,在WindowsXP中就會自動變成XP風格的。
好了,閑話不多說了,下面貼出該對話方塊類ClxDialog的原始碼,裡面有詳細的注釋:
lxDialog.h檔案:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自動改變控制項位置和大小的對話方塊類
// 檔案名稱:lxDialog.h
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
class ClxDialog : public CDialog
{
public:
ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent = NULL);
typedef struct _dlgControlTag
{
int iId;
int iFlag;
int iPercent;
} DLGCTLINFO, *PDLGCTLINFO;
enum
{
MOVEX = 0,
MOVEY,
MOVEXY,
ELASTICX,
ELASTICY,
ELASTICXY
};
// 設定控制項資訊
BOOL SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements);
// 是否在對話方塊右下角顯示表示可改變大小的表徵圖
void ShowSizeIcon(BOOL bShow = TRUE);
protected:
virtual BOOL OnInitDialog();
afx_msg void OnSize(UINT nType, int cx, int cy);
afx_msg void OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect);
DECLARE_MESSAGE_MAP()
private:
int m_iClientWidth; // 對話方塊client地區的寬度
int m_iClientHeight; // 對話方塊client地區的高度
int m_iMinWidth; // 對話方塊的最小寬度
int m_iMinHeight; // 對話方塊的最小高度
PDLGCTLINFO m_pControlArray; // 控制項資訊數組指標
int m_iControlNumber; // 設定控制項資訊的控制項個數
BOOL m_bShowSizeIcon; // 是否顯示表示可改變大小的表徵圖
CStatic m_wndSizeIcon; // 放表徵圖的靜態控制項
// 儲存表徵圖的bitmap
CBitmap m_bmpSizeIcon;
BITMAP m_bitmap;
};
lxDialog.cpp檔案:
///////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
// 自動改變控制項位置和大小的對話方塊類
// 檔案名稱:lxDialog.cpp
// 作者:StarLee(coolstarlee@sohu.com)
//////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////////
#include "stdafx.h"
#include "lxDialog.h"
// 表示可改變大小的表徵圖ID
#ifndef OBM_SIZE
#define OBM_SIZE 32766
#endif
ClxDialog::ClxDialog(UINT nID, CWnd* pParent /*=NULL*/)
: CDialog(nID, pParent)
, m_iClientWidth(0)
, m_iClientHeight(0)
, m_iMinWidth(0)
, m_iMinHeight(0)
, m_pControlArray(NULL)
, m_iControlNumber(0)
, m_bShowSizeIcon(TRUE)
{}
BEGIN_MESSAGE_MAP(ClxDialog, CDialog)
ON_WM_SIZE()
ON_WM_SIZING()
END_MESSAGE_MAP()
BOOL ClxDialog::OnInitDialog()
{
CDialog::OnInitDialog();
// 設定對話方塊為可變大小的
ModifyStyle(0, WS_SIZEBOX);
// 以對話方塊的初始大小作為對話方塊的寬度和高度的最小值
CRect rectDlg;
GetWindowRect(rectDlg);
m_iMinWidth = rectDlg.Width();
m_iMinHeight = rectDlg.Height();
// 得到對話方塊client地區的大小
CRect rectClient;
GetClientRect(rectClient);
m_iClientWidth = rectClient.Width();
m_iClientHeight = rectClient.Height();
// Load表徵圖
m_bmpSizeIcon.LoadOEMBitmap(OBM_SIZE);
m_bmpSizeIcon.GetBitmap(&m_bitmap);
// 建立顯示表徵圖的靜態控制項並放在對話方塊右下角
m_wndSizeIcon.Create(NULL, WS_CHILD | WS_VISIBLE | SS_BITMAP, CRect(0, 0, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight), this, 0);
m_wndSizeIcon.SetBitmap(m_bmpSizeIcon);
m_wndSizeIcon.MoveWindow(m_iClientWidth - m_bitmap.bmWidth, m_iClientHeight - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
// 顯示表徵圖
m_wndSizeIcon.ShowWindow(m_bShowSizeIcon);
return TRUE;
}
void ClxDialog::OnSize(UINT nType, int cx, int cy)
{
CDialog::OnSize(nType, cx, cy);
// 對話方塊寬度和高度的增量
int iIncrementX = cx - m_iClientWidth;
int iIncrementY = cy - m_iClientHeight;
// 最小化時增量為0
if (nType == SIZE_MINIMIZED)
{
iIncrementX = iIncrementY = 0;
}
for (int i = 0; i < m_iControlNumber; i++)
{
CWnd *pWndCtrl = NULL;
int iId = m_pControlArray[i].iId;
int iFlag = m_pControlArray[i].iFlag;
int iPercent = m_pControlArray[i].iPercent;
// 無效值
if ((iPercent < 0) || (iPercent > 100))
continue;
// 得到控制項指標
pWndCtrl = GetDlgItem(iId);
if ((NULL != pWndCtrl) && IsWindow(pWndCtrl->GetSafeHwnd()))
{
CRect rectCtrl;
pWndCtrl->GetWindowRect(rectCtrl);
ScreenToClient(rectCtrl);
int iLeft = rectCtrl.left;
int iTop = rectCtrl.top;
int iWidth = rectCtrl.Width();
int iHeight = rectCtrl.Height();
switch (iFlag)
{
case MOVEX: // X方向移動
iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
break;
case MOVEY: // Y方向移動
iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case MOVEXY: // X方向和Y方向同時移動
iLeft += (iIncrementX * iPercent / 100);
iTop += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case ELASTICX: // X方向改變大小
iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
break;
case ELASTICY: // Y方向改變大小
iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
case ELASTICXY: // X方向和Y方向同時改變大小
iWidth += (iIncrementX * iPercent / 100);
iHeight += (iIncrementY * iPercent / 100);
break;
default:
;
}
// 把控制項移動到新位置
pWndCtrl->MoveWindow(iLeft, iTop, iWidth, iHeight);
}
}
// 把表徵圖移動到對話方塊右下角
if (IsWindow(m_wndSizeIcon.GetSafeHwnd()))
m_wndSizeIcon.MoveWindow(cx - m_bitmap.bmWidth, cy - m_bitmap.bmHeight, m_bitmap.bmWidth, m_bitmap.bmHeight);
// 記錄對話方塊client地區的大小
if (nType != SIZE_MINIMIZED)
{
m_iClientWidth = cx;
m_iClientHeight = cy;
}
}
void ClxDialog::OnSizing(UINT nSide, LPRECT lpRect)
{
CDialog::OnSizing(nSide, lpRect);
// 對話方塊不能小於初始大小
int iWidth = lpRect->right - lpRect->left;
int iHeight = lpRect->bottom - lpRect->top;
if (iWidth <= m_iMinWidth)
lpRect->right = lpRect->left + m_iMinWidth;
if(iHeight <= m_iMinHeight)
lpRect->bottom = lpRect->top + m_iMinHeight;
}
BOOL ClxDialog::SetControlProperty(PDLGCTLINFO lp, int nElements)
{
// 設定控制項數組資訊
if (NULL == lp)
return FALSE;
if (nElements <= 0)
return FALSE;
m_pControlArray = lp;
m_iControlNumber = nElements;
return TRUE;
}
void ClxDialog::ShowSizeIcon(BOOL bShow /*=NULL*/)
{
m_bShowSizeIcon = bShow;
}