char* get_str(void){char str[] = {"abcd"};return str;}
char str[] = {"abcd"};定義了一個局部字元數組,儘管是數組,但它是一個局部變數,返回它的地址肯定是一個已經釋放了的空間的地址。
此函數返回的是內部一個局部字元數組str的地址,且函數調用完畢後 此數組被銷毀,所以你返回的指標也就指向一塊被銷毀的記憶體,這種寫法是錯誤的。
char* get_str(void){char *str = {"abcd"};return str;}
char* str = {"abcd"};表示先定義個字串常量,並將其地址賦給str。
此函數返回的是字串常量的地址,而像這種字串都是屬於全域的,在編譯的時候就已經分配了記憶體了,只有程式退出的時候才會被銷毀,所以返回它的地址是沒有問題的,但是你最好返回常量指標,因為你不能去改變字串常量的值。
這個str就在棧裡面,但後面的字串在常量區,函數返回的時候,先將常量區的地址返回,然後範圍結束,釋放str在棧裡面的空間。。
const char str[] = "abcd"; //abc儲存在堆棧中const char *str = "abcd"; //abc儲存在靜態儲存區
準確的說,上面兩個“abc"都是儲存在靜態儲存區,即常量區。常量區是可讀不可寫的。所以任何試圖對常量區進行寫的操作都是非法的,當然了,這也不是一定不可寫的,你可以採取某種渠道改變常量區的記憶體屬性,比如改變pe相關節的屬性就可以對常量區進行讀寫,當然了,這個目前可以忽略。。。
那麼為什麼str[] = "abc"; 可以寫呢? 答案就在str[] = "abc";會有一個額外的拷貝過程,即把常量區的 "abc"拷貝到棧記憶體去,所以就可以寫了。
總結:
所有以" "或' '包含的字元、字串都是常量,應該是儲存在堆上。
char *str = "xxxxx",str指向該常量地址。
char str[] = "xxxxx",str在棧上申請空間,將常量內容複寫進來,所以是局部變數。
首先,數組和指標是不同的資料類型,有本質的區別:
char str[] = "abcd"; //sizeof(str) == 5 * sizeof(char)
char * str = "abcd"; //sizeof(str) == 4(x86) or 8(x64)
數組可以自動轉型成指標,指標不能轉成數組。
然後,字串等價於字元數組,而不等於字元指標。根據上一條,字串可以自動轉型成字元指標。
再然後,"abcd"叫做“字串常量”,任何類型的常量都是右值(沒有名字的臨時變數),必須讓"abcd"成為左值(有名字的變數),才能夠修改"abcd"這個字串。
char str[] = "abcd"; //等號兩端是相同的資料類型,右值成為左值
char * str = "abcd"; //等號兩端是不同的資料類型,右端自動轉型成char*,該char*得到了str的名字,而"abcd"這個char數組仍然沒有名字。
char * str是儲存在全域靜態儲存區,所以,雖然是局部變數但函數返回後依然可以拿到正確的值!
char str[] 是儲存在棧上的,local variable ,函數返回後,OS就收回空間了,就不複存在了,所以,拿不到正確的結果!
char str[]="name";與char str[5];str="name" 的不同之處在哪,能不能從記憶體配置的角度講一講,我知道數組名字是一個常量地址(指標),第一個為什麼對,第二個為什麼錯?
第二個先定義了一個數組,要知道數組名str是數組分配到的空間的首地址,str="name"應該是等號兩邊類型不符的錯誤。一般的常量應該沒有記憶體位址的,除非有某個變數指向了該常量。
數組名是地址常量,那麼常量當然不允許被重新賦值。
"name"是一個字串常量他儲存在常量儲存區,只能用一個指標指向它卻不允許改變:char*p;p="name";
一般情況下char str[]="name";數組是在棧上的空間由編譯器分配,內容可以由使用者改變。