C++引用與指標的比較 引用是C++中的概念,初學者容易把引用和指標混淆一起。 一下程式中,n是m的一個引用(reference),m是被引用物(referent)。 int m; int &n = m; n相當於m的別名(綽號),對n的任何操作就是對m的操作。 所以n既不是m的拷貝,也不是指向m的指標,其實n就是m它自己。 引用的規則: (1)引用被建立的同時必須被初始化(指標則可以在任何時候被初始化)。 (2)不能有NULL引用,引用必須與合法的儲存單元關聯(指標則可以是NULL)。 (3)一旦引用被初始化,就不能改變引用的關係(指標則可以隨時改變所指的對象)。 以下樣本程式中,k被初始化為i的引用。 語句k = j並不能將k修改成為j的引用,只是把k的值改變成為6。 由於k是i的引用,所以i的值也變成了6。 int i = 5; int j = 6; int &k = i; k = j; // k和i的值都變成了6; 引用的主要功能是傳遞函數的參數和傳回值。 C++語言中,函數的參數和傳回值的傳遞方式有三種:值傳遞、指標傳遞和引用傳遞。 以下是"值傳遞"的樣本程式。 由於Func1函數體內的x是外部變數n的一份拷貝,改變x的值不會影響n, 所以n的值仍然是0。 void Func1(int x) { x = x + 10; } ... int n = 0; Func1(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 0 以下是"指標傳遞"的樣本程式。 由於Func2函數體內的x是指向外部變數n的指標,改變該指標的內容將導致n的值改變,所以n的值成為10。 void Func2(int *x) { (* x) = (* x) + 10; } ... int n = 0; Func2(&n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10 以下是"引用傳遞"的樣本程式。 由於Func3函數體內的x是外部變數n的引用,x和n是同一個東西,改變x等於改變n,所以n的值成為10。 void Func3(int &x) { x = x + 10; } ... int n = 0; Func3(n); cout << "n = " << n << endl; // n = 10 對比上述三個樣本程式,會發現"引用傳遞"的性質象"指標傳遞",而書寫方式象"值傳遞"。 實際上"引用"可以做的任何事情"指標"也都能夠做,為什麼還要"引用"這東西? 答案是"用適當的工具做恰如其分的工作"。 指標能夠毫無約束地操作記憶體中的任何東西,儘管指標功能強大,但是非常危險。 如果的確只需要借用一下某個對象的"別名",那麼就用"引用",而不要用"指標",以免發生意外。 |