Collection List/Set/Map 的區別和聯絡

來源:互聯網
上載者:User

導讀:
  Map:HashMap、HashTable
  如何在它們之間選擇
  一、Array , Arrays
  Java所有“儲存及隨機訪問一連串對象”的做法,array是最有效率的一種。
  1、
  效率高,但容量固定且無法動態改變。
  array還有一個缺點是,無法判斷其中實際存有多少元素,length只是告訴我們array的容量。
  2、Java中有一個Arrays類,專門用來操作array
  arrays中擁有一組static函數,
  equals():比較兩個array是否相等。array擁有相同元素個數,且所有對應元素兩兩相等。
  fill():將值填入array中。
  sort():用來對array進行排序。
  binarySearch():在排好序的array中尋找元素。
  System.arraycopy():array的複製。
  二、Collection , Map
  若撰寫程式時不知道究竟需要多少對象,需要在空間不足時自動擴增容量,則需要使用容器類庫,array不適用。
  1、Collection 和 Map 的區別
  容器內每個為之所儲存的元素個數不同。
  Collection類型者,每個位置只有一個元素。
  Map類型者,持有 key-value pair,像個小型資料庫。
  2、各自旗下的子類別關係
  Collection
  --List:將以特定次序儲存元素。所以取出來的順序可能和放入順序不同。
  --ArrayList / LinkedList / Vector
  --Set: 不能含有重複的元素
  --HashSet / TreeSet
  Map
  --HashMap
  --HashTable
  --TreeMap
  3、其他特徵
  * List,Set,Map將持有對象一律視為Object型別。
  * Collection、List、Set、Map都是介面,不能執行個體化。
  繼承自它們的 ArrayList, Vector, HashTable, HashMap是具象class,這些才可被執行個體化。
  * vector容器確切知道它所持有的對象隸屬什麼型別。vector不進行邊界檢查。
  三、Collections
  Collections是針對集合類的一個協助類。提供了一系列靜態方法實現對各種集合的搜尋、排序、線程完全化等操作。
  相當於對Array進行類似操作的類——Arrays。
  如,Collections.max(Collection coll); 取coll中最大的元素。
  Collections.sort(List list); 對list中元素排序
  四、如何選擇?
  1、容器類和Array的區別、擇取
  * 容器類僅能持有對象引用(指向對象的指標),而不是將對象資訊copy一份至數列某位置。
  * 一旦將對象置入容器內,便損失了該對象的型別資訊。
  2、
  * 在各種Lists中,最好的做法是以ArrayList作為預設選擇。當插入、刪除頻繁時,使用LinkedList();
  Vector總是比ArrayList慢,所以要盡量避免使用。
  * 在各種Sets中,HashSet通常優於HashTree(插入、尋找)。只有當需要產生一個經過排序的序列,才用TreeSet。
  HashTree存在的唯一理由:能夠維護其內元素的排序狀態。
  * 在各種Maps中
  HashMap用於快速尋找。
  * 當元素個數固定,用Array,因為Array效率是最高的。
  結論:最常用的是ArrayList,HashSet,HashMap,Array。
  注意:
  1、Collection沒有get()方法來取得某個元素。只能通過iterator()遍曆元素。
  2、Set和Collection擁有一模一樣的介面。
  3、List,可以通過get()方法來一次取出一個元素。使用數字來選擇一堆對象中的一個,get(0)...。(add/get)
  4、一般使用ArrayList。用LinkedList構造堆棧stack、隊列queue。
  5、Map用 put(k,v) / get(k),還可以使用containsKey()/containsValue()來檢查其中是否含有某個key/value。
  HashMap會利用對象的hashCode來快速找到key。
  * hashing
  雜湊碼就是將對象的資訊經過一些轉變形成一個獨一無二的int值,這個值儲存在一個array中。
  我們都知道所有儲存結構中,array尋找速度是最快的。所以,可以加速尋找。
  
  發生碰撞時,讓array指向多個values。即,數組每個位置上又產生一個梿表。
  6、Map中元素,可以將key序列、value序列單獨抽取出來。
  使用keySet()抽取key序列,將map中的所有keys產生一個Set。
  使用values()抽取value序列,將map中的所有values產生一個Collection。
  為什麼一個產生Set,一個產生Collection?那是因為,key總是獨一無二的,value允許重複。
  這些都代表了Java中的集合,這裡主要從其元素是否有序,是否可重複來進行區別記憶,以便恰當地使用,當然還存在同步方面的差異,見上一篇相關文章。
  有序否 允許元素重複否
  Collection 否 是
  List 是 是
  Set AbstractSet 否 否
  HashSet
  TreeSet 是(用二叉樹排序)
  Map AbstractMap 否 使用 key-value 來映射和儲存資料, Key 必須惟一, value 可以重複
  HashMap
  TreeMap 是(用二叉樹排序)
  List 介面對Collection進行了簡單的擴充,它的具體實作類別常用的有ArrayList和LinkedList。你可以將任何東西放到一個List容器 中,並在需要時從中取出。ArrayList從其命名中可以看出它是一種類似數組的形式進行儲存,因此它的隨機訪問速度極快,而LinkedList的內 部實現是鏈表,它適合於在鏈表中間需要頻繁進行插入和刪除操作。在具體應用時可以根據需要自由選擇。前面說的Iterator只能對容器進行向前遍曆,而 ListIterator則繼承了Iterator的思想,並提供了對List進行雙向遍曆的方法。
  Set介面也是 Collection的一種擴充,而與List不同的時,在Set中的對象元素不能重複,也就是說你不能把同樣的東西兩次放入同一個Set容器中。它的常 用具體實現有HashSet和TreeSet類。HashSet能快速定位一個元素,但是你放到HashSet中的對象需要實現hashCode()方 法,它使用了前面說過的雜湊碼的演算法。而TreeSet則將放入其中的元素按序存放,這就要求你放入其中的對象是可排序的,這就用到了集合架構提供的另外 兩個實用類Comparable和Comparator。一個類是可排序的,它就應該實現Comparable介面。有時多個類具有相同的排序演算法,那就 不需要在每分別重複定義相同的排序演算法,只要實現Comparator介面即可。集合架構中還有兩個很實用的公用類:Collections和 Arrays。Collections提供了對一個Collection容器進行諸如排序、複製、尋找和填充等一些非常有用的方法,Arrays則是對一 個數組進行類似的操作。
  Map是一種把鍵對象和值對象進行關聯的容器,而一個值對象又可以是一個Map,依次類推,這樣就可 形成一個多級映射。對於鍵對象來說,像Set一樣,一個Map容器中的鍵對象不允許重複,這是為了保持尋找結果的一致性;如果有兩個鍵對象一樣,那你想得 到那個鍵對象所對應的值對象時就有問題了,可能你得到的並不是你想的那個值對象,結果會造成混亂,所以鍵的唯一性很重要,也是符合集合的性質的。當然在使 用過程中,某個鍵所對應的值對象可能會發生變化,這時會按照最後一次修改的值對象與鍵對應。對於值對象則沒有唯一性的要求。你可以將任意多個鍵都映射到一 個值對象上,這不會發生任何問題(不過對你的使用卻可能會造成不便,你不知道你得到的到底是那一個鍵所對應的值對象)。Map有兩種比較常用的實現: HashMap和TreeMap。HashMap也用到了雜湊碼的演算法,以便快速尋找一個鍵,TreeMap則是對鍵按序存放,因此它便有一些擴充的方 法,比如firstKey(),lastKey()等,你還可以從TreeMap中指定一個範圍以取得其子Map。鍵和值的關聯很簡單,用pub (Object key,Object value)方法即可將一個鍵與一個值對象相關聯。用get(Object key)可得到與此key對象所對應的值對象。

本文轉自
http://kanghao126.javaeye.com/blog/107882

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