dip: device independent pixels(裝置獨立像素). 不同裝置有不同的顯示效果,這個和裝置硬體有關,一般我們為了支援WVGA、HVGA和QVGA 推薦使用這個,不依賴像素。
px: pixels(像素). 不同裝置顯示效果相同,一般我們HVGA代表320x480像素,這個用的比較多。
pt: point,是一個標準的長度單位,1pt=1/72英寸,用於印刷業,非常簡單易用;
sp: scaled pixels(放大像素). 主要用於字型顯示best for textsize。由此,根據 google 的建議,TextView 的
字型大小最好使用 sp 做單位,而且查看TextView的源碼可知 Android 預設使用 sp 作為字型大小單位。
在 Android 中, 1pt 大概等於 2.22sp以上供參考,如果 UI 能夠以 sp 為單位提供設計是最好的,如果設計中沒有 sp的概念,則開發人員也可以通過適當的換算取近似值。
過去,程式員通常以像素為單位設計電腦使用者介面。例如,定義一個寬度為300像素的表單欄位,列之間的間距為5個像素,表徵圖大小為16×16像素 等。這樣處理的問題在於,如果在一個DPI(dpi)更高的新顯示器上運行該程式,則使用者介面會顯得很小。在有些情況下,使用者介面可能會小到難以看清 內容。
與解析度無關的度量單位可以解決這一問題。Android支援下列所有單位。
px(像素):螢幕上的點。
in(英寸):長度單位。
mm(毫米):長度單位。
pt(磅):1/72英寸。
dp(與密度無關的像素):一種基於螢幕密度的抽象單位。在每英寸160點的顯示器上,1dp = 1px。
dip:與dp相同,多用於android/ophone樣本中。
sp(與刻度無關的像素):與dp類似,但是可以根據使用者的字型大小喜好設定進行縮放。
解析度:整個屏是多少點,比如800x480,它是對於軟體來說的顯示單位,以px為單位的點。 density(密度)值表示每英寸有多少個顯示點,與解析度是兩個概念。apk的資源套件中,
當螢幕density=240時使用hdpi標籤的資源
當螢幕density=160時,使用mdpi標籤的資源
當螢幕density=120時,使用ldpi標籤的資源。
一般android設定長度和寬度多用dip,設定字型大小多用sp. 在螢幕密度為160,1dp=1px=1dip, 1pt = 160/72 sp 1pt = 1/72 英寸.當螢幕密度為240時,1dp=1dip=1.5px.
為了使使用者介面能夠在現在和將來的顯示器類型上正常顯示,建議大家始終使用sp作為文字大小的單位,將dip作為其他元素的單位。當然,也可以考慮使用向量圖形,而不是用位元影像。