很多朋友剛剛開始學習Android平台,對於Drawable、Bitmap、Canvas和Paint它們之間的概念不是很清楚,其實它們除了Drawable外早在Sun的J2ME中就已經出現了,但是在Android平台中,Bitmap、Canvas相關的都有所變化。 首先讓我們理解下Android平台中的顯示類是View,但是還提供了底層圖形類android.graphics,今天所說的這些均為graphics底層圖形介面。 Bitmap - 稱作位元影像,一般位元影像的檔案格式尾碼為bmp,當然編碼器也有很多如RGB565、RGB8888。作為一種逐像素的顯示對象執行效率高,但是缺點也很明顯儲存效率低。我們理解為一種儲存物件比較好。 Drawable - 作為Android平下通用的繪圖物件,它可以裝載常用格式的映像,比如GIF、PNG、JPG,當然也支援BMP,當然還提供一些進階的可視化對象,比如漸層、圖形等。 Canvas - 名為畫布,我們可以看作是一種處理過程,使用各種方法來管理Bitmap、GL或者Path路徑,同時它可以配合Matrix矩陣類給映像做旋轉、縮放等操作,同時Canvas類還提供了裁剪、選取等操作。 Paint - 我們可以把它看做一個畫圖工具,比如畫筆、畫刷。他管理了每個畫圖工具的字型、顏色、樣式。 如果涉及一些Android遊戲開發、顯示特效可以通過這些底層圖形類來高效實現自己的應用。如在View中畫一個圖形:protected void onDraw(Canvas canvas) { // TODO Auto-generated method stub super.onDraw(canvas); Paint paint = new Paint(); paint.setColor(Color.RED); //直接畫一條直線,簡單 canvas.drawLine(0, 0, 50, 50, paint); //載入圖片資源檔 Resources r = this.getContext().getResources(); Drawable drawale = r.getDrawable轉換方法:1)Bitmap 轉化為 byteByteArrayOutputStream out = new ByteArrayOutputStream();bitmap.compress(Bitmap.CompressFormat.PNG, 100, out);byte[] array= out.toByteArray();2)byte轉化為bitmapfinal ContentResolver contentResolver = context.getContentResolver();final PackageManager manager = context.getPackageManager();final Cursor c = contentResolver.query(uri, null, null, null, null);final int icon3DIndex = c.getColumnIndexOrThrow(ColumnName);byte[] data = c.getBlob(icon3DIndex);Bitmap bitmap = BitmapFactory.decodeByteArray(data, 0, data.length);3)bitmap 轉換 drawableBitmap bitmap = new Bitmap(...); Drawable drawable = new BitmapDrawable(bitmap);//Drawable drawable = new FastBitmapDrawable(bitmap);4)Drawable to Bitmap a. BitmapDrawable, FastBitmapDrawable直接用getBitmap b. 其他類型的Drawable用Canvas畫到一個bitmap上 Canvas canvas = new Canvas(bitmap) drawable.draw(canvas);Drawable d = ImagesList.get(0); Bitmap bitmap = ((BitmapDrawable)d).getBitmap();
(R.drawable.yellowstar); //建立記憶體中的一張圖片 Bitmap bitmap = Bitmap.createBitmap(12,12,Bitmap.Config.ARGB_8888); //圖片畫片 Canvas cas = new Canvas(bitmap); drawale.setBounds(0,0,12,12); //圖片載入到bitmap上 drawale.draw(cas); //畫到View上 canvas.drawBitmap(bitmap, 30, 80, paint);}