Androidproject檔案下assets目錄與res目錄的差別

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1. assets : 不會在R.java檔案下產生對應的標記,assets目錄能夠自己建立目錄,必須使用AssetsManager類進行訪問,存放到這裡的資源在執行打包的時候都會打入程式安裝包中,

**2. res:會在R.java檔案下產生標記,這裡的資源會在執行打包操作的時候推斷哪些被使用到了,沒有被使用到的檔案資源是不會打包到安裝包中的。
res/raw和assets目錄來存放不須要系統編譯成二進位的檔案,比如字型檔等**

**在res目錄下還能夠定義一下目錄:
res/anim : 這裡存放的是動畫資源。
res/xml : 能夠在Activity中使用getResource().getXML()讀取這裡的資源檔
res/raw : 該目錄下的檔案能夠直接拷貝到裝置上,不能有子目錄。編譯軟體時。這裡的資料不須要編譯。直接增加到程式安裝包中。用法是getResource().OpenRawResources(ID),當中參數ID的形式是R.raw.XXX.**

Androidproject檔案下assets目錄與res目錄的差別

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