C/S (Client/Server)結構,即大家熟知的客戶機和伺服器結構。它是軟體系統體繫結構,通過它可以充分利用兩端硬體環境的優勢,將任務合理分配到Client端和Server端來實現,降低了系統的通訊開銷。目前大多數應用軟體系統都是Client/Server形式的兩層結構,由於現在的軟體應用系統正在向分布式的Web應用發展,Web和Client/Server 應用都可以進行同樣的業務處理,應用不同的模組共用邏輯組件;因此,內部的和外部的使用者都可以訪問新的和現有的應用系統,通過現有應用系統中的邏輯可以擴充出新的應用系統。這也就是目前應用系統的發展方向。 傳統的C/S體繫結構雖然採用的是開放模式,但這隻是系統開發一級的開放性,在特定的應用中無論是Client端還是Server端都還需要特定的軟體支援。由於沒能提供使用者真正期望的開放環境,C/S結構的軟體需要針對不同的作業系統系統開發不同版本的軟體, 加之產品的更新換代十分快,已經很難適應百台電腦以上區域網路使用者同時使用。而且代價高, 效率低。 B/S(Browser/Server)結構即瀏覽器和伺服器結構。它是隨著Internet技術的興起,對C/S結構的一種變化或者改進的結構。在這種結構下,使用者工作介面是通過WWW瀏覽器來實現,極少部分事務邏輯在前端(Browser)實現,但是主要事務邏輯在伺服器端(Server)實現,形成所謂三層3-tier結構。這樣就大大簡化了用戶端電腦載荷,減輕了系統維護與升級的成本和工作量,降低了使用者的總體成本(TCO)。 以目前的技術看,區域網路建立B/S結構的網路應用,並通過Internet/Intranet模式下資料庫應用,相對易於把握、成本也是較低的。它是一次性到位的開發,能實現不同的人員,從不同的地點,以不同的接入方式(比如LAN, WAN, Internet/Intranet等)訪問和操作共同的資料庫;它能有效地保護資料平台和管理存取權限,伺服器資料庫也很安全 。特別是在JAVA這樣的跨平台語言出現之後,B/S架構管理軟體更是方便、快捷、高效。