(1)CreateThread函數
CreateThread:是Windows的API函數(SDK函數的標準形式,直截了當的建立方式,任何場合都可以使用),提供作業系統層級的建立線程的操作,且僅限於工作者線程。不調用MFC和RTL的函數時,可以用CreateThread,其它情況不要使用。因為:
C Runtime中需要對多線程進行紀錄和初始化,以保證C函數庫工作正常。
MFC也需要知道新線程的建立,也需要做一些初始化工作。
有些CRT的函數象malloc(),fopen(),_open(),strtok(),ctime(),或localtime()等函數需要專門的線程局部儲存的資料區塊,這個資料區塊通常需要在建立線程的時候就建立,如果使用CreateThread,這個資料區塊就沒有建立,但函數會自己建立一個,然後將其與線程聯絡在一起,這意味著如果你用CreateThread來建立線程,然後使用這樣的函數,會有一塊記憶體在不知不覺中建立,而且這些函數並不將其刪除,而CreateThread和ExitThread也無法知道這件事,於是就會有Memory
Leak(記憶體流失),線上程頻繁啟動的軟體中,遲早會讓系統的記憶體資源耗盡。
(2)_beginthreadex函數
_beginthreadex:MS對C Runtime庫的擴充SDK函數,首先針對C Runtime庫做了一些初始化的工作,以保證C Runtime庫工作正常。然後,調用CreateThread真正建立線程。
(3)AfxBeginThread函數
AfxBeginThread:MFC中線程建立的MFC函數,首先建立了相應的CWinThread對象,然後調用CWinThread::CreateThread,在CWinThread::CreateThread中,完成了對線程對象的初始化工作,然後,調用_beginthreadex(AfxBeginThread相比較更為安全)建立線程。它讓線程能夠響應訊息,可用於介面線程,也可以用於工作者線程。
說明:
AfxBeginThread:MFC中,工作者線程/介面線程
_beginthreadex: 調用了C運行庫的,應該用這個,但不能用在MFC中。
CreateThread:工作者線程,MFC中不能用,C Runtime中不能用。所以任何時候最好都不要用。
AfxBeginThread_beginthreadexCreateThread