java中equals和==的區別

來源:互聯網
上載者:User

轉自:http://daimajishu.iteye.com/blog/1081090

 

實值型別是儲存在記憶體中的堆棧(以後簡稱棧),而參考型別的變數在棧中僅僅是儲存參考型別變數的地址,而其本身則儲存在堆中。
==操作比較的是兩個變數的值是否相等,對於引用型變數表示的是兩個變數在堆中儲存的地址是否相同,即棧中的內容是否相同。
equals動作表示的兩個變數是否是對同一個對象的引用,即堆中的內容是否相同。

==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。
顯然,當equals為true時,==不一定為true;

一、String中的equals和==
1、
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
}
}
上面這段程式中,到底有幾個對象呢?
來檢測一下吧,稍微改動一下程式
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = "Monday";
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
}
}

編譯並運行程式,輸出:s1 == s2
說明:s1 與 s2 引用同一個 String 對象 -- "Monday"!

2.
再稍微改動一下程式,會有更奇怪的發現:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
我們將 s2 用 new 操作符建立
程式輸出:
s1 != s2
s1 equals s2
說明:s1 s2分別引用了兩個"Monday"String對象

3. 字串緩衝池

原來,程式在啟動並執行時候會建立一個字串緩衝池
當使用 s2 = "Monday" 這樣的表達是建立字串的時候,程式首先會
在這個String緩衝池中尋找相同值的對象,在第一個程式中,s1先被
放到了池中,所以在s2被建立的時候,程式找到了具有相同值的 s1
將 s2 引用 s1 所引用的對象"Monday"
第二段程式中,使用了 new 操作符,他明白的告訴程式:
"我要一個新的!不要舊的!"於是一個新的"Monday"Sting對象被創
建在記憶體中。他們的值相同,但是位置不同,一個在池中遊泳
一個在岸邊休息。哎呀,真是資源浪費,明明是一樣的非要分開做什麼呢?
4.
再次更改程式:
public class TestString {
public static void main(String[] args) {
String s1 = "Monday";
String s2 = new String("Monday");
s2 = s2.intern();
if (s1 == s2)
System.out.println("s1 == s2");
else
System.out.println("s1 != s2");
if (s1.equals(s2))
System.out.println("s1 equals s2");
else
System.out.println("s1 not equals s2");
}
}
這次加入:s2 = s2.intern();
程式輸出:
s1 == s2
s1 equals s2

原來,(java.lang.String的intern()方法
"abc".intern()方法的傳回值還是字串"abc",表面上看起來好像這個方法沒什麼用處。但實際上,它做了個小動作:
檢查字串池裡是否存在"abc"這麼一個字串,如果存在,就返回池裡的字串;如果不存在,該方法會把"abc"添加到字串池中,然後再返回它的引用。

更好的辦法:
把所有的String都intern()到緩衝池去吧
最好在用到new的時候就進行這個操作
String s2 = new String("Monday").intern();
然後就可以用==比較兩個字串的值了

二、單一資料型別和封裝類中的equals和==
Java為每一個單一資料型別提供了一個封裝類,每個基礎資料型別 (Elementary Data Type)可以封裝成物件類型。
除int(Integer)和char(Character),其餘類型首字母大寫即成封裝類類型名。double (Double), float(Float),long(Long), short(Short),byte(Byte),boolean(Boolean).

以int和Integer為例說明
Java中int和Integer區別如下:
1.int是基本的資料類型,預設值可以為0;
2.Integer是int的封裝類,預設值為null;
3.int和Integer都可以表示某一個數值;
4.int和Integer不能夠互用,因為他們兩種不同的資料類型;
int a1=1;
int a2=1;
Integer b1 =new Integer (1);
Integer b2 =new Integer (1);
------------------------------
a1==a2 這個是成立的,很簡單,都知道
a1==b1 這個是不成立的.運算式的值為 false ,它們是不同的資料類型(在jdk1.5以上版本中為true)
b1==b2 這個也是不成立的.運算式的值為 false,雖然是相同的資料類型,但是它們是兩個對象,==比較的是2個對象的地址,它們的地址是不相等的,內容相等都是1;
b1.equals(b2)==true 這個是成立的,運算式的值為 true. 相同資料類型,兩個對象,地址不同,內容相同, quals比較的是2個對象的內容,所以成立。
(a.equals(b),因為equals比較的是兩個對象,所以a,b都不能為基礎資料型別 (Elementary Data Type),否則會出編譯錯誤。)(在jdk1.5以上版本中,b可以為基礎資料型別 (Elementary Data Type),a不可以)
同理,其它的封裝類和基本類型也是這樣的.
java中equals和==的區別
==比較的是2個對象的地址,而equals比較的是2個對象的內容。

在jdk1.5以上的版本中,基本類型和封裝類能自動轉化,與String類型的對象和字串常量類似。
Integer i1 = 123;
Integer i2 = 123;

int i = 123;

Integer i3 = new Integer(123);
Integer i4 = new Integer(123);

System.out.println("i1 == i2 = "+(i1 == i2));
System.out.println("i1.equals(i2) = "+(i1.equals(i2)));

System.out.println();
System.out.println("i3 == i4 = "+(i3 == i4));
System.out.println("i3.equals(i4) = "+(i3.equals(i4)));

System.out.println();
System.out.println("i2 == i4 = "+(i2 == i4));
System.out.println("i2.equals(i4) = "+(i2.equals(i4)));

System.out.println();
System.out.println("i == i2 = "+(i == i2));
System.out.println("i1.equals(i) = "+(i1.equals(i)));

System.out.println();
System.out.println("i == i4 = "+(i == i4));
System.out.println("i4.equals(i) = "+(i4.equals(i)));

------------------------------
i1 == i2 = true
i1.equals(i2) = true

i3 == i4 = false
i3.equals(i4) = true

i2 == i4 = false
i2.equals(i4) = true

i == i2 = true
i1.equals(i) = true

i == i4 = true
i4.equals(i) = true

三、其他類怎麼使用equals和==
API裡的類大部分都重寫了equals方法,沒有重寫的一般是自己寫的類,
如果是你自己定義的一個類,比較自訂類用equals和==是一樣的,都是比較控制代碼地址,
因為自訂的類是繼承於object,而object中的equals就是用==來實現的,你可以看源碼。

四、java裡equals和hashCode之間什麼關係
只是為了維護 hashCode 方法的常規協定,才要求用equals比較的兩個對象的hashCode相同.
equals()和hashCode()都來自java.lang.Object.你當然可以重寫.

比如a.equals(b).僅當a的記憶體位址相等時,才返回true.當然如String等類已經對這個方法進行了重寫,比較的就不再是記憶體位址了.
hashCode()的值也是與記憶體位址相關的.所以僅當記憶體位址相等時,hashCode才相等.

同樣很多類也重寫了這個方法,還是以String為例:
public int hashCode() {
int h = hash;
if (h == 0) {
int off = offset;
char val[] = value;
int len = count;

for (int i = 0; i < len; i++) {
h = 31*h + val[off++];
}
hash = h;
}
return h;
}
就不在與記憶體位址相關了.這樣做是為了保證用equals比較返回為true的兩個對象,他們的hashCode是相同的.

所以一般重寫equals的時候都會重寫hashCode().
當然,這個相當於一個約定,一個協議.你不這麼做並不會錯.

五、hashCode
在一般的應用中你不需要瞭解hashcode的用法,但當你用到hashmap,hashset等集合類時要注意下hashcode。

你想通過一個object的key來拿hashmap的value,hashmap的工作方法是,
通過你傳入的object的hashcode在記憶體中找地址,
當找到這個地址後再通過equals方法來比較這個地址中的內容是否和你原來放進去的一樣,一樣就取出value。

所以這裡要匹配2部分,hashcode和equals
但假如說你new一個object作為key去拿value是永遠得不到結果的,
因為每次new一個object,這個object的hashcode是永遠不同的,所以我們要重寫hashcode,
你可以令你的hashcode是object中的一個恒量,這樣永遠可以通過你的object的hashcode來找到key的地址,
然後你要重寫你的equals方法,使記憶體中的內容也相等。。。

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