Android之FileOutputStream與openFileOutput()的區別openFileOutput()

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上載者:User

轉自:http://www.cnblogs.com/elleniou/archive/2012/05/17/2505630.html

openFileOutput()

首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。

public void save()
    {
        try {
            FileOutputStream outStream=this.openFileOutput(“a.txt”,Context.MODE_WORLD_READABLE);
            outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
            outStream.close();
            Toast.makeText(MyActivity.this,”Saved”,Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            return;
        }
        catch (IOException e){
            return ;
        }
    }

 

openFileOutput()方法的第一參數用於指定檔案名稱,不能包含路徑分隔字元“/” ,如果檔案不存在,Android 會自動建立它。建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在交談視窗中展開android檔案夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該檔案。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查檔案是否存在,存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該檔案。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入。
如果希望檔案被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,當應用程式(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如檔案的時候,就需要userid匹配。預設情況下,任何應用建立的檔案,sharedpreferences,資料庫都應該是私人的(位於/data/data/<package name>/files),其他程式無法訪問。除非在建立時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程式才能正確訪問。
讀取檔案內容

 

public void load()
{
    try {
        FileInputStream inStream=this.openFileInput(“a.txt”);
        ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer=new byte[1024];
        int length=-1;
        while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
            stream.write(buffer,0,length);
        }
        stream.close();
        inStream.close();
        text.setText(stream.toString());
        Toast.makeText(MyActivity.this,”Loaded”,Toast.LENGTH_LONG).show();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    catch (IOException e){
        return ;
    }
}

 

對於私人檔案只能被建立該檔案的應用訪問,如果希望檔案能被其他應用讀和寫,可以在建立檔案時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/files目錄

  

把檔案放入SD卡

 

使用Activity的openFileOutput()方法儲存檔案,檔案是存放在手機空間上,一般手機的儲存空間不是很大,存放些小檔案還行,如果要存放像視頻這樣的大檔案,是不可行的。對於像視頻這樣的大檔案,我們可以把它存放在SDCard。 SDCard是幹什麼的?你可以把它看作是移動硬碟或隨身碟。

在模擬器中使用SDCard,你需要先建立一張SDCard卡(當然不是真的SDCard,只是鏡像檔案)。建立SDCard可以在Eclipse建立模擬器時隨同建立,也可以使用DOS命令進行建立,如下:

在Dos視窗中進入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令建立一張容量為2G的SDCard,檔案尾碼可以隨便取,建議使用.img:

mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程式中訪問SDCard,你需要申請訪問SDCard的許可權。

在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的許可權如下:

<!– 在SDCard中建立與刪除檔案許可權 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS”/>

<!– 往SDCard寫入資料許可權 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>

 

要往SDCard存放檔案,程式必須先判斷手機是否裝有SDCard,並且可以進行讀寫。

注意:訪問SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的許可權

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//擷取SDCard目錄

         File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);

       FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

         outStream.write(“test”.getBytes());

         outStream.close();

}

Environment.getExternalStorageState()方法用於擷取SDCard的狀態,如果手機裝有SDCard,並且可以進行讀寫,那麼方法返回的狀態等於Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用於擷取SDCard的目錄,當然要擷取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:

File sdCardDir = new File(“/sdcard”); //擷取SDCard目錄

File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”); 

//上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File(“/sdcard/a.txt”);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write(“test”.getBytes());

outStream.close();

 最後附上一個使用openFileOutput的例子存取對象:
public class MainActivity extends Activity {    @Override    protected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {        super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.activity_main);    }    public void button(View view){        Person p = new Person();        p.setAge(10);        p.setName("Lee");                saveObject(p, "MainActivity.dat");    }        public void button2(View view){        Person p = (Person) readObject("MainActivity.dat");        System.out.println(p.getAge());    }        public boolean saveObject(Serializable ser, String file) {        FileOutputStream fos = null;        ObjectOutputStream oos = null;        try{            fos = openFileOutput(file, MODE_PRIVATE);            oos = new ObjectOutputStream(fos);            oos.writeObject(ser);            oos.flush();            return true;        }catch(Exception e){            e.printStackTrace();            return false;        }finally{            try {                oos.close();            } catch (Exception e) {}            try {                fos.close();            } catch (Exception e) {}        }    }        /**     * 讀取對象     * @param file     * @return     * @throws IOException     */    public Serializable readObject(String file){        FileInputStream fis = null;        ObjectInputStream ois = null;        try{            fis = openFileInput(file);            ois = new ObjectInputStream(fis);            return (Serializable)ois.readObject();        }catch(FileNotFoundException e){        }catch(Exception e){            e.printStackTrace();            //還原序列化失敗 - 刪除快取檔案            if(e instanceof InvalidClassException){                File data = getFileStreamPath(file);                data.delete();            }        }finally{            try {                ois.close();            } catch (Exception e) {}            try {                fis.close();            } catch (Exception e) {}        }        return null;    }        }class Person implements Serializable{    int age;    String name;    public int getAge() {        return age;    }    public void setAge(int age) {        this.age = age;    }    public String getName() {        return name;    }    public void setName(String name) {        this.name = name;    }}

 

首先給大家介紹使用檔案如何對資料進行儲存,Activity提供了openFileOutput()方法可以用於把資料輸出到檔案中,具體的實現過程與在J2SE環境中儲存資料到檔案中是一樣的。

public void save()
    {
        try {
            FileOutputStream outStream=this.openFileOutput(“a.txt”,Context.MODE_WORLD_READABLE);
            outStream.write(text.getText().toString().getBytes());
            outStream.close();
            Toast.makeText(MyActivity.this,”Saved”,Toast.LENGTH_LONG).show();
        } catch (FileNotFoundException e) {
            return;
        }
        catch (IOException e){
            return ;
        }
    }

 

openFileOutput()方法的第一參數用於指定檔案名稱,不能包含路徑分隔字元“/” ,如果檔案不存在,Android 會自動建立它。建立的檔案儲存在/data/data/<package name>/files目錄,如: /data/data/cn.itcast.action/files/itcast.txt ,通過點擊Eclipse菜單“Window”-“Show View”-“Other”,在交談視窗中展開android檔案夾,選擇下面的File Explorer視圖,然後在File Explorer視圖中展開/data/data/<package name>/files目錄就可以看到該檔案。
openFileOutput()方法的第二參數用於指定操作模式,有四種模式,分別為: Context.MODE_PRIVATE    =  0
Context.MODE_APPEND    =  32768
Context.MODE_WORLD_READABLE =  1
Context.MODE_WORLD_WRITEABLE =  2
Context.MODE_PRIVATE:為預設操作模式,代表該檔案是私人資料,只能被應用本身訪問,在該模式下,寫入的內容會覆蓋原檔案的內容,如果想把新寫入的內容追加到原檔案中。可以使用Context.MODE_APPEND
Context.MODE_APPEND:模式會檢查檔案是否存在,存在就往檔案追加內容,否則就建立新檔案。
Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE用來控制其他應用是否有許可權讀寫該檔案。
MODE_WORLD_READABLE:表示當前檔案可以被其他應用讀取;MODE_WORLD_WRITEABLE:表示當前檔案可以被其他應用寫入。
如果希望檔案被其他應用讀和寫,可以傳入:
openFileOutput(“itcast.txt”, Context.MODE_WORLD_READABLE + Context.MODE_WORLD_WRITEABLE);

android有一套自己的安全模型,當應用程式(.apk)在安裝時系統就會分配給他一個userid,當該應用要去訪問其他資源比如檔案的時候,就需要userid匹配。預設情況下,任何應用建立的檔案,sharedpreferences,資料庫都應該是私人的(位於/data/data/<package name>/files),其他程式無法訪問。除非在建立時指定了Context.MODE_WORLD_READABLE或者Context.MODE_WORLD_WRITEABLE ,只有這樣其他程式才能正確訪問。
讀取檔案內容

 

public void load()
{
    try {
        FileInputStream inStream=this.openFileInput(“a.txt”);
        ByteArrayOutputStream stream=new ByteArrayOutputStream();
        byte[] buffer=new byte[1024];
        int length=-1;
        while((length=inStream.read(buffer))!=-1)   {
            stream.write(buffer,0,length);
        }
        stream.close();
        inStream.close();
        text.setText(stream.toString());
        Toast.makeText(MyActivity.this,”Loaded”,Toast.LENGTH_LONG).show();
    } catch (FileNotFoundException e) {
        e.printStackTrace();
    }
    catch (IOException e){
        return ;
    }
}

 

對於私人檔案只能被建立該檔案的應用訪問,如果希望檔案能被其他應用讀和寫,可以在建立檔案時,指定Context.MODE_WORLD_READABLE和Context.MODE_WORLD_WRITEABLE許可權。
Activity還提供了getCacheDir()和getFilesDir()方法:
getCacheDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/cache目錄
getFilesDir()方法用於擷取/data/data/<package name>/files目錄

  

把檔案放入SD卡

 

使用Activity的openFileOutput()方法儲存檔案,檔案是存放在手機空間上,一般手機的儲存空間不是很大,存放些小檔案還行,如果要存放像視頻這樣的大檔案,是不可行的。對於像視頻這樣的大檔案,我們可以把它存放在SDCard。 SDCard是幹什麼的?你可以把它看作是移動硬碟或隨身碟。

在模擬器中使用SDCard,你需要先建立一張SDCard卡(當然不是真的SDCard,只是鏡像檔案)。建立SDCard可以在Eclipse建立模擬器時隨同建立,也可以使用DOS命令進行建立,如下:

在Dos視窗中進入android SDK安裝路徑的tools目錄,輸入以下命令建立一張容量為2G的SDCard,檔案尾碼可以隨便取,建議使用.img:

mksdcard 2048M D:\AndroidTool\sdcard.img

在程式中訪問SDCard,你需要申請訪問SDCard的許可權。

在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的許可權如下:

<!– 在SDCard中建立與刪除檔案許可權 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.MOUNT_UNMOUNT_FILESYSTEMS”/>

<!– 往SDCard寫入資料許可權 –>

<uses-permission android:name=”android.permission.WRITE_EXTERNAL_STORAGE”/>

 

要往SDCard存放檔案,程式必須先判斷手機是否裝有SDCard,並且可以進行讀寫。

注意:訪問SDCard必須在AndroidManifest.xml中加入訪問SDCard的許可權

if(Environment.getExternalStorageState().equals(Environment.MEDIA_MOUNTED)){

         File sdCardDir = Environment.getExternalStorageDirectory();//擷取SDCard目錄

         File saveFile = new File(sdCardDir, “a.txt”);

       FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

         outStream.write(“test”.getBytes());

         outStream.close();

}

Environment.getExternalStorageState()方法用於擷取SDCard的狀態,如果手機裝有SDCard,並且可以進行讀寫,那麼方法返回的狀態等於Environment.MEDIA_MOUNTED。

Environment.getExternalStorageDirectory()方法用於擷取SDCard的目錄,當然要擷取SDCard的目錄,你也可以這樣寫:

File sdCardDir = new File(“/sdcard”); //擷取SDCard目錄

File saveFile = new File(sdCardDir, “itcast.txt”); 

//上面兩句代碼可以合成一句: File saveFile = new File(“/sdcard/a.txt”);

FileOutputStream outStream = new FileOutputStream(saveFile);

outStream.write(“test”.getBytes());

outStream.close();

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