軟體轉向互連網是大勢所趨,最主要的推動力是“雲端運算”模式的興起。
但與google所強調雲端運算完全顛覆現有計算模式不同,微軟定義的“雲端運算”,未來的計算應該是“雲+端”的計算。
傳統的計算模式是在電腦終端進行,當你使用一個應用程式建立一個檔案後,儲存這個檔案的功能必須交給個人電腦的作業系統來完成,作業系統再把這個檔案的副本作為一個檔案儲存在本機存放區中。
Google的“雲端運算”模式,就是把軟體放在遠端伺服器上,就像天邊的雲,你在上網時才把它拿來用,平常就放在雲上,有專人幫你管理。
Google的理想構思在於,當這些應用程式存在於雲中時,裝置終端永遠都不需要安裝任何東西,不需要管理軟體升級和安全補丁,而且很多裝置可以分享這些程式。
Google的顛覆性在於,它完全忽略了終端的計算資源。
而微軟的“雲端運算”則是進化式的。
微軟認為,最終應該由使用者去選擇合理的計算資源分布。
有些計算資源應該放在雲上,有些計算資源應該放在使用者終端,有些計算資源應該放在夥伴那裡。
認為有了雲端運算就不需要個人電腦了,是一種比較不負責任的說法,
微軟的雲端運算是Cloud(雲)+Client(終端裝置),翻譯成中文就是“雲端計算”。
Client可以是PC、手機、家電、汽車等任何工具。
軟體的應用邊界正在不斷地擴大。
手機開始的時候不是用軟體推動,而是用通話去推動,但現在已經慢慢變成一個由軟體去主導的平台,它可以看地圖、看檔案,用不同的方法來表達一些資料; 人類還將逐漸遠離螢幕,因為在未來通過手機軟體,還可以將小螢幕進行投射,在任何地方可以將任何平面轉換成為一個螢幕。也就是說,把手機當成控制器,通過案頭、牆壁看節目、上網、進行視訊交談。
在未來,就連汽車這種工具都會通過軟體來推動。
對於未來的使用者而言,至少有3類選擇模式:
第一類 計算資源(軟體)完全放在Cloud上,終端裝置是傻瓜的,不需要任何計算資源(軟體);
第二類 計算資源(軟體)大部分放在Cloud上,小部分放在Client上;
第三類 計算資源(軟體)小部分放在Cloud上,大部分放在Client上。
選擇放在哪裡,使用者通常會考慮3個方面: 是否安全、是否便捷、成本是否合算。
把所有的東西都放在雲上,會存在安全的問題。
事實上,從某種意義上講,微軟在自己定義的“雲端計算”中,已發力多年。
微軟提出的“.Net”戰略就包含了3個方面:
一是網路作為計算儲存中心,
二是基於網路的作業系統、開發工具等;
三是開發更加人性化的自然的介面。
只不過微軟在第一點上走了不少彎路。
而當眾多巨頭們抬出“雲端運算”的宏大話題時,微軟已經想清楚該怎樣實實在在地將“雲端運算”商業化了。
業界已有訊息傳出,微軟的資料存放區及網路軟體系統“Live Mesh”將在10月份進行公測,
安裝Windows XP與Windows Mobile的各種終端可使用Live Mesh的基本服務功能,稍後還會支援蘋果的Mac電腦和其他移動終端。