iOS開發new與alloc/init的區別

來源:互聯網
上載者:User

英文詳解:http://macresearch.org/difference-between-alloc-init-and-new

1.在實際開發中很少會用到new,一般建立對象咱們看到的全是[[className alloc] init]

但是並不意味著你不會接觸到new,在一些代碼中還是會看到[className new],

還有去面試的時候,也很可能被問到這個問題。

2.那麼,他們兩者之間到底有什麼區別呢

我們看源碼:

 
  1. + new 
  2. id newObject = (*_alloc)((Class)self, 0); 
  3. Class metaClass = self->isa; 
  4. if (class_getVersion(metaClass) > 1) 
  5. return [newObject init]; 
  6. else 
  7. return newObject; 
  8.  
  9. //而 alloc/init 像這樣: 
  10. + alloc 
  11. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  
  12. - init 
  13. return self; 

通過源碼中我們發現,[className new]基本等同於[[className alloc] init];

區別只在於alloc分配記憶體的時候使用了zone.

這個zone是個什麼東東呢?

它是給對象分配記憶體的時候,把關聯的對象分配到一個相鄰的記憶體地區內,以便於調用時消耗很少的代價,提升了程式處理速度;

3.而為什麼不推薦使用new?

不知大家發現了沒有:如果使用new的話,初始化方法被固定死只能調用init.

而你想調用initXXX怎麼辦?沒門兒!據說最初的設計是完全借鑒Smalltalk文法來的。

傳說那個時候已經有allocFromZone:這個方法,

但是這個方法需要傳個參數id myCompanion = [[TheClass allocFromZone:[self zone]] init];

這個方法像下面這樣:

 
  1. + allocFromZone:(void *) z 
  2. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, z);  
  3.  
  4. //後來簡化為下面這個: 
  5. + alloc 
  6. return (*_zoneAlloc)((Class)self, 0, malloc_default_zone());  

但是,出現個問題:這個方法只是給對象分配了記憶體,並沒有初始化執行個體變數。

是不是又回到new那樣的處理方式:在方法內部隱式調用init方法呢?

後來發現“顯示調用總比隱式調用要好”,所以後來就把兩個方法分開了。

概括來說,new和alloc/init在功能上幾乎是一致的,分配記憶體並完成初始化。

差別在於,採用new的方式只能採用預設的init方法完成初始化,

採用alloc的方式可以用其他定製的初始化方法。

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