在java中可有兩種方式實現多線程,一種是繼承Thread類,一種是實現Runnable介面;
Thread類是在java.lang包中定義的。一個類只要繼承了Thread類同時覆寫了本類中的
run()方法就可以實現多線程操作了,但是一個類只能繼承一個父類,這是此方法的局限,
下面看例子:
package org.thread.demo;
class MyThread extends Thread{
private String name;
public MyThread(String name) {
super();
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<10;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
}
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.run();
mt2.run();
}
}
但是,此時結果很有規律,先第一個對象執行,然後第二個對象執行,並沒有相互運行。在JDK的文檔中可以發現,一旦調用start()方法,則會通過JVM找到run()方法。下面啟動
start()方法啟動線程:
package org.thread.demo;
public class ThreadDemo01 {
public static void main(String[] args) {
MyThread mt1=new MyThread("線程a");
MyThread mt2=new MyThread("線程b");
mt1.start();
mt2.start();
}
};這樣程式可以正常完成互動式運行。那麼為啥非要使用start();方法啟動多線程呢?
在JDK的安裝路徑下,src.zip是全部的java來源程式,通過此代碼找到Thread中的start()方法的定義,可以發現此方法中使用了private native void start0();其中native關鍵字表示可以叫用作業系統的底層函數,那麼這樣的技術成為JNI技術(java Native Interface)
·Runnable介面
在實際開發中一個多線程的操作很少使用Thread類,而是通過Runnable介面完成。
public interface Runnable{
public void run();
}
例子:
package org.runnable.demo;
class MyThread implements Runnable{
private String name;
public MyThread(String name) {
this.name = name;
}
public void run(){
for(int i=0;i<100;i++){
System.out.println("線程開始:"+this.name+",i="+i);
}
}
};
引用自:http://java.chinaitlab.com/line/820728.html