socket在windows和linux下的區別

來源:互聯網
上載者:User

 

socket Windows Linux
標頭檔 winsock.h/winsock2.h sys/socket.h錯誤處理:errno.h
socket類型 SOCKET  int
初始化 windows下需要用WSAStartup
WSADATA wsaData; err = WSAStartup(0x202,&wsaData);     if ( err != 0 )     {         return 0;     }    else if ( LOBYTE( wsaData.wVersion ) != 2 || HIBYTE( wsaData.wVersion )
!= 2 ) //檢測是否支援這個版本的socket     {         WSACleanup( );         return 0;     }
不需要
逆初始化 WSACleanup(); 不需要
開啟socket socket(...) socket(...)
關閉socket closesocket(...) close(...) 
擷取錯誤嗎 WSAGetLastError()  extern int errno;
int geterror(){return errno;}

 
設定非阻塞  ioctlsocket(server_socket,FIONBIO,&ul);     int ul = 1 fcntl(server_socket,F_SETFL, O_NONBLOCK); <fcntl.h>

 
send函數最後一個參數 windows下一般設定為0 必須是後幾個參數用到的socket中,值最大的數(整型)加1 (另一種說法是設定為MSG_NOSIGNAL)
毫秒級時間擷取  GetTickCount()  gettimeofday() 
Socket操作錯誤傳回值 SOCKET_ERROR SOCKET_ERROR
異常處理 沒有對send()的異常處理,最後一個參數無效,寫0就可以了 當串連斷開,還發資料的時候,不僅send()的傳回值會有反映,而且還會像系統發送一個異常訊息,如果不作處理,系統會出BrokePipe,程式會退出。為此,send()函數的最後一個參數可以設定MSG_NOSIGNAL,禁止send()函數向系統發送異常訊息。
編譯串連 ws2_32.lib 串連是使用參數:-lstdc
運行時需要libstdc++.so.5,可在/usr/lib目錄中建立一個連結。
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