Android工程檔案下assets檔案夾與res檔案夾的區別

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Android工程檔案下assets檔案夾與res檔案夾的區別

1. assets : 不會在R.java檔案下產生相應的標記,assets檔案夾可以自己建立檔案夾,必須使用AssetsManager類進行訪問,存放到這裡的資源在運行打包的時候都會打入程式安裝包中,

**2. res:會在R.java檔案下產生標記,這裡的資源會在運行打包操作的時候判斷哪些被使用到了,沒有被使用到的檔案資源是不會打包到安裝包中的。
res/raw和assets檔案夾來存放不需要系統編譯成二進位的檔案,例如字型檔等**

**在res檔案夾下還可以定義一下目錄:
res/anim : 這裡存放的是動畫資源。
res/xml : 可以在Activity中使用getResource().getXML()讀取這裡的資源檔
res/raw : 該目錄下的檔案可以直接複製到裝置上,不能有子檔案夾,編譯軟體時,這裡的資料不需要編譯,直接加入到程式安裝包中,使用方法是getResource().OpenRawResources(ID),其中參數ID的形式是R.raw.XXX.**

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