C#中Monitor對象和Lock關鍵字的區別

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C#中Monitor對象和Lock關鍵字的區別

  Monitor對象

  1.Monitor.Enter(object)方法是擷取鎖,Monitor.Exit(object)方法是釋放鎖,這就是Monitor最常用的兩個方法,當然在使用過程中為了避免擷取鎖之後因為異常,致鎖無法釋放,所以需要在try{} catch(){}之後的finally{}結構體中釋放鎖(Monitor.Exit())。

  2.Monitor的常用屬性和方法:

  Enter(Object) 在指定對象上擷取獨佔鎖定。

  Exit(Object) 釋放指定對象上的獨佔鎖定。

  IsEntered 確定當前線程是否保留指定對象鎖。

  Pulse 通知等待隊列中的線程鎖定對象狀態的更改。

  PulseAll 通知所有的等待線程對象狀態的更改。

  TryEnter(Object) 試圖擷取指定對象的獨佔鎖定。

  TryEnter(Object, Boolean) 嘗試擷取指定對象上的獨佔鎖定,並自動化佈建一個值,指示是否得到了該鎖。

  Wait(Object) 釋放對象上的鎖並阻止當前線程,直到它重新擷取該鎖。

  Lock關鍵字

  1.Lock關鍵字實際上是一個文法糖,它將Monitor對象進行封裝,給object加上一個互斥鎖,A進程進入此程式碼片段時,會給object對象加上互斥鎖,此時其他B進程進入此程式碼片段時檢查object對象是否有鎖?如果有鎖則繼續等待A進程運行完該程式碼片段並且解鎖object對象之後,B進程才能夠擷取object對象為其加上鎖,存取碼段。

2.Lock關鍵字封裝的Monitor對象結構如下:

            try            {                Monitor.Enter(obj);                dosomething();            }            catch(Exception ex)            {                            }            finally            {                Monitor.Exit(obj);            }

3.鎖定的對象應該聲明為private static object obj = new object();盡量別用公開變數和字串、this、實值型別。

Monitor和Lock的區別

  1.Lock是Monitor的文法糖。

  2.Lock只能針對參考型別加鎖。

  3.Monitor能夠對實值型別進行加鎖,實質上是Monitor.Enter(object)時對實值型別裝箱。

4.Monitor還有其他的一些功能。

本文程式碼範例:

    class Program    {        private static object obj = new object();        public void LockSomething()        {            lock (obj)            {                dosomething();            }        }        public void MonitorSomeThing()        {            try            {                Monitor.Enter(obj);                dosomething();            }            catch(Exception ex)            {                            }            finally            {                Monitor.Exit(obj);            }        }        public void dosomething()        {             //做具體的事情        }    }

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