Android中實現view的更新有兩組方法,一組是invalidate,另一組是postInvalidate,其中前者是在UI線程自身中使用,而後者在非UI線程中使用。 
Android提供了Invalidate方法實現介面重新整理,但是Invalidate不能直接線上程中調用,因為他是違背了單執行緒模式:Android UI操作並不是安全執行緒的,並且這些操作必須在UI線程中調用。
Android程式中可以使用的介面重新整理方法有兩種,分別是利用invalidate和利用postInvalidate()來實現線上程中重新整理介面。 
1,利用invalidate()重新整理介面 
執行個體化一個Handler對象,並重寫handleMessage方法調用invalidate()實現介面重新整理;而線上程中通過sendMessage發送介面更新訊息。 複製代碼 代碼如下:// 在onCreate()中開啟線程 
new Thread(new GameThread()).start();、 
// 執行個體化一個handler 
Handler myHandler = new Handler() { 
// 接收到訊息後處理 
public void handleMessage(Message msg) { 
switch (msg.what) { 
case Activity01.REFRESH: 
mGameView.invalidate(); // 重新整理介面 
break; 
} 
super.handleMessage(msg); 
} 
}; 
class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
Message message = new Message(); 
message.what = Activity01.REFRESH; 
// 發送訊息 
Activity01.this.myHandler.sendMessage(message); 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
} 
} 
} 
} 
2,使用postInvalidate()重新整理介面 
使用postInvalidate則比較簡單,不需要handler,直接線上程中調用postInvalidate即可。 複製代碼 代碼如下:class GameThread implements Runnable { 
public void run() { 
while (!Thread.currentThread().isInterrupted()) { 
try { 
Thread.sleep(100); 
} catch (InterruptedException e) { 
Thread.currentThread().interrupt(); 
} 
// 使用postInvalidate可以直接線上程中更新介面 
mGameView.postInvalidate(); 
} 
} 
} 
View 類中postInvalidate()方法源碼如下,可見它也是用到了handler的: 
public void postInvalidate() { 
postInvalidateDelayed(0); 
} 
public void postInvalidateDelayed(long delayMilliseconds) { 
// We try only with the AttachInfo because there's no point in invalidating 
// if we are not attached to our window 
if (mAttachInfo != null) { 
Message msg = Message.obtain(); 
msg.what = AttachInfo.INVALIDATE_MSG; 
msg.obj = this; 
mAttachInfo.mHandler.sendMessageDelayed(msg, delayMilliseconds); 
} 
} 
除了onCreate()不是運行在UI線程上的,其實其他大部分方法都是運行在UI線程上的,其實只要你沒有開啟新的線程,你的代碼基本上都運行在UI線程上。