當使用者在開發一個應用程式的時候,其可能需要有兩個螢幕。一個螢幕用來顯示開發介面,另一個屏 幕用來顯示測試的結果。如此的話,使用者可以免於在不同的介面之間相互切換的麻煩。為了實現這個目的 ,在Windows 7 中可以通過多監視器與多重顯示來實現。雖然他們都可以實現這個需求,但是多監視器與 多重顯示並不是同一個功能,他們之間還是有一些重大的區別。筆者通過這篇文章,就是要向大家說明兩 個問題。一是多監視器與多重顯示的差異,二是在配置多監視器過程中的注意點。
一、多監視器與多重顯示的差異。
多監視器與多重顯示其實早從2000的版本開始就已經支援了。不過根據筆者的瞭解,在Windows7 版本 的作業系統中還是對此做了一些比較大的改善。無論從效能、還是從顯示解析度上都有了長足的進步。
多監視器是通過安裝多張顯卡來實現的。使用者可以在電腦內安裝多張顯卡並配置多個監視器,然後 通過Windows作業系統的多監視器顯示功能,將顯示畫面擴充到多台監視器上,在實現多監視器的時候, 只要主板支援,使用者可以選擇使用PCI或者AGP顯卡。這些監視器有主監視器與輔監視器之分。主監視器是 作業系統啟動後的第一個採用的監視器,如作業系統的登陸對話方塊就顯示在主監視器上。為此使用者也可以 利用這個特性來判斷到哪一台是主監視器。主監視器串連的顯卡就是主顯卡。其它的監視器就是輔助監視 器,使用者根據需要可以在電腦內安裝多塊顯示卡。如果不考慮主板硬體方面的限制,2003作業系統最多 支援9塊輔助顯卡;而在Windows7中其輔助顯卡的數量可以達到12塊。預設情況下作業系統畫面是顯示在主 顯示器上的。如果要顯示在其他顯示器上,需要登陸作業系統後進行配置實現。
多重顯示不是通過安裝多張顯卡來實現的。如某張顯卡其可能本身就帶有兩個VGA顯示介面,可以接兩 個監視器。再如大部分的膝上型電腦也可以實現雙重顯示。因為膝上型電腦除了擁有LCD監視器外,往往 還有一個可以串連VGA監視器的顯示介面。其實筆記本沒有兩張顯卡,而是通過同一張顯卡來實現的。我 們把不是通過多張顯卡來實現的多螢幕顯示叫做多重顯示。另外大家需要注意一個假多重顯示的問題。有 些所謂的多重顯示,其雖然可以把螢幕擴充到多個監視器上,但是其每個監視器上顯示的內容都是相同的 。也就是說它只似乎將相同的畫面重複顯示在多台監視器上。這跟我們常說的多重顯示還是有一定的差距 。為此我們把他們叫做假多重顯示。
由於多監視器與多重顯示在實現機制上的不同,這就決定了他們在使用效果了也有很大的差異。概括 起來的話,主要有三個方面的區別。
一是多重顯示無法自行選擇哪個是主監視器,哪個是輔助監視器。如以筆記本為例,則LCD顯示器永遠 是第一個主監視器。而對於安裝有多個顯示器介面的顯卡的台式電腦,其串連在第一個顯示器介面的監視 器就是主監視器。只有當第一個顯示器介面發生物理損害時,顯卡的第二個顯示器介面才會變為主監視器 。而採用多監視器的話,則不同。使用者可以根據需要選擇主顯示器,如可以把效能更好的PCI顯卡設定為 主顯示器等等。所以多重顯示的話,其選擇性相對差一點。
二是顯示的效果有差異。多重顯示其示通過一張顯卡來多個螢幕顯示的,而且多個螢幕顯示的內容不 同。也就是說,多個螢幕的處理能力都集中在同一張顯卡上,會給其帶來不少的壓力。當對顯卡的效能要 點比較高,如三維遊戲或者進階的作圖時,第二個監視器上會產生一卡一卡的現象。雖然在Windows7操作 系統已經採取了措施改善了對多重顯示支援機制,但是這種硬體上的限制光靠作業系統單方面的努力效果 不會很明顯。而如果採用多監視器的話,由於每個監視器的映像都是有獨立的網卡來處理,為此就不會發 生這種現象。
第三就是支援的數量上的區別。這主要是硬體上的限制。由於顯卡處理能力的限制,為此一張顯卡最 多可能只能夠有兩個顯示器的介面。而多重監視器的話,只要主板支此,則可以多達9張甚至12張顯卡。 為此這個監視器的數量兩者也具有很大的差距。
所以到底是採用多監視器還是採用多重顯示,系統管理員需要從部署的成本(多監視器需要多張獨立顯 卡的致辭和)、顯卡的處理能力(多監視器的顯示效果要比多重顯示要好)、介面的數量(多重顯示監視器接 口數量要比多監視器少的多)等方面進行判斷,看看企業適合採用哪種實現方式。