javascript中的對象與一般的物件導向的程式設計語言(c++,Java等)不同,甚至很少有人說它是物件導向的程式設計語言,因為它沒有類。javaScript只有對象,不是類的執行個體。javascript中的對象是基於原型的。
1.1句點運算子建立
javascript中的對象實際上就是一個由屬性群組成的關聯陣列,屬性由名稱和值組成,值的類型可以是任何資料類型,或者函數和其他對象。
建立一個簡單對象:
var foo = {};foo.prop_1 = 'bar';foo.prop_2 = false;foo.prop_3 = function() {return 'hello world'; }console.log(foo.prop_3());
通過引用賦值給foo,{}是對象字面量的表示方法,var foo={}也可以通過var foo = new Object()來顯示地建立一個對象。
1.2 使用關聯陣列建立對象。
var foo = {};foo['prop_1'] = 'bar';foo['prop_2'] = false;foo['prop_3'] = function() {return 'hello world'; }
javascript中使用句點運算子和關聯陣列引用是等價的。使用關聯陣列的好處是在我們不知道對象的屬性名稱的時候可以用變數來作為關聯陣列的索引。例如:
var some_prop = 'prop_2';foo[some_prop] = false;
1.3使用對象初始化器建立對象
一般我們在使用的時候回採用下面這種方法建立對象:
var foo = {prop1:'bar',prop2:false,prop3:function(){return 'hello world';}};
這種定義的方法稱為對象得出初始化器
1.4 通過建構函式建立對象。
前面建立的對象都是一次性的。如果我們想建立多個規劃好的對象,有若干個固定的屬性、方法並且能夠初始化。我們可以通過建構函式來建立複雜的對象:
function User(name,uri){this.name = name;this.uri = uri;this.display = function() {console.log(this.name);}}
然後可以用new語句建立對象。
var someuser = new User('byvoid','http://www.byvoid.com');
然後就可以通過someuser來訪問這個對象的屬性和方法。
以上所述是小編給大家介紹的JavaScript中對象的不同建立方法 ,希望對大家有所協助,如果大家有任何疑問請給我留言,小編會及時回複大家的。在此也非常感謝大家對雲棲社區網站的支援!