常量運算式是指值不會改變且在編譯過程中就能夠得到計算結果的運算式,能在編譯時間求值的運算式。
例1:
#include <iostream>using namespace std;int main(){const int a1 = 10; // a1是常量運算式。const int a2 = a1 + 20; // a2是常量運算式int a3 = 5; // a3不是常量運算式const int a4 = a3; // a4不是常量運算式,因為a3程式的執行到達其所在的聲明處時才初始化,所以變數a4的值程式運行時才知道。但編譯沒問題!return 0;}
以上代碼可正常編譯。
說明了const聲明的不一定就是常量運算式!
C++11新標準規定,允許將變數聲明為constexpr 類型以便由編譯器來驗證變數的值是否是常量運算式。constexpr
指定符聲明可以在編譯時間求得函數或變數的值,聲明為constexpr的變數一定是一個常量,而且必須用常量運算式來進行初始化。
例2:
#include <iostream>using namespace std;int main(){const int a1 = 10; // a1是常量運算式。const int a2 = a1 + 20; // a2是常量運算式int a3 = 5; // a3不是常量運算式constexpr int a4 = a3; // a4不是常量運算式,因為a3程式的執行到達其所在的聲明處時才初始化,所以變數a4的值程式運行時才知道。編譯報錯!return 0;}
constexpr int a4 = a3; 編譯將報錯!
例3:
#include <iostream>using namespace std;int main(){const int a1 = 10; // a1是常量運算式。const int a2 = a1 + 20; // a2是常量運算式int a3 = 5; // a3不是常量運算式const int a4 = a3; // a4不是常量運算式,因為a3程式的執行到達其所在的聲明處時才初始化,所以變數a4的值程式運行時才知道。編譯報錯!char arr1[a2]; // 沒問題char arr2['y']; // 沒問題,'y'的ASCII碼為121,相當於 char arr2[121];char arr3[a4]; // 編譯報錯,因為a4不是常量運算式return 0;}
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