艱苦的再學習過程~

來源:互聯網
上載者:User
這兩天脖子疼得難受,但不是落枕,這種感覺整得我心裡都有陰影了,繼而頭也有點疼~~~(沒事,心理作用)。
沒辦法,得帶病堅持奮鬥啊。剛到新公司兩周(半個月——廢話),頭兒說要我做技術平台的掌門人,要我進行魔鬼鍛煉——就是學習學習再學習,工作工作再工作(沒辦法,不實踐就出不了真知,看再多書也枉然)。xdk全英文,讀著讀著感覺頭好象長大了一點(頭大了。。。)。東西倒是不難理解,憑著我多年來累積的3D理論知識和項目研發經驗,消化它倒是小菜一碟,頭大的是英文好象大不如以前了。。。。。。
這兩天趕著把工作任務完成了,下周繼續xdk學習,老大說了得弄清楚每一個細節,要以後有小弟問起我問題來,傻眼了咋辦?新的工作任務也會接踵而至,只是我學習中的一道伴菜罷了,吃了它,更有助於消化,呵呵。
倒黴的是我用蘋果的g4本本,而公司的東西全在windows vs 2005下開發,回到家我就只有純啃書本嘍~
再來說說xdk,倒是挺簡單,這一點不得不佩服微軟的人,開發包確實做得很好用,挺方便的,短時間就可以很快的上手,只要你有一點基礎,做東西不是問題。看來微軟還是偏自己自家的東西,活生生的把d3d給移到power pc架構上去了,牛~~換了系統,沒了com,怎麼用怎麼覺得這套sdk都很順眼順手,呵呵~~ 我是從來不會也沒怎麼沾過windows開發的,從前涉及到3D一律都是opengl,現在可美了,長著d3d外殼的ogl開發包,呵呵,我喜歡。

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