標籤:
1.建立一個結構體以存放鄰接表:struct edge(int to,dist; edge*next)
2.每一次讀入一組資料,每個節點都有一個鏈表,裡面儲存著從該節點出發的所有邊:
void add( int u , int v , int d ) { pt -> to = v; pt -> dist = d; pt -> next = head[ u ]; //head存放第一條邊,且同一個起點的各條邊在鄰接表中的書序和讀入順序正好相反; head[ u ] = pt++; //這裡pt++是申請記憶體吧;} //同時注意無向圖每條邊會在鄰接表中出現兩次; 3.重磅戲,優先隊列然後加個什麼什麼函數(記住就好了吧==): struct node { int x , d; //x是編號,d是距離起點的距離,加一個d[]數組很明顯避免了對鏈表的遍曆; bool operator < ( const node &rhs ) const { return d > rhs.d; }}; int d[ maxn ];priority_queue< node > Q; 4.然後很簡單啦,明白dijkstra原理就不難寫出來了: void dijkstra( int S ) { clr( d , inf ); d[ S ] = 0; Q.push( ( node ) { S , 0 } ); while( ! Q.empty() ) { node o = Q.top(); Q.pop(); int x = o.x , dist = o.d; if( dist != d[ x ] ) continue; for( edge* e = head[ x ] ; e ; e = e -> next ) { int to = e -> to; if( d[ to ] > dist + e -> dist ) { d[ to ] = dist + e -> dist; Q.push( ( node ) { to , d[ to ] } ); } } }} 完了。。。大概只有我這種低智商的才需要慢慢分析吧==加油
dijkstra優先隊列最佳化(代碼抄襲。。。)