請不要縮在項目或產品的“龜殼”裡面

來源:互聯網
上載者:User

     也許是呆在“龜殼”裡的時間太久了,以致於當下是個什麼世道都快搞不清楚了。
當開發人員一天到晚忙於開發而不知周圍環境變化的時候,就成了這種情況。也許在技術
上已突飛猛進,但其它方面能力卻在隨之退化。

     其時做產品過程中一直存在一個比較有意思的地方,就是要同時考慮市場和技術。
不僅是同行業的發展,競爭者的動作,有時還要考慮處於相關上下遊產業鏈條中的一
些公司和渠道,以及使用你產品的客戶所處行業的相關情況。沒有人能告訴你做什麼是
對的,有時完全是跟著感覺甚至競爭者走。

     當客戶找上門來與你溝通,要你做這做那時,有些相法是可以接受的,有些則屬於
是異想天開,當然還有其它讓你啼笑皆非甚至BT的需求,因為從他們的角度出來,只要
能賺錢,“一切皆有可能”,一切皆應存在。這時你就要結合自己的專業背景和市場分
析能力給他們講你對這些功能或問題的看法,並瞭解客戶提出這個功能或想法的初衷,
以及評估與之相關解決方案的可行性,論證自己的想法。也許在一輪甚至幾輪交流之後,
你會發現開發這些功能並不像你一開始所遇想的那麼複雜(或者簡單)。只是當初把它
想的過於複雜或者簡單了。我以前就愛犯一種毛病,急於編碼,到眼下看來,很多的時
間精力都被浪費了,其實使用者也許就是要一個小功能,而我卻不管不顧的將架構模式用
了一大堆,導致過度設計嚴重,甚至背負了"拿客戶練手“之嫌疑。而整天縮在項目或產
品中就可能出現這種只想編碼不想其他的傾向。而一但與使用者接觸後,才被使用者用涼水
潑醒。

     而有些整天縮著頭在"龜殼"中寫垃圾代碼的同事,也別以為穿著"馬甲"出來別人就不
知道你是誰了,醜媳婦早晚要見公婆。等到向客戶或用人公司展示你的”作品“和思路
時,大板子依舊會拍在你的屁股上。

     我希望項目和產品背後的開發人員走出來,超碼走到同行中來交流你的設計思想和心
得,這樣一方面鍛煉自己的表達能力,一方面也能驗證自己的思法,增強自信心。當然
有些時候會被一些同行尖刻的指出其中弊端,甚至還有人身攻擊。不過要麼在挨罵中滅
亡,要麼在挨罵中爆發。

     爆發分兩種,一種是直接反唇相擊,不管腦袋屁股的一股腦頂回去。一種是踏實下
來找原因,如果是自己做的不對,認錯並求得諒解,並在後續開發中進行糾正,如果自
己沒問題則善意的指出對方觀點中存在的問題,或共同尋求解決方案,與客戶與同行一
起成長。

     不想再產品和項目中潛水了,時間長了之後真的會喪失在 “太陽下以及陸地上生活
的能力“。   

     在從事開發多年之後,開始嘗試觀察圈子之外的環境,去擴充自己的天地。

 

    作者: daizhj,代震軍,LaoD

    Tags: 產品,項目,需求,客戶

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    原文連結:http://www.cnblogs.com/daizhj/archive/2009/06/11/1501077.html

 

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