狗刨學習網報道:10歲小男孩帶團隊做手遊 父母為業界大拿,做手大拿
學好數理化,不如有個好爸爸。這句話雖然俗氣,但基本上放之四海而皆準。最近有國外媒體報道,一位年僅10歲的男孩設計了一款名為《槍手塔克卡車》(Gunman Toco Truck)的遊戲,但這條訊息有個拼爹的尾碼:這個孩子的父母,都是傳奇遊戲設計師。
男孩名叫多諾萬·羅梅羅(Donavan Romero),其母親是布萊登·羅梅羅(Brenda Romero)——2015年GDC年度遊戲開發人員選擇獎“遊戲大使”獎項得主,繼父則是阿迪軟體公司(id software)聯合創始人,曾製作過《德軍總部3D》、《毀滅戰士》和《雷神之錘》等著名遊戲的約翰·羅梅羅(John Romero)
據外媒報道,小羅梅羅設計《槍手塔克卡車》的靈感源於一堂編碼課——約翰·羅梅羅親自授課,他的母親使用智能手機錄製下其對遊戲創意的描述,並將該視頻上傳到狗刨學習網。而受多名遊戲開發人員同行的鼓舞,他們決定將這款遊戲的開發付諸實踐。
《槍手塔克卡車》Team Dev
小羅梅羅當然不是一個人在戰鬥——他們一家子都在戰鬥。小羅梅羅的姐妹測試遊戲,父母、兄弟(邁克爾)也為他提供協助。此外,羅梅羅夫婦的幾個朋友,Paul Conway、Dren McDonald和Ian Dunbar等人也參與了遊戲美術和其他細節的設計工作。
《槍手塔克卡車》是一款獨立遊戲嗎?約翰·羅梅羅自己承認:“與絕大多數獨立遊戲相比,這款遊戲的開發人員更多。”
《槍手塔克卡車》的故事以末世為背景。一位科學家意外引爆了7顆原子彈,導致全世界絕大多數人類消亡,而倖存者還受一群基因突變的古怪生物攻擊。玩家在遊戲中扮演塔克卡車司機,“美國最後一個墨西哥人”,任務是為倖存的人類提供食物,同時武裝自己的卡車以對抗突變生物。
遊戲設計文檔
小羅梅羅去年夏天提出遊戲創意,隨後,他在繼父的協助下創作了遊戲的設計文檔,內容包括故事情節和部分美術圖紙、武器、生物和地理位置的梗概。去年11月,小羅梅羅完成文檔的撰寫,並從12月開始使用Corona軟體研發這款遊戲。
布萊登·羅梅羅說:“我們很幸運,因為我們家庭和朋友都很重視兒子的創意,並願意將其轉變成為現實。多諾萬從小就愛玩遊戲,成長環境很棒,他現在的技能很可能已經達到了我在20多歲時的水平。”
目前,《槍手塔克卡車》的alpha版本已經完成開發,並準備進行測試——小羅梅羅完成了遊戲引導介面的編碼撰寫。羅梅羅一家希望在6月推出《槍手塔克卡車》的iOS版本。約翰·羅梅羅本人透露,他已經與蘋果相關人士見面,後者很喜歡這款遊戲。《槍手塔克卡車》的所有收入將被存入小羅梅羅的大學基金。
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