你首先要聲明一個evnet對象.不論何時你移動滑鼠/點擊/按鍵等等,會對應一個event的事件.在Internet Explorer裡event是全域變數,會被儲存在window.event裡. 在firefox中,或者其他瀏覽器,event事件會被相應的自訂函數擷取.當我們將mouseMove函數賦值於document.onmousemove,mouseMove會擷取滑鼠移動事件.
(ev = ev || window.event) 這樣讓ev在所有瀏覽器下擷取了event事件,在Firefox下"||window.event"將不起作用,因為ev已經有了賦值.在MSIE下ev是空的,所以ev將設定為window.event.
因為我們在這篇文章中需要多次擷取滑鼠座標,所以我們設計了mouseCoords這個函數,它只包含了一個參數,就是the event.
我們需要運行在MSIE與Firefox為首的其他瀏覽器下.Firefox以event.pageX和event.pageY來代表滑鼠相應於文檔左上方的位置.如果你有一個500*500的視窗,而且你的滑鼠在正中間,那麼paegX和pageY將是250,當你將頁面往下滾動500px,那麼pageY將是750.此時pageX不變,還是250.
MSIE和這個相反,MSIE將event.clientX與event.clientY來代表滑鼠與ie視窗的位置,並不是文檔.當我們有一個500*500的視窗,滑鼠在正中間,那麼clientX與clientY也是250,如果你垂直滾動視窗到任何位置,clientY仍然是250,因為相對ie視窗並沒有變化.想得到正確的結果,我們必須加入scrollLeft與scrollTop這兩個相對於文檔滑鼠位置的屬性.最後,由於MSIE並沒有0,0的文檔起始位置,因為通常會設定2px的邊框在周圍,邊框的寬度包含在document.body.clientLeft與clientTop這兩個屬性中,我們再加入這些到滑鼠的位置中.
很幸運,這樣mouseCoords函數就完成了,我們不再為座標的事操心了.
捕捉滑鼠點擊
下次我們將知道滑鼠何時點擊與何時放開.如果我們跳過這一步,我們在做拖拽時將永遠不知道滑鼠移動上面時的動作,這將是惱人的與違反直覺的.
這裡有兩個函數協助我們:onmousedown與onmouseup.我們預先設定函數來接收document.onmousemove,這樣看起來很象我們會擷取document.onmousedown與document.onmouseup.但是當我們擷取document.onmousedown時,我們同時擷取了任何對象的點擊屬性如:text,images,tables等等.我們只想擷取那些需要拖拽的屬性,所以我們設定函數來擷取我們需要移動的對象.
運行代碼框
<script><br />function mouseDown(ev){<br />ev = ev || window.event;<br />var target = ev.target || ev.srcElement;<br />if(target.onmousedown || target.getAttribute('DragObj')){<br />return false;<br />}<br />}<br />function makeClickable(item){<br />if(!item) return;<br />item.onmousedown = function(ev){<br />document.getElementById('ClickImage').value = this.name;<br />}<br />}<br />document.onmousedown = mouseDown;<br />window.onload = function(){<br />makeClickable(document.getElementById('ClickImage1'));<br />makeClickable(document.getElementById('ClickImage2'));<br />makeClickable(document.getElementById('ClickImage3'));<br />makeClickable(document.getElementById('ClickImage4'));<br />}</script><br /><FIELDSET id=Demo3><br /><h3><br />Demo - Click any image<br /></h3><br /><IMG id=ClickImage1<br />src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_spade.gif"<br />name=Spade><IMG id=ClickImage2<br />src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_heart.gif"<br />name=Heart><IMG id=ClickImage3<br />src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_diamond.gif"<br />name=Diamond><IMG id=ClickImage4<br />src="/articleimg/2006/07/3791/drag_drop_club.gif"<br />name=Club><br /><BR>You clicked on: <INPUT id=ClickImage type="text"> </FIELDSET>
[Ctrl+A 全部選擇 提示:你可先修改部分代碼,再按運行]
移動一個元素
我們知道了怎麼捕捉滑鼠移動與點擊.剩下的就是移動元素了.首先,要確定一個明確的頁面位置,css樣式表要用'absolute'.設定元素絕對位置意味著我們可以用樣式表的.top和.left來定位,可以用相對位置來定位了.我們將滑鼠的移動全部相對頁面top-left,基於這點,我們可以進行下一步了.
當我們定義item.style.position='absolute',所有的操作都是改變left座標與top座標,然後它移動了.
document.onmousemove = mouseMove;
document.onmouseup = mouseUp;
var dragObject = null;
var mouseOffset = null;
function getMouseOffset(target, ev){
ev = ev || window.event;
var docPos = getPosition(target);
var mousePos = mouseCoords(ev);
return {x:mousePos.x - docPos.x, y:mousePos.y - docPos.y};
}
function getPosition(e){
var left = 0;
var top = 0;
while (e.offsetParent){
left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;
e = e.offsetParent;
}
left += e.offsetLeft;
top += e.offsetTop;
return {x:left, y:top};
}
function mouseMove(ev){
ev = ev || window.event;
var mousePos = mouseCoords(ev);
if(dragObject){
dragObject.style.position = 'absolute';
dragObject.style.top = mousePos.y - mouseOffset.y;
dragObject.style.left = mousePos.x - mouseOffset.x;
return false;
}
}
function mouseUp(){
dragObject = null;
}
function makeDraggable(item){
if(!item) return;
item.onmousedown = function(ev){
dragObject = this;
mouseOffset = getMouseOffset(this, ev);
return false;
}
}