DT大資料夢工廠 第68講

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DT大資料夢工廠第68講
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本節王老師講了Actor的進階應用程式。首先,主線程可以發訊息給子線程,而子線程接收並處理完訊息以後,可以返回給主線程一個訊息。這就像郵箱的回複。這裡可以在receive偏函數中,寫一個關鍵字 sender !後面就是要發送的內容。而main方法接收時,可以用self.receive偏函數,接收。而且,也可以設定逾時時間,用self.receiveWithin(逾時時間毫秒){偏函數}這種方式,其作用是當主線程接收時,要在一定的時間範圍內接收到才有效,逾時則無效。
這種用case class的方式來發送接收訊息有2種好處,1是發送和接收的訊息都不可以改變,這樣就為我們並行的架構和分布式架構提供了方便,防止了資源爭用2是可以採用模式比對的方式,來傳遞一個複雜的對象。
為了防止一個actor收到的訊息過多,因為如果receive中的判斷條件過少,有大量的訊息就會堆積在actor中,這樣會使得actor的響應速度變慢,所以要加一個case _=println("Something else")這樣把多餘的訊息處理了,就相當於我們的垃圾郵件。
為了不改變對象,盡量不要在Actor中加一個全域對象,來接收訊息的改變並做處理。比如傳遞給一個currencyHashMap。因為Actor在設計的時候就是想要消除全域共用的。
在發送方發送時,可以指定接收方處理完返回的actor,這就相當於告訴對方處理完要發給誰。
也可以自己主動發送,self !一個actor。
case class Person(name:String,age:Int)
class HelloActor extends Actor{
def act(){
while(true){
receive{
case Person(name,age)=>{
println("Name: "+name+" "+"Age: "+age)//匹配到Person列印
sender ! "Echo!!!"//返回給發送方msg
}
case _=>println("Something else")//防止垃圾郵件
}
}
}
}
object Actor_With_CaseClass{
def main(args: Array[String]){
val hiActor=new HelloActor
hiActor.start
hiActor ! Person("Spark",6)
self.receive{case msg=>println(msg)}//接收msg這個關鍵字
//self.receiveWithin(1000){case msg=>println(msg)}
//加入逾時時間
}
}

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