雙framebuffer顯示兩張uboot logo

來源:互聯網
上載者:User

 本來一直走的是一級logo顯示,從uboot logo一直持續到系統動畫,但考慮期間時間偏長,欲採用標準三級logo。1、uboot logo  2、kernle logo 3 initlogo.rle 最後動畫bootanimation.zip。但是kernel 對framebuffer修改較大,故考慮在uboot開始和結束顯示兩張logo(第二幅logo顯示調用在theKernel()跳入核心功能之前),kernel跳過。uboot 直接刷屏顯示第二幅logo 動作過慢,效果不佳,經考慮採用雙buffer策略。

思路:

  1. 原來只要顯示一張uboot logo :把nand 中boot.logo 拷貝至lcd_base+fbsize處,然後搬至lcd_base顯示;
  2. 現在建立第二個framebuffer於lcd_base+2*fbsize處,在顯示第二幅logo前把nand 中第二幅logo 仍然拷貝至lcd_base+fbsize處,然後搬至lcd_base+2*fbsize第二個framebuffer基地址;
  3. 把第二個framebuffer基地址告訴lcd 控制寄存器,更新framebuffer基地址;
  4. 但在kernel中,寄存器仍然會指向第一個framebuffer基地址,那麼第二幅logo顯示猶如曇花一現啊,不過這個問題好解決,既然第二幅logo已經搬進了第二個framebuffer那,那麼只要在進入核心前做一個memcpy就好了。

註:logo是bmp格式,在拷貝前需要進行相應的解析,參考uboot給的解析代碼,自訂函數。

 

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