//擷取螢幕大小,以合理設定 按鈕 大小及位置
DisplayMetrics dm = new DisplayMetrics();
getWindowManager().getDefaultDisplay().getMetrics(dm);
int width = dm.widthPixels;
int height = dm.heightPixels;
//自訂layout組件
RelativeLayout layout = new RelativeLayout(this);
//這裡建立16個按鈕,每行放置4個按鈕
Button Btn[] = new Button[16];
int j = -1;
for (int i=0; i<=15; i++) {
Btn[i]=new Button(this);
Btn[i].setId(2000+i);
Btn[i].setText("按鈕"+i);
RelativeLayout.LayoutParams btParams = new RelativeLayout.LayoutParams ((width-50)/4,40); //設
置按鈕的寬度和高度
if (i%4 == 0) {
j++;
}
btParams.leftMargin = 10+ ((width-50)/4+10)*(i%4); //橫座標定位
btParams.topMargin = 20 + 55*j; //縱座標定位
layout.addView(Btn[i],btParams); //將按鈕放入layout組件
}
this.setContentView(layout);
//大量設定監聽
for (int k = 0; k <= Btn.length-1; k++) {
//這裡不需要findId,因為建立的時候已經確定哪個按鈕對應哪個Id
Btn[k].setTag(k); //為按鈕設定一個標記,來確認是按下了哪一個按鈕
Btn[k].setOnClickListener(new Button.OnClickListener() {
@Override
public void onClick(View v) {
int i = (Integer) v.getTag(); //這裡的i不能在外部定義,因為內部類的關係,內部類好多繁瑣的
東西,要好好研究一番
Intent intent = new Intent();
intent.setClass(Work_01.this, Work_02.class);
Bundle bundle = new Bundle();
bundle.putInt("count", i);
intent.putExtras(bundle);
startActivity(intent);
Work_01.this.finish();
}
});
}
然後,可以在Work_02裡將“按下的按鈕為:” i 列印出來,以確認設定的監聽是否正確。
比如,按下 按鈕0 ,在Work_02對應的頁面裡,應該列印出 “按下的按鈕為:0 ”。