Android中的動態載入機制

來源:互聯網
上載者:User

在目前的軟硬體環境下,Native App與Web App在使用者體驗上有著明顯的優勢,但在實際項目中有些會因為業務的頻繁變更而頻繁的升級用戶端,造成較差的使用者體驗,而這也恰恰是Web App的優勢。本文對網上Android動態載入jar的資料進行梳理和實踐在這裡與大家一起分享,試圖改善頻繁升級這一弊病。
Android應用開發在一般情況下,常規的開發方式和代碼架構就能滿足我們的普通需求。但是有些特殊問題,常常引發我們進一步的沉思。我們從沉思中產生頓悟,從而產生新的技術形式。
如何開發一個可以自訂控制項的Android應用?就像eclipse一樣,可以動態載入外掛程式;如何讓Android應用執行伺服器上的不可預知的代碼?如何對Android應用加密,而只在執行時自解密,從而防止被破解?……
熟悉Java技術的朋友,可能意識到,我們需要使用類載入器靈活的載入執行的類。這在Java裡已經算是一項比較成熟的技術了,但是在Android中,我們大多數人都還非常陌生。
類載入機制
Dalvik虛擬機器如同其他Java虛擬機器一樣,在運行程式時首先需要將對應的類載入到記憶體中。而在Java標準的虛擬機器中,類載入可以從class檔案中讀取,也可以是其他形式的二進位流,因此,我們常常利用這一點,在程式運行時手動載入Class,從而達到代碼動態載入執行的目的
然而Dalvik虛擬機器畢竟不算是標準的Java虛擬機器,因此在類載入機制上,它們有相同的地方,也有不同之處。我們必須區別對待

例如,在使用標準Java虛擬機器時,我們經常自訂繼承自ClassLoader的類載入器。然後通過defineClass方法來從一個二進位流中載入Class。然而,這在Android裡是行不通的,大家就沒必要走彎路了。參看源碼我們知道,Android中ClassLoader的defineClass方法具體是調用VMClassLoader的defineClass本地靜態方法。而這個本地方法除了拋出一個“UnsupportedOperationException”之外,什麼都沒做,甚至連返回值都為空白

static void Dalvik_java_lang_VMClassLoader_defineClass(const u4* args,JValue* pResult){    Object* loader = (Object*) args[0];    StringObject* nameObj = (StringObject*) args[1];    const u1* data = (const u1*) args[2];    int offset = args[3];    int len = args[4];    Object* pd = (Object*) args[5];    char* name = NULL;    name = dvmCreateCstrFromString(nameObj);    LOGE("ERROR: defineClass(%p, %s, %p, %d, %d, %p)\n",loader, name, data, offset, len, pd);    dvmThrowException("Ljava/lang/UnsupportedOperationException;","can't load this type of class file");    free(name);    RETURN_VOID();}

Dalvik虛擬機器類載入機制
那如果在Dalvik虛擬機器裡,ClassLoader不好使,我們如何?動態載入類呢?Android為我們從ClassLoader派生出了兩個類:DexClassLoader和PathClassLoader。其中需要特別說明的是PathClassLoader中一段被注釋掉的代碼:
/* --this doesn't work in current version of Dalvik--    if (data != null) {        System.out.println("--- Found class " + name            + " in zip[" + i + "] '" + mZips[i].getName() + "'");        int dotIndex = name.lastIndexOf('.');        if (dotIndex != -1) {            String packageName = name.substring(0, dotIndex);            synchronized (this) {                Package packageObj = getPackage(packageName);                if (packageObj == null) {                    definePackage(packageName, null, null,                            null, null, null, null, null);                }            }        }        return defineClass(name, data, 0, data.length);    }*/

這從另一方面佐證了defineClass函數在Dalvik虛擬機器裡確實是被閹割了。而在這兩個繼承自ClassLoader的類載入器,本質上是重載了ClassLoader的findClass方法。在執行loadClass時,我們可以參看ClassLoader部分源碼:
protected Class loadClass(String className, boolean resolve) throws ClassNotFoundException {Class clazz = findLoadedClass(className);    if (clazz == null) {        try {            clazz = parent.loadClass(className, false);        } catch (ClassNotFoundException e) {            // Don't want to see this.        }        if (clazz == null) {            clazz = findClass(className);        }    }    return clazz;}

因此DexClassLoader和PathClassLoader都屬於符合雙親委派模型的類載入器(因為它們沒有重載loadClass方法)。也就是說,它們在載入一個類之前,回去檢查自己以及自己以上的類載入器是否已經載入了這個類。如果已經載入過了,就會直接將之返回,而不會重複載入。
DexClassLoader和PathClassLoader其實都是通過DexFile這個類來實作類別載入的。這裡需要順便提一下的是,Dalvik虛擬機器識別的是dex檔案,而不是class檔案。因此,我們供類載入的檔案也只能是dex檔案,或者包含有dex檔案的.apk或.jar檔案。
也許有人想到,既然DexFile可以直接載入類,那麼我們為什麼還要使用ClassLoader的子類呢?DexFile在載入類時,具體是調用成員方法loadClass或者loadClassBinaryName。其中loadClassBinaryName需要將包含包名的類名中的”.”轉換為”/”我們看一下loadClass代碼就清楚了:
public Class loadClass(String name, ClassLoader loader) {        String slashName = name.replace('.', '/');        return loadClassBinaryName(slashName, loader);}

在這段代碼前有一段注釋,截取關鍵一部分就是說:If you are not calling this from a class loader, this is most likely not going to do what you want. Use {@link Class#forName(String)} instead. 這就是我們需要使用ClassLoader子類的原因。至於它是如何驗證是否是在ClassLoader中調用此方法的,我沒有研究,大家如果有興趣可以繼續深入下去。
有一個細節,可能大家不容易注意到。PathClassLoader是通過建構函式new DexFile(path)來產生DexFile對象的;而DexClassLoader則是通過其靜態方法loadDex(path, outpath, 0)得到DexFile對象。 這兩者的區別在於DexClassLoader需要提供一個可寫的outpath路徑,用來釋放.apk包或者.jar包中的dex檔案。換個說法來說,就是PathClassLoader不能主動從zip包中釋放出dex,因此只支援直接操作dex格式檔案,或者已經安裝的apk(因為已經安裝的apk在cache中存在緩衝的dex檔案)。而DexClassLoader可以支援.apk、.jar和.dex檔案,並且會在指定的outpath路徑釋放出dex檔案。

另外,PathClassLoader在載入類時調用的是DexFile的loadClassBinaryName,而DexClassLoader調用的是loadClass。因此,在使用PathClassLoader時類全名需要用”/”替換”.”


實際操作

使用到的工具都比較常規:javac、dx、eclipse等其中dx工具最好是指明--no-strict,因為class檔案的路徑可能不匹配
載入好類後,通常我們可以通過Java反射機制來使用這個類但是這樣效率相對不高,而且老用反射代碼也比較複雜淩亂。更好的做法是定義一個interface,並將這個interface寫進容器端。待載入的類,繼承自這個interface,並且有一個參數為空白的建構函式,以使我們能夠通過Class的newInstance方法產生對象然後將對象強制轉換為interface對象,於是就可以直接調用成員方法了,下面是具體的實現步驟了:
第一步:

編寫好動態代碼類:


package com.dynamic.interfaces;import android.app.Activity;/** * 動態載入類的介面 */public interface IDynamic {/**初始化方法*/public void init(Activity activity);/**自訂方法*/public void showBanner();public void showDialog();public void showFullScreen();public void showAppWall();/**銷毀方法*/public void destory();}
實作類別代碼如下:

package com.dynamic.impl;import android.app.Activity;import android.widget.Toast;import com.dynamic.interfaces.IDynamic;/** * 動態類的實現 * */public class Dynamic implements IDynamic{private Activity mActivity;@Overridepublic void init(Activity activity) {mActivity = activity;}@Overridepublic void showBanner() {Toast.makeText(mActivity, "我是ShowBannber方法", 1500).show();}@Overridepublic void showDialog() {Toast.makeText(mActivity, "我是ShowDialog方法", 1500).show();}@Overridepublic void showFullScreen() {Toast.makeText(mActivity, "我是ShowFullScreen方法", 1500).show();}@Overridepublic void showAppWall() {Toast.makeText(mActivity, "我是ShowAppWall方法", 1500).show();}@Overridepublic void destory() {}}
這樣動態類就開發好了


第二步:

將上面開發好的動態類打包成.jar,這裡要注意的是只打包實作類別Dynamic.java,不打包介面類IDynamic.java,


然後將打包好的jar檔案拷貝到android的安裝目錄中的platform-tools目錄下,使用dx命令:(我的jar檔案是dynamic.jar)

dx --dex --output=dynamic_temp.jar dynamic.jar

這樣就產生了dynamic_temp.jar,這個jar和dynamic.jar有什麼區別呢?

其實這條命令主要做的工作是:首先將dynamic.jar編譯成dynamic.dex檔案(Android虛擬機器認識的位元組碼檔案),然後再將dynamic.dex檔案壓縮成dynamic_temp.jar,當然你也可以壓縮成.zip格式的,或者直接編譯成.apk檔案都可以的,這個後面會說到。

到這裡還不算完事,因為你想想用什麼來串連動態類和目標類呢?那就是動態類的介面了,所以這時候還要打個.jar包,這時候只需要打介面類IDynamic.java了


然後將這個.jar檔案引用到目標類中,下面來看一下目標類的實現:

package com.jiangwei.demo;import java.io.File;import java.util.List;import android.app.Activity;import android.content.Intent;import android.content.pm.ActivityInfo;import android.content.pm.PackageManager;import android.content.pm.ResolveInfo;import android.os.Bundle;import android.os.Environment;import android.view.View;import android.widget.Button;import android.widget.Toast;import com.dynamic.interfaces.IDynamic;import dalvik.system.DexClassLoader;import dalvik.system.PathClassLoader;public class AndroidDynamicLoadClassActivity extends Activity {//動態類載入介面private IDynamic lib;    @Override    public void onCreate(Bundle savedInstanceState) {    super.onCreate(savedInstanceState);        setContentView(R.layout.main);        //初始化組件        Button showBannerBtn = (Button) findViewById(R.id.show_banner_btn);        Button showDialogBtn = (Button) findViewById(R.id.show_dialog_btn);        Button showFullScreenBtn = (Button) findViewById(R.id.show_fullscreen_btn);        Button showAppWallBtn = (Button) findViewById(R.id.show_appwall_btn);        /**使用DexClassLoader方式載入類*/        //dex壓縮檔的路徑(可以是apk,jar,zip格式)        String dexPath = Environment.getExternalStorageDirectory().toString() + File.separator + "Dynamic.apk";        //dex解壓釋放後的目錄        //String dexOutputDir = getApplicationInfo().dataDir;        String dexOutputDirs = Environment.getExternalStorageDirectory().toString();        //定義DexClassLoader        //第一個參數:是dex壓縮檔的路徑        //第二個參數:是dex解壓縮後存放的目錄        //第三個參數:是C/C++依賴的本地庫檔案目錄,可以為null        //第四個參數:是上一級的類載入器        DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());                /**使用PathClassLoader方法載入類*/        //建立一個意圖,用來找到指定的apk:這裡的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml檔案中定義的          Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);          //獲得包管理器          PackageManager pm = getPackageManager();          List resolveinfoes =  pm.queryIntentActivities(intent, 0);          //獲得指定的activity的資訊          ActivityInfo actInfo = resolveinfoes.get(0).activityInfo;          //獲得apk的目錄或者jar的目錄          String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;          //native代碼的目錄          String libPath = actInfo.applicationInfo.nativeLibraryDir;          //建立類載入器,把dex載入到虛擬機器中          //第一個參數:是指定apk安裝的路徑,這個路徑要注意只能是通過actInfo.applicationInfo.sourceDir來擷取        //第二個參數:是C/C++依賴的本地庫檔案目錄,可以為null        //第三個參數:是上一級的類載入器        PathClassLoader pcl = new PathClassLoader(apkPath,libPath,this.getClassLoader());        //載入類        try {        //com.dynamic.impl.Dynamic是動態類名        //使用DexClassLoader載入類        //Class libProviderClazz = cl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic");        //使用PathClassLoader載入類            Class libProviderClazz = pcl.loadClass("com.dynamic.impl.Dynamic");            lib = (IDynamic)libProviderClazz.newInstance();            if(lib != null){            lib.init(AndroidDynamicLoadClassActivity.this);            }        } catch (Exception exception) {            exception.printStackTrace();        }        /**下面分別調用動態類中的方法*/        showBannerBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            public void onClick(View view) {               if(lib != null){               lib.showBanner();               }else{               Toast.makeText(getApplicationContext(), "類載入失敗", 1500).show();               }            }        });        showDialogBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            public void onClick(View view) {               if(lib != null){               lib.showDialog();               }else{               Toast.makeText(getApplicationContext(), "類載入失敗", 1500).show();               }            }        });        showFullScreenBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            public void onClick(View view) {               if(lib != null){               lib.showFullScreen();               }else{               Toast.makeText(getApplicationContext(), "類載入失敗", 1500).show();               }            }        });        showAppWallBtn.setOnClickListener(new View.OnClickListener() {            public void onClick(View view) {               if(lib != null){               lib.showAppWall();               }else{               Toast.makeText(getApplicationContext(), "類載入失敗", 1500).show();               }            }        });    }}
這裡面定義了一個IDynamic介面變數,同時使用了DexClassLoader和PathClassLoader來載入類,這裡面先來說一說DexClassLoader方式載入:

//定義DexClassLoader//第一個參數:是dex壓縮檔的路徑//第二個參數:是dex解壓縮後存放的目錄//第三個參數:是C/C++依賴的本地庫檔案目錄,可以為null//第四個參數:是上一級的類載入器DexClassLoader cl = new DexClassLoader(dexPath,dexOutputDirs,null,getClassLoader());
上面已經說了,DexClassLoader是繼承ClassLoader類的,這裡面的參數說明:

第一個參數是:dex壓縮檔的路徑:這個就是我們將上面編譯後的dynamic_temp.jar存放的目錄,當然也可以是.zip和.apk格式的

第二個參數是:dex解壓後存放的目錄:這個就是將.jar,.zip,.apk檔案解壓出的dex檔案存放的目錄,這個就和PathClassLoader方法有區別了,同時你也可以看到PathClassLoader方法中沒有這個參數,這個也真是這兩個類的區別:

PathClassLoader不能主動從zip包中釋放出dex,因此只支援直接操作dex格式檔案,或者已經安裝的apk(因為已經安裝的apk在手機的data/dalvik目錄中存在緩衝的dex檔案)。而DexClassLoader可以支援.apk、.jar和.dex檔案,並且會在指定的outpath路徑釋放出dex檔案。


然而我們可以通過DexClassLoader方法指定解壓後的dex檔案的存放目錄,但是我們一般不這麼做,因為這樣做無疑的暴露了dex檔案,所以我們一般不會將.jar/.zip/.apk壓縮檔存放到使用者可以察覺到的位置,同時解壓dex的目錄也是不能讓使用者看到的。

第三個參數和第四個參數用到的不是很多,所以這裡就不做太多的解釋了。

這裡還要注意一點就是PathClassLoader方法的時候,第一個參數是dex存放的路徑,這裡傳遞的是:

//獲得apk的目錄或者jar的目錄  String apkPath = actInfo.applicationInfo.sourceDir;  
指定的apk安裝路徑,這個值只能這樣擷取,不然會載入類失敗的


第三步:

運行目標類:

要做的工作是:

如果用的是DexClassLoader方式載入類:這時候需要將.jar或者.zip或者.apk檔案放到指定的目錄中,我這裡為了方便就放到sd卡的根目錄中

如果用的是PathClassLoader方法載入類:這時候需要先將Dynamic.apk安裝到手機中,不然找不到這個activity,同時要注意的是:

//建立一個意圖,用來找到指定的apk:這裡的"com.dynamic.impl是指定apk中在AndroidMainfest.xml檔案中定義的  Intent intent = new Intent("com.dynamic.impl", null);  
這裡的com.dynamic.impl是一個action需要在指定的apk中定義,這個名稱是動態apk和目標apk之間約定好的

運行結果


點擊showBanner顯示一個Toast,成功的運行了動態類中的代碼!

其實更好的辦法就是將動態.jar.zip.apk檔案從網路上擷取,安全可靠,同時本地的目標項目不需要改動代碼就可以執行不同的邏輯了


關於代碼加密的一些設想
最初設想將dex檔案加密,然後通過JNI將解密代碼寫在Native層。解密之後直接傳上二進位流,再通過defineClass將類載入到記憶體中。
現在也可以這樣做,但是由於不能直接使用defineClass,而必須傳檔案路徑給dalvik虛擬機器核心,因此解密後的檔案需要寫到磁碟上,增加了被破解的風險。
Dalvik虛擬機器核心僅支援從dex檔案載入類的方式是不靈活的,由於沒有非常深入的研究核心,我不能確定是Dalvik虛擬機器本身不支援還是Android在移植時將其閹割了。不過相信Dalvik或者是Android開源項目都正在向能夠支援raw資料定義類方向努力。
我們可以在文檔中看到Google說:Jar or APK file with "classes.dex". (May expand this to include "raw DEX" in the future.);在Android的Dalvik源碼中我們也能看到RawDexFile的身影(不過沒有具體實現)
在RawDexFile出來之前,我們都只能使用這種存在一定風險的加密方式。需要注意釋放的dex檔案路徑及許可權管理,另外,在載入完畢類之後,除非出於其他目的否則應該馬上刪除臨時的解密檔案

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