輕鬆搭建Unity3D 安卓Android開發環境

來源:互聯網
上載者:User

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1,下載安裝Java的JDK:

http://www.oracle.com/technetwork/java/javase/downloads/index.html 

(JDK中,包含JRE)

如果是64位的系統,推薦安裝64位的java。

 

2,下載Android的SDK:

 

注意,Android 有兩種方式:一種是Android studio的,一種是ADT的。用哪種都行。

據說Google已經逐步轉向Android studio了,我也比較推薦用這種來開發。

 

選擇1: 使用 Android studio

國內有不少鏡像源(現在連百度軟體裡都有了),也可以訪問Android studio的社區去下載。安裝時,會分開裝【Android studio】和【Android SDK】,裝之後是這樣的:

 

選擇2*: 使用 ADT

 

http://developer.android.com

(包含IDE)下載頁面裡有32位和64位的版本可選。大家可以根據自己需要選擇。我這裡下載的是64位版本。

下載完成後,是一個壓縮包,將其解壓。

解壓後得到: 【eclipse檔案夾】、【sdk檔案夾】、【SDK Manager.exe】

 

3,更新(管理)SDK:

預設安裝的包,應該是跟Bundle一起發布的(較少,也不是最新的),所以,可以根據開發需要,下載所需的包:

【windows】-->【Android SDK Manager】,開啟SDK管理器(也可以點擊功能表列上的表徵圖)

開啟後,會發現有如下幾種狀態:未安裝(Not installed)、已安裝(Installed)、可更新。在前面的複選框裡,勾選你需要的包,然後 install即可。

這裡,我要開發支援Android4.2.2的遊戲,下載的就是 Android 4.2.2(API 17),如所示。

 

附註A

SDK包代表的意思:

 

Documentationfor Android SDK:Android的SDK文檔,一般在最新的API裡才有。

SDK Platform: Android的SDK套件

Samples for SDK: SDK的使用例子,在\sdk\samples目錄中會看到對應檔案

ARM EABI v7a System Image:這是一個核心鏡像,提供對NDK使用的支援。是建立模擬器需要的檔案

Intel Atom x86 System Image:支援x86的Android模擬器。建立模擬器需要的檔案

MIPS System Image : MIPS系統(處理器)的核心鏡像,建立模擬器需要的檔案

Google APIs:Google地圖提供的一套API

Sources for Android SDK:SDK的源碼,在\sdk\sources目錄中會看到對應檔案夾,比如:android-17

-----------------

 

附註B:

由於GFW原因,有可能在下載過程中出現 Download interrupted: read timed out 也就是逾時報錯。解決辦法有很多。這裡推薦下面的方式:

在【Android Studio 中文社區】的工具頁面裡下載:

http://tools.android-studio.org/

這是Android開發所需的sdk,下載並解壓後,將解壓出的整個檔案夾複製或者移動到your sdk 路徑/platforms檔案夾,然後開啟SDK Manager,開啟 Tools(工具)菜單選擇Options(選項)功能表項目開啟 Android SDK Manager Setting對話 框,點擊Clear Cache(清除緩衝)按鈕,然 後重啟Eclipse(或Android Studio)和SDK Manager。

 

4,讓unity與SDK關聯

啟動unity,選擇【Edit】-->【Preferences】-->【External Tools】,在彈出的對話方塊中,選擇【Android SDK Location】,【Browse..】指定 Android SDK 的位置,使unity與 Android SDK 關聯。

注意,無論使用ADT還是Android studio,這裡只需配置成相應的SDK路徑即可。

 

5,安裝Android裝置驅動

 

開啟Eclipse,然後開啟Android SDK Manager,確保【Google USB Driver 】已經安裝。如果沒安裝,就自己勾選,安裝一下,否則會爆出找不到安卓裝置的錯誤。

 

 

6,串連手機

插好USB資料線,開啟手機的USB偵錯模式(Android版本不同,開啟檔案略有不同)。【設定】-->【開發人員選項】-->【USB調試】

如果是win7系統,那麼點擊:【開始】-->【裝置和印表機】 ,找到【Android】裝置。正常情況(驅動完好,可以串連),是這樣:

 

ps.如果在【Android】裝置上出現歎號,那麼右鍵【屬性】-->【更新驅動程式】。指定檔案夾,比如我的是:D:\ptools\android_SDK\sdk\extras\google\usb_driver。

如果還是有黃色歎號,也可以用個更絕的辦法:用360手機小幫手,或者QQ手機小幫手之類的工具。這些工具會自動安裝安卓的USB調試驅動。

 

完成環境搭建

至此,unity的Android環境,搭建完畢!下一步,我們就可以開發、發布手機程式了!請見下篇博文。

 

參考:

(1)《Unity3D Android手機開發環境配置》

http://game.ceeger.com/Unity/Doc/2014/Unity3D_Android_SDK_Install.html 

(2)《Unity3D手機遊戲開發》 清華大學出版社。  本文的主要參考。

(3)《Android從零開始》

http://blog.csdn.net/dyllove98/article/details/9271533 

(4) unity開發android遊戲(一)搭建Unity安卓開發環境

http://blog.csdn.net/chenggong2dm/article/details/20654075                    

 

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