輕鬆實現Android 更換皮膚(主題),輕鬆實現android
目前很多app都具有換膚功能,可以根據使用者自己的喜好定製自己的介面,比如新浪微博,網易新聞等等。今天這裡我就是要介紹一種機制實現app換膚。
我找了幾款app換膚的應用,換膚基本都是更換了介面的Icon,背景圖片,背景色等等,基本沒有遇到更換布局的,其實布局也是可以更換的,但是覺得沒有必要。所以這篇文章講解的換膚也是指換icon,背景圖片等資源。
通過網路搜尋我發現網上上提供了大概這麼集中換膚機制:
1、直接將皮膚包放入apk中,這種方案實現非常簡單,但是不夠靈活,而且還將apk搞大了。
2、將皮膚做成一個獨立的apk檔案,並和項目工程公用一個shareUsedId,並擁有相同的簽名。這種方案較第一種方案就是靈活性比較大,缺點就是需要使用者安裝,新浪微博目前使用的就是這種方案。
我今天要介紹的這種方案和第二種比較類似,但是我的資源套件是不要安裝的,畢竟使用者一般願意裝一些亂七八糟的應用。
在學習這篇文章之前最好學習我的前一篇文章《Android資源管理機制分析》,因為皮膚管理其實就是資源的管理。下面開始學習如何換膚吧
1、首先我們需要準備一個皮膚包,這個皮膚包裡面不會包含任何Activity,裡面只有資源檔,這裡我為了簡單,僅僅加入一個color.xml(其實就相當於Android系統中的framework_res.apk)
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?><resources> <color name="main_btn_color">#E61ABD</color> <color name="main_background">#38F709</color> <color name="second_btn_color">#000000</color> <color name="second_background">#FFFFFF</color> </resources>
2、將該資源打包成apk檔案,放入sd卡中(實際項目你可以從我網路下載)
3、將需要換膚的Activity實現ISkinUpdate(這個可以自己隨便定義名稱)介面
public class MainActivity extends Activity implements ISkinUpdate,OnClickListener{private Button btn_main;private View main_view;@Overrideprotected void onCreate(Bundle savedInstanceState) {super.onCreate(savedInstanceState); this.setContentView(R.layout.activity_main);SkinApplication.getInstance().mActivitys.add(this);btn_main=(Button)this.findViewById(R.id.btn_main); btn_main.setOnClickListener(this);main_view=this.findViewById(R.id.main_view);} @Override protected void onResume() { super.onResume(); if(SkinPackageManager.getInstance(this).mResources!=null) { updateTheme(); Log.d("yzy", "onResume-->updateTheme"); } }@Overridepublic boolean onCreateOptionsMenu(Menu menu) {// Inflate the menu; this adds items to the action bar if it is present.getMenuInflater().inflate(R.menu.main, menu);return true;}@Overridepublic boolean onOptionsItemSelected(MenuItem item) {int id = item.getItemId();if (id == R.id.action_settings) {//Toast.makeText(this, "change skin", 1000).show();File dir=new File(Environment.getExternalStorageDirectory(),"plugins");File skin=new File(dir,"SkinPlugin.apk");if(skin.exists()){ SkinPackageManager.getInstance(MainActivity.this).loadSkinAsync(skin.getAbsolutePath(), new loadSkinCallBack() { @Override public void startloadSkin() { Log.d("yzy", "startloadSkin"); } @Override public void loadSkinSuccess() { Log.d("yzy", "loadSkinSuccess"); MainActivity.this.sendBroadcast(new Intent(SkinBroadCastReceiver.SKIN_ACTION)); } @Override public void loadSkinFail() { Log.d("yzy", "loadSkinFail"); } });}return true;}return super.onOptionsItemSelected(item);}@Overridepublic void updateTheme() {// TODO Auto-generated method stubif(btn_main!=null){try {Resources mResource=SkinPackageManager.getInstance(this).mResources;Log.d("yzy", "start and mResource is null-->"+(mResource==null));int id1=mResource.getIdentifier("main_btn_color", "color", "com.skin.plugin");btn_main.setBackgroundColor(mResource.getColor(id1));int id2=mResource.getIdentifier("main_background", "color","com.skin.plugin");main_view.setBackgroundColor(mResource.getColor(id2));//img_skin.setImageDrawable(mResource.getDrawable(mResource.getIdentifier("skin", "drawable","com.skin.plugin")));} catch (Exception e) {// TODO Auto-generated catch blocke.printStackTrace();}}}@Overrideprotected void onDestroy() {// TODO Auto-generated method stubSkinApplication.getInstance().mActivitys.remove(this);super.onDestroy();}@Overridepublic void onClick(View v) {// TODO Auto-generated method stubif(v.getId()==R.id.btn_main){Intent intent=new Intent(this,SecondActivity.class);this.startActivity(intent);}}}
這段代碼裡面主要看onOptionsItemSelected,這個方法裡面,通過資源apk路徑,拿到該資源apk對應Resources對象。我們直接看看SkinPacakgeManager裡面做了什麼吧
/** * 解析皮膚資源套件 * com.skin.demo.SkinPackageManager * @author yuanzeyao <br/> * create at 2015年1月3日 下午3:24:16 */public class SkinPackageManager { private static SkinPackageManager mInstance; private Context mContext; /** * 當前資源套件名 */ public String mPackageName; /** * 皮膚資源 */ public Resources mResources; private SkinPackageManager(Context mContext) { this.mContext=mContext; } public static SkinPackageManager getInstance(Context mContext) { if(mInstance==null) { mInstance=new SkinPackageManager(mContext); } return mInstance; } /** * 非同步載入皮膚資源 * @param dexPath * 需要載入的皮膚資源 * @param callback * 回調介面 */ public void loadSkinAsync(String dexPath,final loadSkinCallBack callback) { new AsyncTask<String,Void,Resources>() { protected void onPreExecute() { if(callback!=null) { callback.startloadSkin(); } }; @Override protected Resources doInBackground(String... params) { try { if(params.length==1) { String dexPath_tmp=params[0]; PackageManager mPm=mContext.getPackageManager(); PackageInfo mInfo=mPm.getPackageArchiveInfo(dexPath_tmp,PackageManager.GET_ACTIVITIES); mPackageName=mInfo.packageName; AssetManager assetManager = AssetManager.class.newInstance(); Method addAssetPath = assetManager.getClass().getMethod("addAssetPath", String.class); addAssetPath.invoke(assetManager, dexPath_tmp); Resources superRes = mContext.getResources(); Resources skinResource=new Resources(assetManager, superRes.getDisplayMetrics(), superRes.getConfiguration()); SkinConfig.getInstance(mContext).setSkinResourcePath(dexPath_tmp); return skinResource; } return null; } catch (Exception e) { return null; } }; protected void onPostExecute(Resources result) { mResources=result; if(callback!=null) { if(mResources!=null) { callback.loadSkinSuccess(); }else { callback.loadSkinFail(); } } }; }.execute(dexPath); } /** * 載入資源的回調介面 * com.skin.demo.loadSkinCallBack * @author yuanzeyao <br/> * create at 2015年1月4日 下午1:45:48 */ public static interface loadSkinCallBack { public void startloadSkin(); public void loadSkinSuccess(); public void loadSkinFail(); } }調用loadSkinAsync後,如果成功,就會發送一個換膚廣播,並將當前皮膚apk的路徑儲存到sp中,便於下次啟動app是直接載入該皮膚資源。
接受換膚廣播是在SkinApplication中註冊的,當接收到此廣播後,隨即調用所有已經啟動,並且需要換膚的Activity的updateTheme方法,從而實現換膚。
public class SkinApplication extends Application {private static SkinApplication mInstance=null;public ArrayList<ISkinUpdate> mActivitys=new ArrayList<ISkinUpdate>();@Overridepublic void onCreate() {// TODO Auto-generated method stubsuper.onCreate();mInstance=this;String skinPath=SkinConfig.getInstance(this).getSkinResourcePath();if(!TextUtils.isEmpty(skinPath)){ //如果已經換皮膚,那麼第二次進來時,需要載入該皮膚 SkinPackageManager.getInstance(this).loadSkinAsync(skinPath, null);}SkinBroadCastReceiver.registerBroadCastReceiver(this);}public static SkinApplication getInstance(){return mInstance;}@Overridepublic void onTerminate() {// TODO Auto-generated method stubSkinBroadCastReceiver.unregisterBroadCastReceiver(this);super.onTerminate();}public void changeSkin(){for(ISkinUpdate skin:mActivitys){skin.updateTheme();}}}
由於這裡換膚僅僅是更換icon,背景色之類的,所以比較簡單,如果要更換布局檔案,那就稍微要複雜一些,這裡就不再介紹了,有興趣的可以自己去研究..