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第一條:瞭解objective-c語言的起源
訊息結構而非函數調用。區別在於:使用訊息結構的語言,其運行時所應執行的代碼由運行環境來決定;而使用函數調用的語言,則由編譯器決定。
Objective-c為C語言添加了物件導向特性,是其超集。Objective-C使用動態綁定的訊息結構,也就是說,在運行時才會檢查物件類型。接受一條訊息之後,究竟應執行何種代碼,由運行期環境而非編譯器來決定。掌握C的記憶體模型和指標。
第二條:在類的標頭檔盡量少引入其他標頭檔
除非確有必要,否則不要引入標頭檔。一般來說,應在某個類的標頭檔中使用向前聲明來提及別的類,並在實現檔案中引入那些類的標頭檔。這樣做可以盡量降低類之間的耦合。
有時無法使用向前聲明,比如要聲明某個類遵循一項協議。這種情況下,盡量把“該類遵循某協議”的這條聲明移至“class-continuation分類”中。如果不行的話,就把協議單獨放在一個標頭檔,然後將其引入。
第三條:多用字面量文法,少用與之等價的方法
應該使用字面量文法來建立字串、數值、數組、字典。與建立此類對象的常規方法相比,這麼做更簡明。
應該通過下標操作來訪問數組下標或字典中的鍵所對應的元素。
用字面量文法建立數組或字典時,若值中有nil,則會拋出異常。因此,務必確保值裡不含nil。
第四條:多用類型常量,少用#define預先處理指令
不要用預先處理指令定義常量。這樣定義出來的常量不含類型資訊,編譯器只是會在編譯前據此執行尋找和替換操作。即使有人重新定義了常量值,編譯器也不會產生警告資訊,這將導致應用程式中常量值不一致。
在實現檔案中使用static const 來定義“只在編譯單元內可見的常量”。由於此類常量不在全域符號表中,所以無須為其名稱加首碼。
在標頭檔中使用extern來聲明全域變數,並在相關實現檔案中定義其值。這種常量要出現在全域符號表中,所以其名稱應加以區隔,通常用與之相關的類名作首碼。
第五條:用枚舉表示狀態、選項、狀態代碼
應該用枚舉來表示狀態機器的狀態、傳遞給方法的選項以及狀態代碼等值,給這些值起個易懂的名字。
如果把傳遞給某個方法的選項表示為枚舉類型,而多個選項又可同時使用,那麼就將各選項值定義為2的冪以便通過按位或操作將其組合起來。
用NS_ENUM與NS_OPTIONS宏來定義枚舉類型,並指明其底層資料類型。這樣做可以確保枚舉是開發人員所選的底層資料類型實現出來的,而不會採用編譯器所選的類型。
在處理枚舉類型的switch語句中不要實現default分支。這樣的話,加入新枚舉之後,編譯器就會提示開發人員:switch語句並未處理所有枚舉。
efffective Objective-C 學習筆記