高效C#編碼最佳化原則

來源:互聯網
上載者:User

標籤:div   ted   組合   最完整   win   必須   weight   語言   cep   

本文匯總了高效C#編碼常見的最佳化原則,對於進行C#程式設計來說有很大的參考借鑒作用。具體列出如下:


1.foreach VS for 語句

Foreach 要比for具有更好的執行效率

Foreach的平均花費時間只有for的30%.通過測試結果在for和foreach都可以使用的情況下,我們推薦使用效率更高的foreach

另外,用for寫入資料時間大約是讀取資料時間的10倍左右.


2.避免使用ArrayList

ArrayList的效能低下任何對象添加到ArrayList中都要封箱為System.Object,從ArrayList中取出資料都要拆箱回實際的類型

泛型集合類的高效能,泛型集合是強型別的


3.使用HashTable字典集合

當存放少量資料時建議使用HashTable取代像StringDictionary,NameValueCollection, HybridCollection這樣的字典集合


4.為字串容器聲明常量

為字串容器聲明常量,不要直接把字串封裝在雙引號””中,避免字串對象不斷在記憶體中建立和釋放.提高字串對象的訪問效率.

//避免MyObject obj = new MyObject();obj.Status = “Active”;//推薦const string c = “Acive”;MyObject obj = new MyObject();obj.Status = c;


5.使用String.Compare()字串比較

不要使用UpperCase或LowerCase轉換字串的大小寫,再進行比較

使用String.Compare()可忽略字串大小寫進行比較

String strTemp = “Active”;If(String.Compare(strTemp,”active”,true)==0){     Consolt.Write(“Equal”);}


6.使用StringBuilder字串拼接

①.String類對象是不可變的(唯讀),對於String對象的重新賦值,本質是重新建立一個新的String對象並賦予新值給該對象.

②.System.Text.StringBuilder 維護一個長度等於Capacity的字串(可以看作字元數組),當Capacity長度的字串不足以容納結果字串時,StringBuilder開闢新的長度為經過上面的規則計算好的Capacity的記憶體地區,將原字串複製到新的記憶體地區再進行操作,原字串地區交給GC回收。因此這裡也涉及到記憶體的分配與回收,使用StringBuilder時最好估算一下所需容量,用這個容量初始化Capacity,提高效能。StringBuilder不能保證所有執行個體成員都是安全執行緒的,儘管在類型定義中加入了很多安全執行緒的控制,如果要確保其安全執行緒,須手工實現線程同步機制。


7.XPathDocument讀取XML檔案

如果只是讀取XML對象的資料,那麼用唯讀XPathDocument代替XMLDocument,可以提高效能


8.避免在迴圈體裡聲明變數,應該在迴圈體外聲明變數,在迴圈體內初始設定變數

//避免For(int i=0;i<10;i++){    SomeClass obj = new SomeClass();    //…}//推薦SomeClass obj = null;For(int i=0; i<10; i++){    obj = new SomeClass();    //…}


9.捕獲指定的異常

捕獲異常時,應使用具體的異常類進行捕獲,並按照異常所捕獲得範圍按照由小到大的順序進行定義不要使用通用的System.Exception

Private void Find(object obj){    try{        Console.write(obj.ToString());      }    catch(ArgumentNullException ane)      {  //…  }    catch(ArgumentException ae)      {  //…  }    catch(SystemException se)      {  //…   }    catch(Exception e)      {  //…   }}

不要使用Exception控制流程程,捕獲異常對效能的損耗是眾所周知的.因此最好能夠避免異常的發生


10.使用using和try/finally清理資源

.NET 平台在記憶體管理方面提供了GC(Garbage Collection),負責自動釋放託管資源和記憶體回收的工作,但它無法對非託管資源進行釋放,這時我們必須自己提供方法來釋放對象內分配的非託管資源

使用非託管資源的類型必須實現IDisposable介面的Dispose方法來精確的釋放資料

當使用帶有Dispose方法的類型化資源時,應在使用完畢時調用Dispose方法,及時釋放掉不用的資源.

使用using或try/finally能更好的保證Dispose方法被及時的調用


11.避免濫用反射

反射是比較浪費效能的操作,應避免濫用反射

影響效能的原因:

當使用反射來調用類型或觸發方法,訪問欄位屬性時,CLR需要做更多的工作:校正參數,檢查許可權等.

當編寫一個動態構造類型(晚綁定)的應用時,可採取以下方式進行替換

通過類的繼承關係

通過介面實現

通過委託實現


12.避免裝箱操作

使用實值型別的ToString方法避免裝箱操作

原因:數字和字串拼接的時候,因為資料類型不同,數字通過裝箱操作轉換為參考型別後才能與字串進行拼接.

//建議int num=5;string str = “link me”+num.ToString();


13.HttpServerUtility.Transfer

採用 Server.Transfer 文法,在頁面中使用該方法可避免不必要的用戶端重新導向(Response.Redirect)。

Int32.TryParse()

類型轉化Int32.TryParse()優於Int32.Parse()優於Convert.ToInt32()

Convert.ToInt32 會把最終的解析工作代理給Int32.Parse

Int32.Parse 會把最終的解析工作代理給Number.ParseInt32

Int32.TryParse 會把最終的解析工作代理給Number.TryParseInt32

相信本文所述的C#最佳化原則能夠對大家的C#程式設計起到一定的借鑒作用。

除聲明外, 跑步客文章均為原創,轉載請以連結形式標明本文地址
  高效C#編碼最佳化原則

本文地址:  http://www.paobuke.com/develop/c-develop/pbk23671.html






相關內容VS2013建立Windows服務與調試服務的圖文方法C#串連資料庫的方法C#實現繪圖區域組合操作的方法C#實現最完整的檔案和目錄操作類執行個體
C#文法相比其它語言比較獨特的地方(二)C#使用timer實現的簡單鬧鐘程式C#基礎教程之IComparable用法,實現List.sort()排序C#中string用法執行個體詳解

高效C#編碼最佳化原則

聯繫我們

該頁面正文內容均來源於網絡整理,並不代表阿里雲官方的觀點,該頁面所提到的產品和服務也與阿里云無關,如果該頁面內容對您造成了困擾,歡迎寫郵件給我們,收到郵件我們將在5個工作日內處理。

如果您發現本社區中有涉嫌抄襲的內容,歡迎發送郵件至: info-contact@alibabacloud.com 進行舉報並提供相關證據,工作人員會在 5 個工作天內聯絡您,一經查實,本站將立刻刪除涉嫌侵權內容。

A Free Trial That Lets You Build Big!

Start building with 50+ products and up to 12 months usage for Elastic Compute Service

  • Sales Support

    1 on 1 presale consultation

  • After-Sales Support

    24/7 Technical Support 6 Free Tickets per Quarter Faster Response

  • Alibaba Cloud offers highly flexible support services tailored to meet your exact needs.