最近德甲英超西甲各大聯賽重燃戰火,想起之前寫過的一段產生賽程表的代碼,用python來寫這類東西太舒服了。
這個演算法叫做蛇環演算法。
即,把所有球隊排成一個環形(2列),左邊對陣右邊,第一支隊伍不動,其他隊伍順時針迴圈,這樣就肯定不重複了。
為了方便說明,假設有8支球隊a到h。像下面那樣按環形排好。
a h
| |
b g
| |
c f
| |
d-e
這樣,第1輪的對陣就是,(a,h)(b,g)(c,f)(d,e)。
下一輪的時候,第一支球隊a不動,其它球隊像齒輪一樣順時針走一格。
a b
| |
c h
| |
d g
| |
e-f
這樣,第2輪的對陣就是,(a,b)(c,h)(d,g)(e,f)。
齒輪繼續滑動,直到回到原點,這樣每支球隊都跟其它所有7支球隊對陣了。
千言不如一碼。拿英超為例。
from collections import dequeimport randomdef build_schedule(_teamarr): scheduleobj = dict.fromkeys(range(1,20)) fixpos = _teamarr[0] ring = _teamarr[1:] ring = deque(ring) #前半賽程,1-19輪(round) for round in range(1,20): #第1支球隊不動,再加上輪轉(rotate)的環 teams = [fixpos] + list(ring) #切成2列,左邊主隊,右邊客隊 home, away = teams[:len(teams)/2],teams[len(teams)/2:] away = away[::-1] #隨機打亂主客隊 scheduleobj[round] = [(x,y) if random.random()>=0.5 else (y,x) for x,y in zip(home,away)] ring.rotate(1) #後半賽季對陣跟前半賽季一樣,但主客隊對調 for round in range(20,39): scheduleobj[round] = [(y,x) for x,y in scheduleobj[round-19]] return scheduleobjif __name__ == '__main__': teamarr = [u'曼聯', u'阿斯頓維拉', u'切爾西', u'西漢姆', u'富勒姆', u'熱刺', u'利物浦', u'南安普頓', u'埃弗頓', u'諾維奇', u'紐卡斯爾', u'曼城', u'斯托克城', u'桑德蘭', u'水晶宮', u'西布羅姆維奇', u'阿森納', u'赫爾城', u'卡迪夫城', u'斯旺西'] scheduleobj = build_schedule(teamarr) print u'---聯賽第1輪---' for h,a in scheduleobj[1]: print u'{}-{}'.format(h,a) print u'---聯賽第2輪---' for h,a in scheduleobj[2]: print u'{}-{}'.format(h,a)