飄逸的python – 類型判斷type與isinstance的區別

來源:互聯網
上載者:User
在遊戲項目中,我們會在每個介面驗證用戶端傳過來的參數類型,如果驗證不通過,返回給用戶端“參數錯誤”錯誤碼。這樣做不但便於調試,而且增加健壯性。因為用戶端是可以作弊的,不要輕易相信用戶端傳過來的參數。驗證類型用type函數,非常好用,比如>>type('foo') == strTrue>>type(2.3) in (int,float)True既然有了type()來判斷類型,為什麼還有isinstance()呢?一個明顯的區別是在判斷子類。type()不會認為子類是一種父類類型。isinstance()會認為子類是一種父類類型。千言不如一碼。
class Foo(object):    passclass Bar(Foo):    passprint type(Foo()) == Fooprint type(Bar()) == Fooprint isinstance(Bar(),Foo)
輸出TrueFalseTrue需要注意的是,舊式類跟新式類的type()結果是不一樣的。舊式類都是<type 'instance'>。
class A:    passclass B:    passclass C(object):    passprint 'old style class',type(A())print 'old style class',type(B())print 'new style class',type(C())print type(A()) == type(B())
輸出old style class <type 'instance'>old style class <type 'instance'>new style class <class '__main__.C'>True不存在說isinstance比type更好。只有哪個更適合需求。

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