element-ui對話方塊可拖拽的功能如何??(附代碼)

來源:互聯網
上載者:User
本篇文章給大家帶來的內容是關於element-ui對話方塊可拖拽的功能如何??(附代碼),有一定的參考價值,有需要的朋友可以參考一下,希望對你有所協助。

element-ui對話方塊可拖拽及邊界處理

應業務需求,需要實現對話方塊可拖拽問題,應element-ui沒有提供官方支援,於是便參考大神的文章,得出了適合業務需要的解決方案。很多大神給出的代碼是沒有解決邊界問題的,但是不解決邊界問題存在一個bug,拖到不可視地區後邊再也拖不回來了,不信你們可以試試。
在實現的功能的情況下,封裝成了js檔案,然後再main.js中引入後可全域使用。
還是上代碼

功能實現代碼directives.js代碼如下:

import Vue from 'vue'; // v-dialogDrag: 彈窗拖拽屬性Vue.directive('dialogDrag', {    bind(el, binding, vnode, oldVnode) {        const dialogHeaderEl = el.querySelector('.el-dialog__header');        const dragDom = el.querySelector('.el-dialog');        //dialogHeaderEl.style.cursor = 'move';        dialogHeaderEl.style.cssText += ';cursor:move;'        dragDom.style.cssText += ';top:0px;'         // 擷取原有屬性 ie dom元素.currentStyle FirefoxGoogle window.getComputedStyle(dom元素, null);        const sty = (function() {                if (window.document.currentStyle) {                        return (dom, attr) => dom.currentStyle[attr];                } else{                        return (dom, attr) => getComputedStyle(dom, false)[attr];                }        })()                       dialogHeaderEl.onmousedown = (e) => {            // 滑鼠按下,計算當前元素距離可視區的距離            const disX = e.clientX - dialogHeaderEl.offsetLeft;            const disY = e.clientY - dialogHeaderEl.offsetTop;                        const screenWidth = document.body.clientWidth; // body當前寬度                const screenHeight = document.documentElement.clientHeight; // 可見地區高度(應為body高度,可某些環境下無法擷取)                                 const dragDomWidth = dragDom.offsetWidth; // 對話方塊寬度                const dragDomheight = dragDom.offsetHeight; // 對話方塊高度                                const minDragDomLeft = dragDom.offsetLeft;                const maxDragDomLeft = screenWidth - dragDom.offsetLeft - dragDomWidth;                                const minDragDomTop = dragDom.offsetTop;                const maxDragDomTop = screenHeight - dragDom.offsetTop - dragDomheight;                         // 擷取到的值帶px 正則匹配替換            let styL = sty(dragDom, 'left');            let styT = sty(dragDom, 'top');             // 注意在ie中 第一次擷取到的值為組件內建50% 移動之後賦值為px            if(styL.includes('%')) {                styL = +document.body.clientWidth * (+styL.replace(/\%/g, '') / 100);                styT = +document.body.clientHeight * (+styT.replace(/\%/g, '') / 100);            }else {                styL = +styL.replace(/\px/g, '');                styT = +styT.replace(/\px/g, '');            };                        document.onmousemove = function (e) {                // 通過事件委託,計算移動的距離                                 let left = e.clientX - disX;                                let top = e.clientY - disY;                                                                // 邊界處理                                if (-(left) > minDragDomLeft) {                                        left = -(minDragDomLeft);                                } else if (left > maxDragDomLeft) {                                        left = maxDragDomLeft;                                }                                                                if (-(top) > minDragDomTop) {                                        top = -(minDragDomTop);                                } else if (top > maxDragDomTop) {                                        top = maxDragDomTop;                                }                 // 移動當前元素                                  dragDom.style.cssText += `;left:${left + styL}px;top:${top + styT}px;`;            };             document.onmouseup = function (e) {                document.onmousemove = null;                document.onmouseup = null;            };        }      }})

在邊界處理上,因為在我的項目中無法擷取到body的高度(被這個折磨了好久),所以採取了擷取可見地區高度,這裡補充點知識

document.body.clientWidth  //BODY對象寬度document.body.clientHeight //BODY對象高度document.documentElement.clientWidth  //可見地區寬度document.documentElement.clientHeight //可見地區高度

在main.js中引入

// 引入Dialog可拖拽,注意檔案所在目錄。目前尚未發現引入的先後關係,若有再補充import './directives.js';

ue檔案中使用:
在el-dialog標籤中加入v-dialogDrag屬性

<el-dialog v-dialogDrag></el-dialog>

具體使用便是這樣,希望有人看到哈哈哈,當然主要還是想幫到大家。

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