事件驅動(Event
Driven)是C#視窗程序設計的核心,其重要性就相當於VC中的訊息映射,不瞭解事件驅動就無法深入視窗程序設計的殿堂。在C#語言中,事件的處理主
要有兩種方法:委託式的事件處理模式(Delegation Event Model)與對可重載方法(Event Method)的重載。
1、委託式事件處理
委託式事件處理模式,顧名思義,就是將特定的事件委託給負責事件處理的方法來進行。
在.NET中,類有資料成員(Data Member)與函數成員(Function Member)。此外還有
“事件成員(Event Member)”,來進行事件驅動的處理。
事件成員就是那些與該類的對象相關的事件。它定義了在一個對象中會有哪些相關的事件發生。不同的類可以有不同的事件成員。
事件處理可通過委託關係來進行。委託關係可以這樣來建立:
object.Event+=new
EventHandle(Method);
其含義是:如果對象object發生了Event事件,就交由方法Method來處理。一個對象可以委託多個不同的處理,“+=”用來增加新的委託關係。
Method是真正進行事件處理的地方,格式為:
public void Method(object
sender,EventArgs e);
EventArgs是.NET
Framework中有關事件的基礎類,所有發生的事件都被封裝成EventArgs類或其子類的對象。當事件發生時,Method會收到這兩個參數。一
旦建立了委託關係,系統自動在特定事件發生時,轉而執行您所委託的事件處理方法。
下面舉一個簡單的例子,運行時首先產生一個視窗,當點擊視窗上的按鈕時,程式結束。代碼如下:using System;
using System.Windows.Forms;
class Form1:Form
{
public static void Main()
{
Application.Run(new Form1());
}
public Form1():base()
{
Text="事件處理樣本";
Button button1=new Button();
button1.Text="點擊";
//將button1的Click事件委託給countClick方法
button1.Click+=new EventHandler(this.countClick);
//將button1加到視窗中。
Controls.Add(button1);
}
public void countClick(object sender,EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
2、重載事件方法
在C#中,針對不同類所相關的事件,除了定義有事件成員外,也定義了可重載的事件方法,可通過重載這些事件方法來設計你所希望的對應事件處理。這些可重載
的事件方法名稱皆以“On”開頭,且被聲明為“virtual”,一個被聲明成virtual的方法,就代表它可被重載,被聲明成override的方法
也代表它可被重載,如果聲明成abstract則必須被重載。例如按鈕的Click事件,就有一個對應的可重載的OnClick事件方法。
仍然以上面的例子來說,代碼如下:using System;
using System.Windows.Forms;
class Button1:Button
{
public static void Main()
{
Form form1=new Form();
form1.Text="事件處理樣本";
Button1 button1=new Button1();
button1.Text="點擊";
form1.Controls.Add(button1);
Application.Run(form1);
}
protected override void OnClick(EventArgs e)
{
Application.Exit();
}
}
轉自:http://www.devedu.com/2005-11-7/12590/default.aspx