關情紙尾-----Quartz2D-模仿系統的UIImageView,uiimageview
模仿系統的UIImageView
整體思路:
我們想要模仿系統的UIImageView,我們必須得要知道系統的UIView怎麼用.
第一種用法
系統的用法是建立一個UIImageView對象,設定frame,給它傳遞一個UIImage,再把它添加到一個View上面就可以了.
可以切換圖片.
第二種用法
就是在建立的時候直接傳遞一個UIImage對象,使用initWithImage的方法進行建立一個UImageView的方式
用這種做法建立出來的UIImageView它的尺寸大小和原始圖片的尺寸大小一樣大.
所以我們自己的UIImageView也要具有這些功能.
實現步驟:
第一步:建立一個UIView,起名LLImageView.
第二步:給LLImageView添加一個UIImage屬性,供外界傳遞圖片
第三步:在DrawRect方法當中把傳遞的圖片繪製到View上面
繪製方法為:[_image drawInRect:rect],繪製的圖片尺寸大小和UIView的尺寸大小一樣大.
第四步:重寫UIImage屬性的set方法,在set方法當中讓View重新繪製.目的為了能夠辦到切換圖片.
第五步:提供一個- (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image方法.
在這個方法當中重寫init方法
在初始化時,讓View尺寸和圖片的實際大小一樣大.
然後再給UIImage屬性賦值.
這樣在繪製圖片的時候,顯示出來的View已經有尺寸了, 尺寸大小和圖片的實際大小一樣大.
具體代碼實現:
1 - (instancetype)initWithImage:(UIImage *)image{ 2 if (self = [super init]) { 3 self.frame = CGRectMake(0, 0, image.size.width, image.size.height); 4 _image = image; 5 } 6 return self; 7 } 8 9 10 -(void)setImage:(UIImage *)image{11 _image = image;12 [self setNeedsDisplay];13 }14 15 - (void)drawRect:(CGRect)rect {16 [_image drawInRect:rect];17 }