enq: SQ,enqsq

來源:互聯網
上載者:User

enq: SQ,enqsq

--每分鐘執行情況
SQL> select  sql_id, mi, count(mi)
  2    from (select event, sql_id, to_char(sample_time, 'yyyymmdd hh24mi') mi --,
  3          --session_id
  4            from dba_hist_active_sess_history
  5           where sql_id = '7wxfw53bsmgpq'
  6             and sample_time > to_date('20140717 0940', 'yyyymmdd hh24mi')
  7             and sample_time < to_date('20140717 0950', 'yyyymmdd hh24mi'))
  8   group by  sql_id, mi
  9    order by mi ;

SQL_ID        MI             COUNT(MI)
------------- ------------- ----------
7wxfw53bsmgpq 20140717 0942          1
7wxfw53bsmgpq 20140717 0943         23
7wxfw53bsmgpq 20140717 0944        125
7wxfw53bsmgpq 20140717 0946         96
7wxfw53bsmgpq 20140717 0947        114
7wxfw53bsmgpq 20140717 0949         44

通過圖片,發現對 第一條擷取序列的語句比較暫用效能

--等待事件以及語句情況
SQL> select  event,sql_id, mi, count(mi)
  2    from (select substrb(event,1.30) event, sql_id, to_char(sample_time, 'yyyymmdd hh24mi') mi --,
  3          --session_id
  4            from dba_hist_active_sess_history
  5           where sql_id = '7wxfw53bsmgpq'

  6             and sample_time > to_date('20140717 0940', 'yyyymmdd hh24mi')
  7             and sample_time < to_date('20140717 0950', 'yyyymmdd hh24mi'))
  8   group by  event,sql_id, mi
  9    order by mi ;

EVENT                                                            SQL_ID        MI             COUNT(MI)
---------------------------------------------------------------- ------------- ------------- ----------
                                                                 7wxfw53bsmgpq 20140717 0942          1
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0943          1
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0943         22
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0944          3

enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0944        122
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0946          2
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0946         94
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0947          2
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0947        112
buffer busy waits                                                7wxfw53bsmgpq 20140717 0949          1
enq: SQ - contention                                             7wxfw53bsmgpq 20140717 0949         43


--大小擷取查詢
SQL> select sequence_name,cache_size from dba_sequences where sequence_name like upper('%qreque%');

SEQUENCE_NAME                  CACHE_SIZE
------------------------------ ----------
QREQUESTNO                             20 改成100  在測試

SQL>

 

--大小擷取查詢
SQL> select sequence_name,cache_size from dba_sequences where sequence_name like upper('%qreque%');

SEQUENCE_NAME                  CACHE_SIZE
------------------------------ ----------
QREQUESTNO                             20 改成100  在測試

 


魔方:SQ2 的公式是什?

你說的是什麼公式,是第二層的還是第三層的。下面的是一些方法:
一、概念篇:
L=左面;R=右面;B=後面;F=前面;U=上面;D=下(底)面。
只要確定兩個面的名稱,其他面的名稱就固定了。這對還原的操作和還原公式有著至關重要的作用!
首先請牢記以下幾點
這是玩魔方的基本常識,也是盲目無技巧玩者從未注意總結和掌握過的
1) 中心塊 ----六個面的中心就叫中心塊(只有一種顏色)
2) 邊塊 ----和中心塊相鄰的由兩種顏色組成的塊
3) 角塊 ----8個在角上由三種顏色組成的塊
核心思想:
A不管怎樣旋轉魔方,中心塊的位置是不會變的
B旋轉魔方時,邊塊和角塊都會移動,但邊塊不會移動到角塊的位置,同樣角塊也不會移動到邊塊的位置!!
於是還原魔方的基本思路就是把角塊和邊塊移動到它"該到的"位置上!由於中心塊不可移動,因此中心塊為紅色的面就只能構成紅面。
因此當我說紅面的時候意思就是指中心塊為紅色的面。其他顏色同理。
中心塊永遠是我們應當圍繞的中心!我們選取參考面的時候應當看準中心塊的顏色,因為一個公式的操作過程中參考面的邊角塊都在動,只有中心塊是不動的,就像燈塔一樣指引著我們。
操作術語:
1)順時針旋轉(90度)
2)逆時針旋轉(90度)
3)半圈旋轉(180度)
例如:
a)順時針一般不用符號標識,唯寫操作面字母。如F意思就是前面順時針旋轉90度;
b)逆時針--('),如L'意思就是左面逆時針旋轉90度;
c)旋轉180度--(2或"),如R2意思就是右面順時針旋轉180度;同理R'2就是右面逆時針旋轉180度。(這裡注意的是所謂逆時針順時針都是正視被操作面的角度,如B'就應該是當我們假定正視背面時看到的應該是逆時針旋轉90度。)
還原流程(方法):
目前世界魔方高手最快的還原時間是10秒左右,普通人只要掌握正確方法稍加練習都可以殺進30秒。現在最流行的還原方法是Fridrich method。
基本還原思路和流程依次如:
架十字-->前兩層-->最後一層反色-->最後一層移位
二、基本擰法篇:
我們先通過練習還原一面的方法熟練掌握基本擰法!
註:藍色中心塊為前面F,中心塊所在面為基本面,陰影塊表示目標,基本面之外的藍色塊為被操作塊。也就是將基本面之外的藍色塊移動到陰影塊所處的位置
這幾種操作方法是完成架十字和單面還原的基本方法!
其中2方法後面的省略符號是指繼續以下操作:
B'2變成1方法中的第一個圖。然後用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖一後面的省略符號是指繼續以下操作:B'變成1方法中的第一個圖。然後用方法1(UBU')就OK了。
3方法圖二後面的省略符號是指繼續以下操作:B變成1方法中的第二個圖。然後用方法1(L'B'L)就OK了。
至於7方法後面的省略符號,請自己練習一下看看吧
提示:方法7操作完後將被操作塊旋轉至A位置,然後就成方法5中的樣子了
現在你就可以根據上面的基本擰法快速輕鬆的還原魔方的一面了!
請勤加練習!提高你的擰轉速度,順便磨合一下嶄新的魔方!
也利於後面還原整個魔方方法的理解和加快還原速度!...餘下全文>>
 
問哪個單詞裡包含了: Z與Y 或者是 Q與X 或者是 SQ與X 或者是 SQ與ZX O(∩_∩)O啦 回答好可加分

zany 小丑
zephyr 和風,微風
zesty 精力充沛的,充滿活力的
pyx 基督教聖體容器
quadruplex 四重的; 四倍的
quixotism (U)唐吉訶德般的性格
 

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