5 Promise.all()
Promise.all方法用於將多個 Promise 執行個體, 封裝成一個新的 Promise 執行個體。
var p = Promise.all([p1, p2, p3]);
上面代碼中, Promise.all方法接受一個數組作為參數, p1、 p2、 p3都是 Promise 對象的執行個體, 如果不是, 就會先調用下面講到的Promise.resolve方法, 將參數轉為 Promise 執行個體, 再進一步處理。( Promise.all方法的參數可以不是數組, 但必須具有 Iterator 介面, 且返回的每個成員都是 Promise 執行個體。)
p的狀態由p1、 p2、 p3決定, 分成兩種情況。
( 1) 只有p1、 p2、 p3的狀態都變成fulfilled, p的狀態才會變成fulfilled, 此時p1、 p2、 p3的傳回值組成一個數組, 傳遞給p的回呼函數。
( 2) 只要p1、 p2、 p3之中有一個被rejected, p的狀態就變成rejected, 此時第一個被reject的執行個體的傳回值, 會傳遞給p的回呼函數。
下面是一個具體的例子。
// 產生一個 Promise 對象的數組var promises = [2, 3, 5, 7, 11, 13].map(function(id) {return getJSON("/post/" + id + ".json");});Promise.all(promises).then(function(posts) {// ...}).catch(function(reason) {// ...});上面代碼中, promises是包含 6 個 Promise 執行個體的數組, 只有這 6 個執行個體的狀態都變成fulfilled, 或者其中有一個變為rejected, 才會調用Promise.all方法後面的回呼函數。
下面是另一個例子。
const databasePromise = connectDatabase();const booksPromise = databaseProimse.then(findAllBooks);const userPromise = databasePromise.then(getCurrentUser);Promise.all([booksPromise,userPromise]).then(([books, user]) => pickTopRecommentations(books, user));
上面代碼中, booksPromise和userPromise是兩個非同步作業, 只有等到它們的結果都返回了, 才會觸發pickTopRecommentations這個回呼函數。
6 Promise.race()
Promise.race方法同樣是將多個 Promise 執行個體, 封裝成一個新的 Promise 執行個體。
var p = Promise.race([p1, p2, p3]);
上面代碼中, 只要p1、 p2、 p3之中有一個執行個體率先改變狀態, p的狀態就跟著改變。 那個率先改變的 Promise 執行個體的傳回值, 就傳遞給p的回呼函數。
Promise.race方法的參數與Promise.all方法一樣, 如果不是 Promise 執行個體, 就會先調用下面講到的Promise.resolve方法, 將參數轉為 Promise 執行個體,再進一步處理。
下面是一個例子, 如果指定時間內沒有獲得結果, 就將 Promise 的狀態變為reject, 否則變為resolve。
var p = Promise.race([fetch('/resource-that-may-take-a-while'),new Promise(function(resolve, reject) {setTimeout(() => reject(new Error('request timeout')), 5000)})])p.then(response => console.log(response))p.catch(error => console.log(error))上面代碼中, 如果 5 秒之內fetch方法無法返回結果, 變數p的狀態就會變為rejected, 從而觸發catch方法指定的回呼函數。
7 Promise.resolve()
有時需要將現有對象轉為 Promise 對象, Promise.resolve方法就起到這個作用。
var jsPromise = Promise.resolve($.ajax('/whatever.json'));上面代碼將 jQuery 產生的deferred對象, 轉為一個新的 Promise 對象。
Promise.resolve等價於下面的寫法。
Promise.resolve('foo')// 等價於new Promise(resolve => resolve('foo'))Promise.resolve方法的參數分成四種情況。
( 1) 參數是一個 Promise 執行個體如果參數是 Promise 執行個體, 那麼Promise.resolve將不做任何修改、 原封不動地返回這個執行個體。
( 2) 參數是一個thenable 對象
thenable對象指的是具有then方法的對象, 比如下面這個對象。
let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve(42);}};Promise.resolve方法會將這個對象轉為 Promise 對象, 然後就立即執行thenable對象的then方法。
let thenable = {then: function(resolve, reject) {resolve(42);}};let p1 = Promise.resolve(thenable);p1.then(function(value) {console.log(value); // 42});上面代碼中, thenable對象的then方法執行後, 對象p1的狀態就變為resolved, 從而立即執行最後那個then方法指定的回呼函數, 輸出 42。
( 3) 參數不是具有then 方法的對象, 或根本就不是對象
如果參數是一個原始值, 或者是一個不具有then方法的對象, 則Promise.resolve方法返回一個新的 Promise 對象, 狀態為Resolved。
var p = Promise.resolve('Hello');p.then(function(s) {console.log(s)});// Hello上面代碼產生一個新的 Promise 對象的執行個體p。 由於字串Hello不屬於非同步作業( 判斷方法是它不是具有 then 方法的對象), 返回 Promise 執行個體的狀態從一產生就是Resolved, 所以回呼函數會立即執行。 Promise.resolve方法的參數, 會同時傳給回呼函數。
( 4) 不帶有任何參數
Promise.resolve方法允許調用時不帶參數, 直接返回一個Resolved狀態的 Promise 對象。
所以, 如果希望得到一個 Promise 對象, 比較方便的方法就是直接調用Promise.resolve方法。
var p = Promise.resolve();p.then(function() {// ...});上面代碼的變數p就是一個 Promise 對象。
需要注意的是, 立即resolve的 Promise 對象, 是在本輪“ 事件迴圈”( event loop) 的結束時, 而不是在下一輪“ 事件迴圈” 的開始時。
setTimeout(function() {console.log('three');}, 0);Promise.resolve().then(function() {console.log('two');});console.log('one');// one// two// three上面代碼中, setTimeout(fn, 0) 在下一輪“ 事件迴圈” 開始時執行, Promise.resolve() 在本輪“ 事件迴圈” 結束時執行, console.log(’one‘) 則是立即執行, 因此最先輸出。
8 Promise.reject()
Promise.reject(reason) 方法也會返回一個新的 Promise 執行個體, 該執行個體的狀態為rejected。 它的參數用法與Promise.resolve方法完全一致。
var p = Promise.reject(' 出錯了 ');// 等同於var p = new Promise((resolve, reject) => reject(' 出錯了 '))p.then(null, function(s) {console.log(s)});// 出錯了上面代碼產生一個 Promise 對象的執行個體p, 狀態為rejected, 回呼函數會立即執行。
9 兩個有用的附加方法
ES6 的 Promise API 提供的方法不是很多, 有些有用的方法可以自己部署。 下面介紹如何部署兩個不在 ES6 之中、 但很有用的方法。
9.1 done()
Promise 對象的回調鏈, 不管以then方法或catch方法結尾, 要是最後一個方法拋出錯誤, 都有可能無法捕捉到( 因為 Promise 內部的錯誤不會冒泡到全域)。 因此, 我們可以提供一個done方法, 總是處於回調鏈的尾端, 保證拋出任何可能出現的錯誤。
asyncFunc().then(f1).catch(r1).then(f2).done();
它的實現代碼相當簡單。
Promise.prototype.done = function(onFulfilled, onRejected) {this.then(onFulfilled, onRejected).catch(function(reason) {// 拋出一個全域錯誤setTimeout(() => {throw reason}, 0);});};從上面代碼可見, done方法的使用, 可以像then方法那樣用, 提供Fulfilled和Rejected狀態的回呼函數, 也可以不提供任何參數。 但不管怎樣, done都會捕捉到任何可能出現的錯誤, 並向全域拋出。
9.2 finally()
finally方法用於指定不管 Promise 對象最後狀態如何, 都會執行的操作。 它與done方法的最大區別, 它接受一個普通的回呼函數作為參數, 該函數不管怎樣都必須執行。
下面是一個例子, 伺服器使用 Promise 處理請求, 然後使用finally方法關掉伺服器。
server.listen(0).then(function() {// run test}).finally(server.stop);它的實現也很簡單。
Promise.prototype.finally = function(callback) {let P = this.constructor;return this.then(value => P.resolve(callback()).then(() => value),reason => P.resolve(callback()).then(() => {throw reason}));};上面代碼中, 不管前面的 Promise 是fulfilled還是rejected, 都會執行回呼函數callback。
10 應用
10.1 載入圖片
我們可以將圖片的載入寫成一個Promise, 一旦載入完成, Promise的狀態就發生變化。
const preloadImage = function(path) {return new Promise(function(resolve, reject) {var image = new Image();image.onload = resolve;image.onerror = reject;image.src = path;});};
10.2 Generator 函數與 Promise 的結合
使用 Generator 函數管理流程, 遇到非同步作業的時候, 通常返回一個Promise對象。
function getFoo() {return new Promise(function(resolve, reject) {resolve('foo');});}var g = function*() {try {var foo = yield getFoo();console.log(foo);} catch(e) {console.log(e);}};function run(generator) {var it = generator();function go(result) {if(result.done) return result.value;return result.value.then(function(value) {return go(it.next(value));}, function(error) {return go(it.throw(error));});}go(it.next());}run(g);上面代碼的 Generator 函數g之中, 有一個非同步作業getFoo, 它返回的就是一個Promise對象。 函數run用來處理這個Promise對象, 並調用下一個next方法。