ES6新特性之模組Module用法詳解,es6module
本文執行個體講述了ES6新特性之模組Module用法。分享給大家供大家參考,具體如下:
一、Module簡介
ES6的Class只是物件導向編程的文法糖,升級了ES5的建構函式的原型鏈繼承的寫法,並沒有解決模組化問題。Module功能就是為瞭解決這個問題而提出的。
曆史上,Javascript一直沒有模組(module)體系,無法將一個大程式拆分成互相依賴的小檔案,再用簡單的方法拼裝起來。其他語言都有這項功能。
在ES6之前,社區制定了一些模組載入方案,最主要的有CommonJS和AMD兩種。前者用於伺服器,後者用於瀏覽器。ES6在語言規格的層面上,實現了模組功能,而且實現得相當簡單,完全可以取代現有的CommonJS和AMD規範,成為瀏覽器和伺服器通用的模組解決方案。
ES6模組的設計思想,是盡量的靜態化,使得編譯時間就能確定模組的依賴關係(這種載入稱為“編譯時間載入”),以及輸入和輸出的變數。CommonJS和AMD模組,都只能在運行時確定這些東西。
瀏覽器使用ES6模組的文法如下。
<script type="module" src="fs.js"></script>
上面代碼在網頁中插入一個模組fs.js,由於type屬性設為module,所以瀏覽器知道這是一個ES6模組。
// ES6載入模組import { stat, exists, readFile } from 'fs';
上面代碼通過import去載入一個Module,載入其中的一些方法。
二、import 和 export
模組功能主要由兩個命令構成:export和import。export命令用於規定模組的對外介面,import命令用於輸入其他模組提供的功能。
一個模組就是一個獨立的檔案。該檔案內部的所有變數,外部無法擷取。如果你希望外部能夠讀模數塊內部的某個變數,就必須使用export關鍵字輸出該變數。下面是一個JS檔案,裡面使用export命令輸出變數。
// profile.jsexport var firstName = 'Michael';export var lastName = 'Jackson';export var year = 1958;
export的寫法,除了像上面這樣,還有另外一種。(推薦這種,因為這樣就可以在指令碼尾部,一眼看清楚輸出了哪些變數。)
// profile.jsvar firstName = 'Michael';var lastName = 'Jackson';var year = 1958;export {firstName, lastName, year};
export命令除了輸出變數,還可以輸出函數或類(class)。通常情況下,export輸出的變數就是本來的名字,但是可以使用as關鍵字重新命名。
function v1() { ... }function v2() { ... }export { v1 as streamV1, v2 as streamV2, v2 as streamLatestVersion};
使用export命令定義了模組的對外介面以後,其他JS檔案就可以通過import命令載入這個模組(檔案)。
// main.jsimport {firstName, lastName, year} from './profile';function setName(element) { element.textContent = firstName + ' ' + lastName;}
上面代碼的import命令,就用於載入profile.js檔案,並從中輸入變數。import命令接受一個對象(用大括弧表示),裡面指定要從其他模組匯入的變數名。大括弧裡面的變數名,必須與被匯入模組(profile.js)對外介面的名稱相同。
如果想為輸入的變數重新取一個名字,import命令要使用as關鍵字,將輸入的變數重新命名。
import { lastName as surname } from './profile';
import命令具有提升效果,會提升到整個模組的頭部,首先執行。
foo();import { foo } from 'my_module';
三、模組的整體載入
除了指定載入某個輸出值,還可以使用整體載入,即用星號(*)指定一個對象,所有輸出值都載入在這個對象上面。
有一個circle.js檔案,它輸出兩個方法area和circumference。
現在,載入這個模組。
// main.jsimport { area, circumference } from './circle';console.log('圓面積:' + area(4));console.log('圓周長:' + circumference(14));
上面寫法是逐一指定要載入的方法,整體載入的寫法如下。
import * as circle from './circle';console.log('圓面積:' + circle.area(4));console.log('圓周長:' + circle.circumference(14));
四、export default
為了給使用者提供方便,讓他們不用閱讀文檔就能載入模組,就要用到export default命令,為模組指定預設輸出。
// export-default.jsexport default function () { console.log('foo');}
上面代碼是一個模組檔案export-default.js,它的預設輸出是一個函數。
其他模組載入該模組時,import命令可以為該匿名函數指定任意名字。
// import-default.jsimport customName from './export-default';customName(); // 'foo'
需要注意的是,這時import命令後面,不使用大括弧。
本質上,export default就是輸出一個叫做default的變數或方法,然後系統允許你為它取任意名字。它後面不能跟變數聲明語句。
// 正確var a = 1;export default a;// 錯誤export default var a = 1;
五、ES6模組載入的實質
ES6模組載入的機制,與CommonJS模組完全不同。CommonJS模組輸出的是一個值的拷貝,而ES6模組輸出的是值的引用。
CommonJS模組輸出的是被輸出值的拷貝,也就是說,一旦輸出一個值,模組內部的變化就影響不到這個值。請看下面這個模組檔案lib.js的例子。
// lib.jsvar counter = 3;function incCounter() { counter++;}module.exports = { counter: counter, incCounter: incCounter,};
上面代碼輸出內部變數counter和改寫這個變數的內部方法incCounter。然後,在main.js裡面載入這個模組。
// main.jsvar mod = require('./lib');console.log(mod.counter); // 3mod.incCounter();console.log(mod.counter); // 3
上面代碼說明,lib.js模組載入以後,它的內部變化就影響不到輸出的mod.counter了。這是因為mod.counter是一個原始類型的值,會被緩衝。除非寫成一個函數,才能得到內部變動後的值。
// lib.jsvar counter = 3;function incCounter() { counter++;}module.exports = { get counter() { return counter }, incCounter: incCounter,};
上面代碼中,輸出的counter屬性實際上是一個取值器函數。現在再執行main.js,就可以正確讀取內部變數counter的變動了。
ES6模組的運行機制與CommonJS不一樣,它遇到模組載入命令import時,不會去執行模組,而是只產生一個動態唯讀引用。等到真的需要用到時,再到模組裡面去取值,換句話說,ES6的輸入有點像Unix系統的“符號串連”,原始值變了,import輸入的值也會跟著變。因此,ES6模組是動態引用,並且不會緩衝值,模組裡面的變數綁定其所在的模組。
還是舉上面的例子。
// lib.jsexport let counter = 3;export function incCounter() { counter++;}// main.jsimport { counter, incCounter } from './lib';console.log(counter); // 3incCounter();console.log(counter); // 4
上面代碼說明,ES6模組輸入的變數counter是活的,完全反應其所在模組lib.js內部的變化。
由於ES6輸入的模組變數,只是一個“符號串連”,所以這個變數是唯讀,對它進行重新賦值會報錯。
// lib.jsexport let obj = {};// main.jsimport { obj } from './lib';obj.prop = 123; // OKobj = {}; // TypeError
上面代碼中,main.js從lib.js輸入變數obj,可以對obj添加屬性,但是重新賦值就會報錯。因為變數obj指向的地址是唯讀,不能重新賦值,這就好比main.js創造了一個名為obj的const變數。
最後,export通過介面,輸出的是同一個值。不同的指令碼載入這個介面,得到的都是同樣的執行個體。
// mod.jsfunction C() { this.sum = 0; this.add = function () { this.sum += 1; }; this.show = function () { console.log(this.sum); };}export let c = new C();
上面的指令碼mod.js,輸出的是一個C的執行個體。不同的指令碼載入這個模組,得到的都是同一個執行個體。
// x.jsimport {c} from './mod';c.add();// y.jsimport {c} from './mod';c.show();// main.jsimport './x';import './y';
現在執行main.js,輸出的是1。這就證明了x.js和y.js載入的都是C的同一個執行個體。
希望本文所述對大家ECMAscript程式設計有所協助。