visual studio 08下建立glut編程環境

來源:互聯網
上載者:User

1.visual c++ 2008

    我裝的是visual studio 2008(9.0) expression_r_r_r edition.

先從http://www.opengl.org/resources/libraries/glut/glutdlls37beta.zip 上下載glut包

(1)將下載的壓縮包解開,將得到5個檔案

(2)將其中的glut.h放到c:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0a/Include/gl檔案夾下

(3)將解壓得到的glut32.lib放到c:/Program Files/Microsoft SDKs/Windows/v6.0a/Lib檔案夾下

(4)將解壓得到的glut.dll和glut32.dll放到作業系統目錄下面的system32檔案夾內

   運行visual c++ 2008,file->new project 建立空的win32 console appliction, 在右側solution Explorer下右鍵點擊建立工程的Source Files,快顯功能表,選擇add->new item...,選擇C++ File(.cpp)

在建立的檔案中輸入以下代碼測試下

#include <GL/glut.h>
#include <iostream>
int main(int argc, char *argv[])
{
    glutInit(&argc, argv);
 glEnable(GL_LIGHTING); 
 return 0;
}
編譯沒問題就OK了

(注意visual c++ 2008和2005 有比較大不同,他的gl, Lib檔案夾不在visuao c++ 2008安裝資料夾Microsoft visual studio 9.0裡,而在與Microsoft visual studio 9.0同目錄的Microsoft SDKs檔案夾裡,對於visual studio 2005這兩個檔案夾在....VC/PlatformSDK/include和...VC/PlatformSDK/Lib裡,對於vc6.0在 c:/Program Files/Microsoft visual studio/VC98裡)

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