JavaScript中的事件委託

來源:互聯網
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傳統的事件處理

    事件委託就是在一個頁面上使用一個事件來管理多種類型的事件。這並不是一個新的想法,但對於把握效能來說卻很重要。通常情況,你會在web應用程式中看到這樣的代碼:

document.getElementById("help-btn").onclick = function(event){ openHelp(); }; 
document.getElementById("save-btn").onclick = function(event){ saveDocument(); }; 
document.getElementById("undo-btn").onclick = function(event){ undoChanges(); };

    

    這種傳統的編碼方式給每個元素分配單獨的事件處理方法。對於互動少的網站來說,這樣做是可以的。然而,對於大型的wen應用程式,當存在大量的事件處理的時候,就會顯得反應遲鈍。這裡要關注的不是速度問題,而是記憶體佔用問題。如果有數百個互動,DOM元素和JavaScript代碼就會有數百個關聯。web應用需要佔用的記憶體越多,它的響應速度就越慢。事件委託能將這個問題減小。

事件冒泡及捕獲

    要不是事件的下面這些屬性,事件委託將成為可能。早期的web開發,瀏覽器廠商很難回答一個哲學上的問題:當你在頁面上的一個地區點擊時,你真正感興趣的是哪個元素。這個問題帶來了互動的定義。在一個元素的界限內點擊,顯得有點含糊。畢竟,在一個元素上的點擊同時也發生在另一個元素的界限內。例如單擊一個按鈕。你實際上點擊了按鈕地區、body元素的地區以及html元素的地區。

     伴隨著這個問題,兩種主流的瀏覽器Netscape和IE有不同的解決方案。Netscape定義了一種叫做事件捕獲的處理方法,事件首先發生在DOM樹的最高層對象(document)然後往最深層的元素傳播。在圖例中,事件捕獲首先發生在document上,然後是html元素,body元素,最後是button元素。

IE的處理方法正好相反。他們定義了一種叫事件冒泡的方法。事件冒泡認為事件促發的最深層元素首先接收事件。然後是它的父元素,依次向上,知道document對象最終接收到事件。儘管相對於html元素來說,document沒有獨立的視覺表現,他仍然是html元素的父元素並且事件能冒泡到document元素。所以圖例中那個button元素先接收事件,然後是body、html最後是document。


     在定義DOM的時候,W3C顯然看到了這兩種方案各自的優點,所以DOM Level 2的事件規範中同時定義了這兩種方案。首先document元素獲得事件,然後捕獲階段向與事件最相關的元素傳播,當事件被此元素捕獲後,再冒泡到document元素。addEventListener()方法接受三個參數:事件名,事件處理函數,一個用於指定事件在捕獲階段處理還是在冒泡階段處理的布爾值。大部分的web開發人員都會使用false作為第三個參數這樣就跟IE中的attachEvent()一樣了。

//bubbling phase handler 
document.addEventListener("click", handleClick, false);
//capturing phase handler 
document.addEventListener("click", handleClick, true);

通過冒泡實現事件委託

事件委託的關鍵就是在通過冒泡方式實現在最高層(通常是document)處理事件。不是所有的事件都支援冒泡,但是滑鼠和鍵盤事件支援,並且這也是你所關心的。回顧下前面的例子,你可以通過在document上分配一個事件來處理所有的單擊事件,只需要通過區別節點來決定處理事件的方法。

document.onclick = function(event){
        //IE doesn't pass in the event object
        event = event || window.event;
        
        //IE uses srcElement as the target
        var target = event.target || event.srcElement;        

        switch(target.id){
                case "help-btn":
                        openHelp();
                        break;
                case "save-btn":
                        saveDocument();
                        break;
                case "undo-btn":
                        undoChanges();
                        break;
                //others?
        }
};

使用事件委託,數個事件處理函數可以使用一個函數來管理。所有的單擊事件被委託給一個合適的函數來處理。同樣,mousedown, mouseup, mousemove, mouseover, mouseout, dblclick, keyup, keydown,  和keypress事件也可以這樣處理。但是,在事件委託中mouseover和mouseout的處理方法是不同的,當滑鼠從一個元素移動到它的子項目內的時候,被認為是"out"。

注意:你也可以使用事件捕獲來完成事件委託,但這隻能用在支援事件捕獲的非IE瀏覽器中。

優點

事件委託對於web應用程式的效能有如下幾個優點:

1.需要管理的函數變少了

2.佔用的記憶體少了

3.javascript代碼和Dom結構之間的關聯更少了

4.在改變DOM結構中的innerHTML時,不需要改動事件處理函數

從傳統的事件處理方法轉向事件委託提高了大型web應用的效能。正因為它如此的重要,一些類似於YUI、jQuey的javascript庫也開始將事件委託應用在它們的核心介面中。實現事件委託是很輕鬆的,卻能帶來效能上很大的提高。尤其表現在你將數十個事件處理函數整合到一個函數裡。試一下事件委託,你就不會再使用傳統的事件處理方法了。

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