JavaScript中EventLoop介紹,
想象下,比如瀏覽器在運行一個複雜的映像轉換演算法,因為是單線程的,所以此時瀏覽器進程被阻塞了,不能進行介面渲染,也不能運行其他代碼,你的應用介面會失去和使用者的互動。
這一般情況下還不會有大問題,但是當瀏覽器在同時運行多個類似的演算法時,這個問題就很嚴重了。
有一定經驗js開發人員大多都理解代碼的非同步執行,特別是ajax的使用。
// ajax(..) is some arbitrary Ajax function given by a libraryvar response = ajax('https://example.com/api');console.log(response);// `response` won't have the response
這裡response 將不會得到你想要的結果。
而是需要像相面這樣,通過 callback函數的方式,擷取結果
ajax('https://example.com/api', function(response) { console.log(response); // `response` is now available});
另外這裡面提醒一下,下面的代碼, async: false永遠都不是一個好主意。
// This is assuming that you're using jQueryjQuery.ajax({ url: 'https://api.example.com/endpoint', success: function(response) { // This is your callback. }, async: false // And this is a terrible idea});
通過上面的例子,我們應該理解通過 非同步 函數,可以協助我們解決 類似瀏覽器阻塞問題。
當然還可以通過 setTimeout(callback, milliseconds)實現同樣的邏輯。如果你理解了非同步,下面代碼執行會輸出什麼呢?
function first() { console.log('first');}function second() { console.log('second');}function third() { console.log('third');}first();setTimeout(second, 1000); // Invoke `second` after 1000msthird();
那個這下非同步處理機制的原理是什麼呢?這裡就要引入我們的事件迴圈Event Loop了
Event Loop有一個簡單的Job(task) - 監視Call Stack和Callback Queue。如果呼叫堆疊為空白,它將從隊列中取出第一個事件,並將其推送到呼叫堆疊,從而有效地運行它。
這種迭代在事件迴圈中被稱為Tick。每個事件只是一個函數回調。
console.log('Hi');setTimeout(function cb1() { console.log('cb1');}, 5000);console.log('Bye');
執行這段代碼,下面的調用棧清楚的示範了事件迴圈的處理流程。
請注意,setTimeout(...)不會自動將您的回調放在事件迴圈隊列中。
它設定了一個計時器。當計時器到期時,瀏覽器將你的回調放到事件迴圈中,以便將來的一些tick會執行。但是,隊列中可能還有其他事件已經被添加了 - 您的回調將不會立即執行。
有很多關於開始使用JavaScript中的非同步代碼的文章和教程,建議您使用setTimeout(callback,0)。
現在你知道Event Loop是怎麼做的,以及setTimeout是如何工作的。
你就能更好的理解下面的代碼
console.log('Hi');setTimeout(function() { console.log('callback');}, 0);console.log('Bye');
儘管等待時間設定為0 ms,但瀏覽器控制台中的結果如下所示:
Hi
Bye
callback