這篇文章主要為大家詳細介紹了C#無損轉換Image為Icon的方法,具有一定的參考價值,感興趣的小夥伴們可以參考一下
如題,市面上常見的方法是:
var handle = bmp.GetHicon(); //得到表徵圖控制代碼return Icon.FromHandle(handle); //通過控制代碼得到表徵圖
此法的問題是,如果映像是透明背景,那麼得到的Icon的邊緣就是毛糙的,像是先墊了一層背景色然後再去色的效果,很不如人意,用過的朋友都知道。尚未研究是bmp.GetHicon出的問題,還是Icon.FromHandle有問題,日後有閑心再搗鼓下。
下面給出完美轉換方法:
/// <summary>/// 轉換Image為Icon/// </summary>/// <param name="image">要轉換為表徵圖的Image對象</param>/// <param name="nullTonull">當image為null時是否返回null。false則拋Null 參考異常</param>/// <exception cref="ArgumentNullException" />public static Icon ConvertToIcon(Image image, bool nullTonull = false){ if (image == null) { if (nullTonull) { return null; } throw new ArgumentNullException("image"); } using (MemoryStream msImg = new MemoryStream() , msIco = new MemoryStream()) { image.Save(msImg, ImageFormat.Png); using (var bin = new BinaryWriter(msIco)) { //寫表徵圖頭部 bin.Write((short)0); //0-1保留 bin.Write((short)1); //2-3檔案類型。1=表徵圖, 2=游標 bin.Write((short)1); //4-5映像數量(表徵圖可以包含多個映像) bin.Write((byte)image.Width); //6表徵圖寬度 bin.Write((byte)image.Height); //7表徵圖高度 bin.Write((byte)0); //8顏色數(若像素位深>=8,填0。這是顯然的,達到8bpp的顏色數最少是256,byte不夠表示) bin.Write((byte)0); //9保留。必須為0 bin.Write((short)0); //10-11調色盤 bin.Write((short)32); //12-13位深 bin.Write((int)msImg.Length); //14-17位元影像資料大小 bin.Write(22); //18-21位元影像資料起始位元組 //寫映像資料 bin.Write(msImg.ToArray()); bin.Flush(); bin.Seek(0, SeekOrigin.Begin); return new Icon(msIco); } }}
如碼所示,方法的原理是:
1、先將image編碼為png
2、再將png原樣封裝成一個icon
第1步雖然是重編碼,但png是無損格式,映像品質不會有絲毫損失。然後在二進位層面原封不動的把轉換得到的png塞入表徵圖。所以整個方法擔得起【無損】的說法,介意失真的朋友請放心使用。注意:方法中並未對原圖size做檢查、處理,所以請先確保原圖的尺寸符合表徵圖規格再傳入;另外,不負責銷毀原圖,請調用者在外部負責。